提到中国游戏界的史诗级作品,很多姬友大概会讨论半天应该抬哪个上此宝座;但如果提到中国游戏界的史诗级粪作,大概所有姬友都会统一端出Steam平台《三国杀》那震撼人心的差评率。
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这么多年下来,姬友们想必已经习惯了《三国杀》那难以动摇的地位——任何击破《三国杀》差评率底线的游戏,都会被视为传说级差评率的继承者,即使这些作品的好评率一般都会回升。
呵,不及甜妃。
这不是,最近又来了一位差评率王位的挑战者。
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铛铛铛!欢迎挑战者《逃离塔科夫》登场!不是《逃离鸭科夫》,是《逃离塔科夫》哦!
虽然这款游戏早在2016年就迎来了测试,并且在2017年开启了封闭式测试,但一直到2025年11月15日,这款测试了九年的游戏才正式上线。
说真的,都测这么多年了,这个正式版真的还有啥必要吗……
不过一码归一码,作为差评率之王的挑战者,《逃离塔科夫》的差评率相当好看,堪称异彩纷呈。虽然就平均数而言还是不如《三国杀》,但简中区的好评率只有6%,也是非常不得了的成绩了。
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要知道,就连《三国杀》都有高达10%的好评率。
俗话说期待越大失望越大。钓了玩家九年才终于上架Steam平台,无论成果如何,都大概率会败阵于玩家那期待值拉满的审视之下。
而如果做得太离谱,就会得到和期待值呈绝对反比的结果——就像玩家们开喷的那样。
你的意思是,这款测试了快十年、国区卖两百多大洋的游戏,能做到让玩家连门都进不去吗?
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而这并不是全部问题。
你想要定价和购买问题,它有。
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你想要游戏本身的问题,它也有。
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至于Steam平台上的差评区更是骂得异彩纷呈,如果有想学习怎么骂人的姬友,真可以考虑去简中区看看。姬不放图不是因为不想截图,而是因为大家骂得非常有花样而且攻击性极强,打码都打不过来。
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晚安。
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