三角洲退游的玩家越来越多,不管是普通玩家还是鼠鼠玩家都在往外走。本期深层给大家聊一下到底是为什么才走到今天这一地步的。
首先我们先明确一个观点,玩家走不是一两件事导致的,比如导火索主要集中在以下这些点:
·像道具爆率低得离谱,搜半天啥也没有,慢慢就不想探索了。
·还有外挂和俱乐部的事,有人光举报外挂就交了600多次,结果违规账号就封几天,根本没威慑力。对局里还有些故意搞事的玩家官方也不管,这些事直接把游戏体验拉低了,成了不少鼠鼠退游的最后一根稻草。
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·另外物价乱、监狱地图改规则这些事虽然也会让玩家短期不满,但这些问题改改就能缓解,不算最核心的毛病。但真正的游戏病根我认为还是本来该搜打撒的游戏,结果被逼着只能硬打架。
三角洲行动最吸引人的不就是能搜物资、能打架、能撤离的多元玩法吗?但现在的环境逼着鼠鼠只能靠打架过日子,物资爆率太低,搜半天的收益还不如打赢一队人抢他们装备来得实在。可想打赢就得先花钱买好装备,结果投入和回报根本不成正比。
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有时候好不容易打倒个鼠鼠,打开他背包一看里面的东西连子弹钱都不够,纯纯亏本。这么一来咱们只能被迫去找装备好的队伍打,打赢了才能回本甚至赚点,打输了就只能重新跑刀攒钱。可要是只想打架爽,市面上比这纯粹的射击游戏多了去了,为啥非得玩三角洲行动?
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另外地图池更新也是太慢了,玩来玩去就那么几张地图,自从出了监狱地图后就没怎么加过新地图,顶多在老地图上稍微扩一点。退游朝里鼠鼠玩家批量离开是个大信号,这群体要是没了游戏真的会出大问题,和那些技术特别好的猛攻玩家或者靠俱乐部护航赚钱的人不一样。
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鼠鼠玩家是游戏里最多的普通玩家,我们没那么厉害的技术就喜欢在领航大坝这种难度低的地图里跑刀、搜物资,把攒物资、存哈弗币当成养号,自己玩得开心就行。但现在的游戏环境对鼠鼠玩家太不友好了,辛苦半天白忙活,投入和回报完全不对等。物资爆率肉眼可见地降了,搜半天的东西还不够打一场消耗的子弹钱。好不容易凑了套不错的装备,出门没一会儿就被人打掉,成了别人的快递。天天这么玩,又累又没收获,谁还想坚持?
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之前共享监狱的事大家还记得吧?官方突然改规则,把撤离人数砍了,直接惹毛了一大群人。就这一个月,游戏每天上线的人就少了很多人。最后官方没办法,只能道歉、发补偿。这事明摆着鼠鼠玩家的体验好不好,直接关系到游戏能不能稳住。要是不管他们的感受,游戏真的会凉。
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另外官方要解决的方式也很简单,对官方来说,想把游戏救回来,关键就三点。
·第一个,赶紧上新地图,而且新图难度得平衡好,既让猛攻玩家有得打,也给鼠鼠玩家留条低风险的路,别让新图成了少数人的专属。
·第二个,把玩法拉回正轨,别再逼着大家只能打架了,得让搜打车的核心回来。搜物资的收益和打架的收益差不多,让咱们能按自己喜欢的方式玩。
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·第三个,就是别忘鼠鼠玩家得照顾好这个群体,让不同玩法都能活下去。只有大家都能找到自己喜欢的玩法,游戏才能活得久。主要就看官方愿不愿意改了,把爆率稍微提一点、撤离的限制松一点、物价降一点。
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