
Steam冬促倒计时:1折经典之作查漏补缺
Steam冬促即将结束,是时候来查缺补漏了。这次冬促的力度确实够大,不少经典作品都杀到了“一折区”。社区这里稍汇总了下Steam经典游戏冬促1折合集,本次冬促活动将于2026年1月6日正式截止,一起来看看有没有你想要的吧~
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这里仅列出部分折扣作品(:
《仁王完全版》新史低
-90% 原价249元 现价24.9元
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《底特律:化身为人》新史低
-90% 原价136元 现价13.6元
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《杀戮尖塔》新史低
-90% 原价88元 现价8.8元
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《辐射76》新史低
-90% 原价165元 现价16.5元
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《收获日2》
-90% 原价42元 现价4.2元
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《动物园之星》史低
-90% 原价180元 现价18元
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《皇牌空战7:未知空域》新史低
-92% 原价268元 现价21.44元
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虽然部分游戏买回去有概率是“吃灰”,但不管怎样,看着库存数+1,那种多巴胺分泌的快乐是真实的。
突然想起一句玩家之间口口相传的老梗:都花钱买游戏了,难道还要我花时间玩
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《巫师3》新DLC或将今年5月推出!希里是主角
据外媒及投资机构报告显示,多则独立消息指出,CD Projekt Red经典游戏《巫师3:狂猎》将在2026年迎来一次重磅更新。传闻称,一款全新的付费DLC(游戏追加内容)已提上日程,预计于2026年5月正式发布。这一动作被部分业内人士解读为是对这部发售已超十年、却依然活跃的史诗级角色扮演游戏的“完美收官”。
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关于这款DLC的开发工作,多个信源将目光投向了波兰工作室Fool‘s Theory。该工作室此前已公开宣布,正在与CDPR合作进行《巫师》系列初代作品的重制版开发工作(代号Canis Majoris)。据波兰游戏行业人士称,正是基于这一合作关系,Fool‘s Theory将负责这款收官DLC的制作。
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此次传闻之所以引发广泛关注,不仅在于DLC本身,更在于其潜在的商业与叙事战略意义。有投资分析报告指出,这款DLC预计定价30美元,其销量预测可达1100万份。更为关键的是,它可能被定位为衔接《巫师3》与正在早期开发中的正统续作《巫师4》(代号Polaris)之间的桥梁,旨在重新点燃全球玩家对“巫师”IP的热情,并为新作的宣发铺平道路。
尽管多个独立来源的消息相互印证,但截至发稿前,CD Projekt Red官方尚未对此传闻发表任何声明或予以确认。因此,所有关于DLC的具体发布日期、定价、内容及开发归属的信息,仍应被视为市场传闻与行业分析。玩家社群在期待之余,仍需等待官方的最终揭晓。
《GTA6》粉丝欢呼2026:终于可以说今年发售了!
随着时间一天天的过去,我们也离《GTA6》的发售又更近了一步。据ScreenRant报道,《GTA6》的粉丝正在欢呼2026年,而理由也很简单,因为他们终于可以说“游戏今年发售!”了。
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按照原本的计划,《GTA6》将于2026年5月26日发售,但Rockstar却决定跳票至2026年11月19日,大幅拉长了玩家们等待的时间。不过,正如Reddit用户niffum1所指出的那样,2026年很可能会成为《GTA6》真正发售的一年。随着11月19日发售日逐渐临近,玩家的期待值也被推向前所未有的高度。
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如果运气够好,我们或许在不久的将来就能看到第三支预告片。不过截至目前,Rockstar接下来的宣传计划仍不明朗,官方似乎更专注于按部就班地完成开发,“以你们期待且应得的打磨水准来完成这款游戏”。
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不过在这个贴子下面,其实绝大多数玩家都对游戏能否准时发售表示怀疑,认为Rockstar跳票历史可谓是“劣迹斑斑”,在游戏正式发售之前,不要自我调高期待。
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玩家流失95%!《师父》开发商新作《开球!Rematch》状况不佳
外媒TheGamer报道,《师父》开发商在2025年的新作《开球!Rematch》自上线以来已经损失了95%的玩家。
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发售时,《开球!Rematch》在Steam上同时在线玩家数达到了92841人的峰值。如今,同时在线玩家数未能突破5000人,这意味着自发售以来,这一数据下降了超过90%。
自发售以来,《开球!Rematch》一直受困于网络代码和同步问题,这对于一款依赖精确操作输入的游戏来说极为令人沮丧。游戏的这方面情况自发布以来确实有所改善,但核心问题往往会让玩家迅速失去兴趣。
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游戏引擎的特性(特别是球员与球的互动方式以及球员之间的互动方式)也催生了一些缺乏有效反制手段的技巧。这在某种程度上可以归为技巧问题,但其中一些技巧的执行效果如此怪异,让你感觉自己更像是遭遇了游戏BUG,而非面对真正技巧的展现。
此外,《开球!Rematch》的排位系统没有真正的匹配分级评分,这意味着你的队友技术水平并不一定会随着你排位的提升而提高。这同时也意味着排位等级基本上毫无意义,因为所有等级的玩家仍然在同一个游戏大厅里进行匹配,这使得排位升级更多地取决于投入的时间而非技术水平。
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由于Sloclap是一家独立工作室,他们缺乏3A级服务型游戏巨头那样的资源和人力。这意味着新功能添加缓慢,BUG修复也不够及时。虽然一个游戏社区在游戏发售初期会给开发者一定的宽容度,但更新节奏过慢最终会导致玩家群体失去兴趣。所有这些因素共同作用,逐渐影响了《开球!Rematch》的玩家基础。
2025年Steam游戏评分最高17大新作 《超英》力压《33号远征队》
SteamDB发布了2025年Steam上游戏评分最高的17大新作,上榜的这些新发售游戏,用户评价都超过了1万条,而且好评率都在93%以上。
2025年的Steam高分榜单清晰地表明:2025年Steam口碑最强的依然是独立游戏与中小体量作品,在玩法创意、风格表达和完成度上全面碾压传统3A流水线产品。这对整个行业来说,其实是一个非常明确的信号。
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TOP5:
1.《三角符文(Deltarune)》
好评率:97.10%
用户评价数量:90559
同时在线峰值:13万3930
发售时间:2025年6月4日
2.《Schedule I》
好评率:96.86%
用户评价数量:26万5979
同时在线峰值:45万9075
发售时间:2025年3月24日
3.《超英派遣中心》
好评率:96.54%
用户评价数量:14万6045
同时在线峰值:22万0060
发售时间:2025年10月22日
4️.《ENA: Dream BBQ》
好评率:96.50%
用户评价数量:32782
同时在线峰值:10988
发售时间:2025年3月27日
5️.《Bongo Cat》
好评率:96.13%
用户评价数量:84009
同时在线峰值:19万4508
发售时间:2025年3月5日
完整游戏榜单,如下表,《超英派遣中心》风头完全盖过了年度游戏《33号远征队》
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从《Schedule I》《R.E.P.O.》《PEAK》等作品可以看到,多款好评率超过95%的游戏同时拥有10万甚至40万级别的在线峰值。这说明在Steam平台,口碑与热度正在重新合流,高质量产品不再局限于核心玩家圈层。
榜单中绝大多数作品并非传统意义上的高预算3A游戏,却在完成度、更新节奏与玩法表达上明显更贴近玩家需求。相比之下,流水线式的大作更容易因设计保守或内容取向问题遭到差评放大。
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