游戏头条
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▎新游《我的三国》首曝:三国题材的ai类跑团
1月2日,由臭皮匠工作室制作的全新三国题材的模拟游戏《我的三国》发布游戏首曝视频,而作为模拟游戏,官方为游戏引入了跑团的机制,并让AI扮演角色增强游戏互动性。
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首曝视频演示了玩家作为刘禅将会发生的大体流程,可以自己输入指令,相比以往游戏的固定选择,有一定创新性,值得期待。
《我的三国》是一款AI驱动的历史模拟游戏,我们希望通过AI给玩家带来超高的自由度和有趣的历史体验。
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游戏目前还处于开发初期,一些重要模块例如战争、地图和后宫系统尚未完成。由于游戏的玩法较为新颖,各位玩家的反馈对我们来说非常重要。欢迎大家来qq群里交流讨论,我们会认真听取大家的想法和建议。
除此之外,官方在评论区现身表示,游戏将采用一种类跑团的机制,让ai作为KP(负责引导玩家进入故事的角色),同时玩家可以扮演更多的武将或其他名人,不光只有刘禅。
▎AI历史模拟游戏《我的三国》工作室招聘
核心团队来自腾讯/北大,已获数百万融资,正在大规模招聘员工和实习生,待遇包括工资+股权+项目分成。目前该游戏正在招聘员工和实习生,包含AI游戏策划、AI游戏前端与后端开发、AIGC艺术家等岗位。
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AI游戏策划
不同于传统游戏策划,我们希望你能借助AI打通"想法→实现→验证"的完整游戏设计链路。
核心职责
参与游戏的核心玩法设计
使用AI搭建游戏底层世界观与内容框架
参与游戏内容AI生产管线的设计与搭建
任职要求
具有良好的AI Sense,能够用AI解决复杂问题。
对古代历史尤其是三国历史有体系化理解,有丰富的历史知识储备
具有一定的vibe coding能力,能完成从想法到落地的AI全流程实现
不需要有传统游戏的策划经验,但要对游戏设计有强烈的热情
深圳线下办公,不接受远程,欢迎实习生。
员工待遇包括工资(10~15k)+股权+项目分成
线下实习生工资(5k~6k),远程面议
每周5天8小时工作制,9点上班,6点~7点下班
员工须深圳线下办公,能尽快入职者优先,不接受兼职。
实习生能长期实习者优先,线下办公优先
有独立游戏特别是AI驱动的游戏开发经验优先
有AI应用的创业经验或者独立开发经验优先
对历史有深度理解,尤其是战争、兵法、文化等优先
有过丰富的AI创作经验,并有独特的方法论者优先
能够胜任多个职位者优先
请发简历或个人介绍至邮箱shu_bai@foxmail.com,请务必按照邮件标题格式发送。
邮件标题格式:姓名-应聘职位-实习/全职-是否线下-学校
可以在邮件内容中附上你的AI作品集、GitHub链接、个人博客链接等,以及一些你与这个项目相关的亮点介绍。
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