近期韩服送出了新春礼包,直接将国服的特色数据,搬进了韩服!不得不说未来的地下城,将进入左脚踩右脚的时代,双服合力将氪金给BOSS加数据。目前国服伤害是韩服的数倍,导致狄瑞吉开服就打爆,不得不单独出英雄模式,但是随着韩服特色数据,提升,未来的版本差距将缩减,国服的刷图难度将增加不少。
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(一)省流简讯
①韩服最近2年都是在春节礼包提升,对特色进行10%以上的加强。
②不出一年,韩服特色一定会追平国服,到时两服伤害对齐。
③副本也会变得有激情有挑战性了。进图太阳秒将成为历史。
④团本血量就能使两服难度一致,避免在韩服超难的团本到了国服仅一天就打爆的情况发生。
韩服数值加强,以后按韩服数值设计的团本国服秒不掉了,秒不掉才被破走流程走机制。新副本回调到安图恩卢克那样的简单粗暴的风格也不是不能接受。
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(二)双服共同发力,将氪金进行到底。
①数值已经到了巅峰,要么你回调数据数值,要么你由奢入俭,回调也是是 由奢入俭。
②不卖数值,相当于断游戏公司的财路,DNF之前是操作游戏,自从加了数据,就像潘多拉魔盒,一发不可收拾了。
③现在为了匹配双服的数据,韩服也开始加数据,等到差不多的时候,国服就不打了学习机制了。
这个玩法还是很现实的,毕竟目前国服开图就打爆了,后期就可以避免类似的情形了。
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(三)其实高难度副本还是很受欢迎的。
①拉尔戈刚出谁能秒,大多数人也没觉得这个本逼氪啊,当时人不比现在多多了。
②你知道国服为什么能秒吗?就是因为数值是按韩服特色来的,再高人家韩服根本打不了了,所以你才能秒,特色拉齐就全是漩涡和英雄这种强度了。
③莽过去才是畸形玩法,正常玩法就是走机制,团本有挑战性好玩玩的人才会多。团本做成白图随便秒只会导致玩家流失。
国服玩家玩机制比韩服更溜,一些奇思妙想的打法最早都是从国服传出来的,韩服玩家只能拾人牙慧。现在国服不玩机制只不过是因为伤害够了没必要罢了。
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(四)什么样的副本是一个合格的团本?
①当然你会说,现在机制光污染等等等,也照样没有意思,这不否认,但比起你说用安图恩机制来代替,我更感觉是一坨答辩。
②安图恩并不是有多好,而是当年沉淀版本首次创新,让玩家新的体验。
③一个团本要想“活下去” 首先不能太难,其次不能太简单。保证通关率在96%且14分钟通关才合格。
所以追平伤害,对国服策划来说也是好事情,可以名正言顺的给BOSS家数据了。
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总结:
①韩服终于开始加数据了,追平国服指日可待。
②后期的团本用韩服的伤害做参考,国服也不得不走机制了,开服打爆的等日流,将成为历史。
③国服策划终于可以名正言顺的加倍了,问就是同步韩服。
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