魔兽世界怀旧服可是好多人都特别关注的热门事儿。不少人对这游戏里的好多小细节都不太明白。就比如说,在tbc版本里,法师血脉一键爆发宏该咋设置呢?接下来就给大家说说wow tbc怀旧服血脉一键爆发宏命令的设置办法。
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冰箱宏
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
血脉宏
#showtooltip 冰冷血脉
/施放 冰冷血脉
/use 古尔丹之颅
/use 变幻的纳鲁薄片
/use 妖术之颅
/use 银色新月徽记
鼠标指向反制
#showtooltip
/stopcasting
要是鼠标指向的目标是敌对目标,且这个目标存在并且没死,那就释放法术反制;要是不满足前面的条件,也释放法术反制。比如说在一场游戏战斗里,当你发现鼠标悬停的敌人还活着,就可以用这个指令来施展法术反制技能,打断敌人施法。
焦点反制
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
要是目标存在且为焦点目标的话,那就施展法术反制这一招。
鼠标指向偷取
#showtooltip
咱来换个说法哈。要是鼠标悬停的目标是敌对的、存在着且没死,那就释放“法术偷取”;要是没有满足前面那个鼠标悬停的条件,也能直接释放“法术偷取”。就好比在游戏里,你看到对面一个玩家,鼠标放他身上,就可以施展法术偷取;要是没特意去悬停鼠标,也能直接用这个技能去偷取对方法术。
鼠标指向1级冰箭
#showtooltip 寒冰箭(等级 1)
把目标设为鼠标悬停处,得是能造成伤害、确实存在且没死的目标,然后释放一级寒冰箭。要是前面条件不满足,那就直接放一级寒冰箭。比如说在游戏里,你鼠标移到一个敌方怪物身上,就会对它发射一级寒冰箭;要是鼠标没移到合适目标上,就朝着默认方向发射一级寒冰箭。
焦点1级冰箭
#showtooltip 寒冰箭(等级 1)
要是目标处于焦点状态且存在的话,那就释放一级的寒冰箭。
鼠标指向1级羊
#showtooltip 变形术(等级 1)
如果鼠标悬停的目标是可攻击对象、确实存在且未死亡,那就释放“变形术(等级1)”;要是没有符合前面条件的目标,也释放“变形术(等级1)”。比如说在游戏里,当你看到怪物,鼠标移上去符合条件,就可以马上用这个技能把怪物变掉啦。
焦点1级羊
#showtooltip 变形术(等级 1)
如果焦点目标存在的话,就施展一级变形术。比如说在游戏里,当你关注的那个怪物在眼前时,就可以用这招一级变形术把它变个样子。
鼠标指向冰枪
#showtooltip 冰枪术
嘿,要是鼠标指针指向的目标是敌对的、存在着且没死,那就释放冰枪术;要是情况也是如此,再放一次冰枪术。比如说在游戏里,当你看到怪物,鼠标移上去,只要符合这些条件,就可以这么操作来攻击它。
鼠标指向奥术飞弹
#showtooltip 奥术飞弹(等级 10)
对鼠标悬停目标施展技能哈!前提是这目标得是敌对的、存在的,而且还没死呢。用的技能就是“奥术飞弹”,选等级 10 的。要是前面那些条件都符合,那就再放一次等级 10 的“奥术飞弹”。比如说在游戏里,看到个敌方怪物,鼠标放上去,只要它没挂掉,就可以连续两次发出等级 10 的奥术飞弹攻击它。
鼠标指向火焰冲击
#showtooltip 火焰冲击(等级 9)
咱要是鼠标悬停的目标是能攻击的、存在且没死的,那就用“火焰冲击(等级9)”来招呼它。连放两次“火焰冲击(等级9)”,就像连扔两颗火球,准能把敌人烧得够呛。
鼠标指向奥术冲击
#showtooltip 奥术冲击(等级 1)
咱们来看看这个操作哈,当你的鼠标指针悬停在某个目标上,这个目标得是能攻击的、确实存在且没死的,这时候就施展“奥术冲击(等级 1)”,就像你在游戏里看到个小怪,鼠标放上去,符合条件就用这技能;要是前面没施展成功,那就再施展一次“奥术冲击(等级 1)”。比如说在一场副本战斗中,你面对一群怪物,挨个用鼠标悬停去判断,符合条件就释放技能,能更高效地打击敌人呢。
闪现宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 闪现术
设置焦点
/Focus
/Focus [target=mouseover,exists]
水元素宏
#显示技能提示 要是没宠物,或者目标是宠物且它已经死了,那就召唤水元素;要是有宠物,就用冰冻术
/cast [nopet] 召唤水元素
/petpassive
/click [pet] PetActionButton5
抓贼宏
#showtooltip 冰霜新星(等级 1)
/use 部落勋章
/cast 冰霜新星(等级 1)
武器宏
韧性法穿武器
/equip 野蛮角斗士的穿刺之触
/equip 野蛮角斗士的魔典
韧性智力武器
/equip 野蛮角斗士的挫败之触
/equip 野蛮角斗士的决战
急速武器
#showtooltip 魔魂手杖
/equip 魔魂手杖
/equip 深渊之心
框体宏
框体羊
#showtooltip 变形术(等级 1)
/click GladdyButton1
/cast [harm] 变形术(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 变形术(等级 1)
/click GladdyButton2
/cast [harm] 变形术(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 变形术(等级 1)
/click GladdyButton3
/cast [harm] 变形术(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
框体反制
#showtooltip 法术反制
/click GladdyButton1
/cast [harm] 法术反制
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 法术反制
/click GladdyButton2
/cast [harm] 法术反制
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 法术反制
/click GladdyButton3
/cast [harm] 法术反制
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
框体1级冰箭
#showtooltip 寒冰箭(等级 1)
/click GladdyButton1
/cast [harm] 寒冰箭(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 寒冰箭(等级 1)
/click GladdyButton2
/cast [harm] 寒冰箭(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
#showtooltip 寒冰箭(等级 1)
/click GladdyButton3
/cast [harm] 寒冰箭(等级 1)
/targetlasttarget [harm]
/run UIErrorsFrame;Clear();
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