最近关注国内Act游戏动向的朋友一定对最近TGA颁奖典礼上《影之刃零》4分钟的播片印象深刻,虽然在接受试玩媒体采访时,制作人梁其伟表示因为前段时间一些众所周知的特殊情况,在临近TGA颁奖前紧急更换了早已制作4个月的素材,但依旧瑕不掩瑜,在这有全新场景、全新敌人、玩法也逐渐明晰的视频中,关于《影之刃零》是否为“魂系”游戏相信早已盖棺定论。而在我看来,《影之刃零》虽然可以通过难度调节,让打斗变成一款“爽游”,但根据最高难度依旧是能够让核心喜欢挑战的玩家找到魂系感觉这一特点,这说明这款游戏底子依旧是有魂系灵魂的,只不过为了照顾更广泛消费者,而选择更能被广大玩家接受的难度。
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这篇内容可不是为了和大家讨论这款游戏是不是魂系类型(尽管这个话题争议最大)而是想引出我接下来要讨论的一个问题,在HiFi圈向来极为专注只做“声价比”音频产品的Fosi Audio,为啥会推出一款以电竞为卖点的便携解码耳放小尾巴DS3?
如果之前评测过的V3/Q6/P4音响系统三件套是为让HiFi圈内准备进阶折腾、寻找能推动书架音箱的最为经济的备选方案的小伙伴准备的;平板大耳i5是为了给折腾台式系统HiFi的烧友多一个入坑选择;那么DS3就是为寻找一款极致声价比的便携解码耳放小尾巴烧友并兼顾吸引“圈外”对游戏音效有高需求玩家的产品,如果《影之刃零》核心是魂系为底,增加难度调节来吸引更多玩家,那么DS3核心是声音为底,增加电竞这些“外围”功能来丰富更多使用场景,进而吸引更多对声音有需求的玩家,增加黏性。
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先来简单聊聊包装外观,先说这点是因为它一如既往地延续了Fosi极简的设计(高情商),或者说懒得设计(低情商)?正面为DS3外观样式,注意右上角这个“XMOS Powered”,它是整款产品的“心脏”,简而言之,在SRC采样频率转换时,实现低失真、低抖动切换;高精度数字音频转换;功耗优化;确保稳定高速无损无妥协传输、运用AI DNR(人工智能动态降噪)保障声音的纯净度等等,是XMOS专为高保真(Hi-Fi)音频市场打造的高性能功能套件,它代表了 XMOS 创新技术的下一代演进,总之就是为便携解码耳放带来了台式架构,正因为这样强悍的性能,才能发挥出ES9039Q2M旗舰解码优势,带来极高的信噪比(≥122dB)和极低失真(<0.0003%),以及对PCM 32bit/768Hz、DSD 512的硬解性能支援。
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当然正是有了这样强悍的XMOS方案,就为实现7.1空间音效,而这也是Fosi自研的空间音频算法,即插即用,不需要安装任何软件,而且在我实际体验中,我发现不管是手机还是PC,只要是游戏本身支持7.1原生声道输入,在切换虚拟7.1音效后,就可以通过耳机来实现立体环绕效果,这点非常神奇,是Fosi自研加上XMOS Powered软硬件协同才能实现的效果,缺一不可,当然也可以在播放普通2声道音频文件时,虚拟成全景声,不过我个人建议还是在玩《三角洲行动》这样的游戏时,开启虚拟7.1音效,比如我在手机上玩开启后,使用这样高频表现极为通透的塞子,就能感受到空间感进一步增强,当然这时候如果要“听音辨位”,最好开启FPS音效,这时候会对高频和人声进行进一步的分离,比如子弹弹道会相比人声更明晰,毕竟战场上子弹才能决定胜负,同时脚步声在声像定位上则拉得更开,这是一个很有意思的空间表现,总之,FPS音效相比虚拟7.1音效要更突出子弹弹道轨迹力度和脚步声定位,而非后者更加强调空间感。
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大家可能也注意到了,这次我的前端测试设备并非iPhone,而是一款安卓手机荣耀WIN,这款手机就是前段时间发布的目前“最强性能机”,它的发布也宣告了今年性能机大结局,通过能把任何双声道耳机实现全景声效果的DS3,接驳搭载目前性能最强处理器第五代骁龙8至尊版、拥有行业最高触控480Hz、并内置直吹处理器模组的主动散热风扇,以及拥有目前市面上最大电池容量10000mAh的荣耀WIN,确实能在玩游戏时候如虎添翼。
不过还是要多说一句,在接驳小尾巴时候默认是UAC 2.0也就是HiFi模式,如果想体验虚拟7.1音效,需要按住任何一个音量键之后按着来插到手机上,之后再通过长按音量加减来切换,略显不便,如果未来可以有独立App来进行手机端切换,会方便不少,也是希望Fosi尽快推出与小尾巴配套的App。
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当然游戏在撰写图文内容时体验有限,之后我会通过视频来为大家进行详细解读。最后回归老传统,来聊聊作为一款便携解码耳放小尾巴时候的素质表现吧。
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直接结论,虽然Fosi DS3仅卖600出头,但其实整体素质更加接近千元小尾巴表现,像我这次直接使用的是达音科川,这是一条极为考验搭配的小尾巴,如果搭配不好就会出现声音冲、薄不耐听的表现,而在DS3默认增益下,至少在三频表现上更加接近接驳艾巴索DX340这样旗舰播放器的表现,比如在低频上,川实际是如果前端驱动和控制力度得体,川会呈现出一种量感充沛、下潜力道明显、回弹速度适中,不拘泥于纯素质表现,更接近真实的表现,而在仅有我拇指大小的DS3下,就是这样能兼顾素质和听感;而在中频表现上自然不是川的优势,人声声像远,密度和厚度稍显纤薄,即使前端控制力再好,也很难推得有韵味。,这时换上KINERA薇儿丹蒂其实就可以“弥补”川在中频人声上的弱点,所以这两条塞子也是我的“双修塞”,因为本身DS3就属于厚润型风格,所以在搭配KINERA薇儿丹蒂这样本身以人声见长的旗舰塞子时,我建议直接增益调高,这时候人声结像除了扎实外,其实更多的是表现声像空间距离感,当然在密度和信息量这样的人声打底素质上,结合本身薇儿丹蒂温润细腻风格,就能在素质和听感上达到平衡,真正突出这款旗舰的中频张力表现;高频则不同,川在DS3下的器乐非常通透自然,这种器乐是有较为强烈的金属质感,更加注重延伸和泛音以及上盘的空气感,薇儿丹蒂则呈现出一种浑厚自然,瞬态变化并不迅猛,而是更能展现出管弦乐器之间音色的不同,是悠扬婉转的长笛,还是稍显厚重质感的黑管,都能极为耐听地展现出来,这也和薇儿丹蒂对高频调校有关,当然在声场方面,本身横向是好于纵向,这点是无可厚非,而在开启虚拟7.1音效后,会增强纵向和后环绕表现,仅此而已。
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总之Fosi Audio推出电竞便携解码耳放方向对了吗?至少从玩法和声音表现来看,既照顾到了新入坑的玩家的情绪价值,又延续了Fosi一贯对所属价位产品声音的极致追求,这样的产品方向,再正确不过了吧。
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