在CES 2026上,英伟达公布了其最新一代图像增强技术DLSS 4.5。目前已向所有RTX显卡开放,包括较老的显卡型号。然而,测试表明,DLSS 4.5存在一些不容忽视的明显问题 。
一位用户使用DLSS 4和DLSS 4.5对几款游戏进行了基准测试,结果表明,这项技术并非免费;它会带来20-30%的性能损失,至少在RTX 5070 Ti上是如此。
一位Reddit用户使用RTX 5070Ti显卡,在4K分辨率、最高画质设定下测试了索尼《地平线》系列和《最终幻想7:重生》,结果令人意外:DLSS 4的性能反而优于DLSS 4.5。
在《地平线》中,使用DLAA(DLSS 4)时平均帧率约为90FPS,而开启DLSS 4.5后则下降至67 FPS。在质量、平衡和性能等多种DLSS模式下也呈现出相同趋势,DLSS 4整体表现明显更好。
即便是在《最终幻想7:重生》中,DLSS 4.5同样出现了超过20%到30%的性能下滑,显示新版本可能存在问题。只有在性能模式下,性能下降才不那么明显,但DLSS 4的表现仍然更好。
用户反映,使用DLSS 4.5玩《最终幻想》时出现了一些画面错误,而DLSS 4则没有这些问题。这可能是由于新版本锐化过度造成的,但总体而言,效果令人失望。
该Reddit用户建议,如果你在英伟达APP应用程序中使用DLSS override,则应在全局配置文件中坚持使用“自定义K”,并在少数特定情况下使用性能模式时使用“最新”模型。
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