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课程将仔细剖析HybridCLR的一系列技术原理和特性,与其他流行的C,HybridCLR几乎将Unity C,无疑将国内Unity开发的技术框架水平提高到新的高度,并将深刻地改变Unity平台的开发生态。
HybridCLR在技术可行性上的分析也是绝妙的思维实验,是深刻洞察力和宝贵智慧的结晶,我们将在文章中仔细分享这一分析过程,希望也能给你灵感。
在实现HybridCLR的过程中,我们深入研究了CLI规范与IL2CPP实现,积累了大量宝贵的经验。国内游戏行业对CLR及IL2CPP相关的资料不多,我们希望将这些知识系统性地整理出来,帮助那些渴望深入研究Unity下CLR Runtime实现的开发者们,更好地掌握相关知识。
课程连载更新中,目前已更新至第7节|HybridCLR补充元数据技术的实现剖析,更多内容请关注UWA学堂(edu.uwa4d.com)。
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#适合读者
1
对游戏热更新有需求的客户端及服务器开发者
2
希望深入研究Unity下CLR Runtime的系统性知识的开发者
3
对游戏领域深度技术感兴趣的读者
1
HybridCLR的一系列原理以及设计思路
2
Unity下CLR Runtime实现的相关知识
3
开发HybridCLR过程中积累的大量宝贵经验
HybridCLR:
https://github.com/focus-creative-games/HybridCLR
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