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与“芒好玩”聊聊:两大玩家的跨界合作,能否撬动细分市场?

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文/小猪

导语

两大巨头杀进小游戏赛道!

近期小游戏领域一则重磅发布引发业内广泛关注,芒果TV 与世纪华通子公司盛趣游戏开展战略合作,精准强化"芒好玩"小游戏平台,覆盖内容开发、用户运营、产品引进、商业变现及技术革新等多维度展开。

作为国内头部视频平台,芒果TV的知名度无需多言,它凭借独家内容资源与不断迭代的自制能力积累了大批用户,早已是大家追剧、看综艺的首选之一。不过在游戏市场的布局上,芒果TV过去的动作多集中在IP合作领域——通过《大侦探》《中餐厅》《披荆斩棘》等独家IP授权,衍生出不少游戏产品;近期强势冲榜的《向往的生活》小游戏,也引发了业内的广泛关注与讨论。

谁能想到,这家稳步盈利、位居行业前三的长视频平台,会选择入局小游戏,打造一个全新的“芒好玩”小游戏平台?在这背后,芒果TV与盛趣游戏的本次合作,究竟会对”芒好玩“起到怎样的影响?给市场带来哪些新的机遇?这些问题很难不引人好奇。于是,茶馆带着这些疑问,与芒好玩运营负责人详细聊了聊。


01

芒好玩,一个不一样的小游戏平台

简单体验后茶馆发现,“芒好玩”与市面上大多数小游戏平台有着明显区别——它并非一个独立存在的“新模块”,而是深度融入了芒果TV的用户体验场景,用户在追剧间隙或等广告时,都能随点随玩,边看边玩。依托长视频内容平台的优势与特色,“芒好玩”显然要走一条差异化的市场路径。

游戏茶馆:芒好玩平台的具体定位是什么?用户入口在哪里?

芒好玩:“芒好玩”的定位是“芒果TV生态内的沉浸式休闲游戏平台”,旨在为用户提供与长视频内容场景深度融合的小游戏体验。目前平台入口设置在芒果TV APP内,用户下拉至“2楼”即可直接进入,后续将结合用户观影路径,精细化运营游戏全链路场景。


游戏茶馆:目前芒果TV的活跃用户规模及用户画像如何?这对芒好玩平台有何支撑?

芒好玩芒果TV会员用户规模超7331万,今年1-9 月用户月活均值同比增长约11.08%(QM 数据),稳居长视频平台TOP3阵营。从用户画像来看,90后用户达90%,女性用户达70%,上述两类用户对轻休闲、强互动的内容接受度高,且有更活跃的消费意愿,为“芒好玩”平台提供了精准且庞大的用户基础。

游戏茶馆:平台由哪方负责搭建?从启动到测试试运行花费了多长时间?

芒好玩:“芒好玩”作为芒果TV下属的小游戏平台,由芒果TV主导搭建。项目于今年年中启动筹备,经过数月的产品设计与技术开发,目前已进入测试试运行阶段。

游戏茶馆:具体来看,小游戏体验会落地在芒果TV的哪些用户场景?能否举例说明?

芒好玩:小游戏体验将深度嵌入芒果TV的全场景用户动线,例如:

•长视频播放间隙:我们会在剧集、综艺更新间隔期,向用户推送轻量小游戏,填补用户等待空白;

•综艺互动环节:我们还结合《乘风破浪》《披荆斩棘》等S+级综艺开发出了同款闯关类小游戏,让用户在观看综艺之余,也能通过小游戏“参与”闯关,进一步体验节目乐趣;

•视频加载/广告时段:在此期间,我们也能借助“加载即玩”的极简小游戏,优化用户等待体验。


游戏茶馆:芒果TV以长视频内容为核心,加入碎片化小游戏是否会打断用户观影体验?团队在平衡内容观看游戏互动上做了哪些设计?

芒好玩:我们始终将“不破坏核心观影体验”作为前提,在平衡设计上做了多重考量:

• 非强制性触发:小游戏入口以“小手柄”形式原生融入视频点播环境,用户可自主选择是否进入玩同款:

• 场景化适配:匹配用户碎片化时间,观影&玩同款小游戏相辅相成

• 内容联动:部分游戏与当前观看的影视综艺内容关联,例如看完某部剧集后解锁同款剧情小游戏,实现“观影-互动”的自然衔接,而非生硬割裂的体验叠加。

游戏茶馆:当下小游戏用户对画面、流畅度等体验要求提升,团队在技术层面做了哪些准备?AI技术是否有在小游戏开发或平台运营中的应用规划?

芒好玩:技术层面,我们重点投入了轻量化适配与性能优化,确保小游戏在不同机型上都能实现流畅运行,同时兼顾画面质感。AI技术的应用也已纳入规划:在开发端,将利用AI辅助生成游戏素材,提升研发效率;在运营端,通过AI分析用户行为数据,实现个性化游戏推荐,让不同偏好的用户都能快速找到感兴趣的产品。

游戏茶馆:你们认为与市面上主流小游戏平台相比,芒好玩有哪些核心优势与差异化特点?

芒好玩:核心优势在于“长视频+小游戏”的场景深度融合与芒果IP加持,例如用户在观看综艺时可触发同款互动游戏,实现“边看边玩”;同时平台将推出“会员专属游戏福利”,强化会员用户的粘性与体验。

游戏茶馆:长期来看,你们希望芒好玩平台发挥什么样的作用?是否有明确的用户规模或市场份额目标?

芒好玩:我们的长期目标是将“芒好玩”打造为“长视频+游戏”融合生态的标杆平台,成为芒果TV用户不可或缺的互动体验补充,同时探索“内容+游戏”的商业化新路径。用户规模上,预计未来1-2年内实现平台月活用户破千万,成为小游戏赛道的特色新锐平台。市场份额方面,希望能在垂直女性向、IP联动小游戏领域占据领先地位。

02

芒果TV+盛趣游戏,意料之外的强强联合

本次跨界合作看似意料之外,实则也在情理之中。

毕竟近年来,小游戏赛道的增长势头确实令人瞩目,据中国音数协发布的数据,2024年,国内小游戏市场收入从2023年的200亿元增至398.36亿元,同比近乎翻倍;2025年上半年实际销售收入同比再涨40.2%,达到了232.76亿元,且其预测小游戏市场规模在2025年或将突破600亿元,极光月狐数据研究院甚至认为这一数据有望超700亿元。在全球游戏市场陷入存量竞争的当下,这样的发展机遇自然极具吸引力。

再加上盛趣游戏在游戏行业深耕26年,具备从游戏研发、发行到运营的全链路能力,在打造AI原生影视游戏方面有一定技术积累;芒果TV作为国内头部视频平台,丰富独家IP是打造更多优质游戏的宝贵资源,覆盖超7331万活跃会员是小游戏市场稀缺的活跃流量池。优势互补的双方,为了共同的发展目标一拍即合,一切顺理成章。

游戏茶馆:游戏厂商与内容平台的跨界合作并不常见,请问双方达成此次战略合作的主要契机是什么?

芒好玩:主要在于优势互补与破圈共识。盛趣游戏拥有多年游戏行业深耕经验,不仅具备从研发到运营的全链路能力,在小游戏赛道也已完成了IP改编的实战验证,同时还在人工智能等新技术领域持续投入。双方均看好小游戏赛道的未来潜力,希望通过资源整合,在这一新兴领域实现协同共创,共同开拓增量市场。


盛趣游戏旗下的《血族》小游戏在今年年初曾冲上微信小游戏畅销榜头部

游戏茶馆:本次战略合作中,双方分别扮演什么角色?在内容开发、平台搭建、用户运营等关键环节如何分工?

芒好玩:我们采用的合作模式是“紧密协同、各司所长”。盛趣游戏主要负责内容生态建设,包括挖掘并接入优质内容提供商、筛选适配平台用户的小游戏产品,同时深度参与“芒好玩”平台的联合运营;芒果TV则聚焦于平台基建与用户触达,承担平台搭建、核心用户运营等,确保平台体验与自身生态的无缝衔接。

游戏茶馆:未来会向更多外部游戏开发者开放入驻通道吗?若开放,将提供哪些合作模式与支持?

芒好玩:是的,待前期磨合完成、平台功能完善后,我们计划向全行业开放合作渠道。合作模式将非常灵活,不仅覆盖成熟游戏产品的接入,也热烈欢迎初创团队的创新项目入驻。我们将为开发者提供流量扶持、数据洞察、IP联动机会等核心支持,共同打造良性的小游戏内容生态。

戏茶馆:你们预计哪些类型的小游戏会更受平台用户欢迎?

芒好玩:芒好玩平台当前用户群体以女性为主,与小游戏领域核心用户画像高度契合,具备天然的用户基础优势。同时,依托芒果TV 庞大的会员体系,平台用户已形成成熟的付费认知与消费意愿,为优质小游戏的商业转化提供了坚实支撑。同时,我们也会重点布局与芒果TV独家影视、综艺IP联动的定制化小游戏,强化平台的差异化优势。对于各类小游戏产品我们都持开放态度。


“芒好玩”当前平台界面

游戏茶馆:我们了解到双方有将影视、综艺IP游戏化的计划,这部分工作将如何推进?目前有哪些具体IP开发计划?

芒好玩:IP游戏化是我们重点的合作方向,将采用“联合共创”模式:盛趣主导游戏研发与运营,芒果TV提供IP授权与内容联动支持。目前已在推进部分头部IP的游戏化筹备,例如结合芒果TV热门综艺及独家影视IP,开发定制化的互动小游戏,具体项目将在合适时机正式公布,敬请期待。未来双方还可能拓展至“IP联合投资共创”,探索更多内容形态。

结语

综上可见,芒果TV与盛趣游戏的携手,绝不是“1+1”的粗暴联动,更非盲目跟风,而是顺应市场发展大势、契合双方共同目标的必然选择。并且他们已经做好充足准备,将通过“芒好玩”平台的建设和发展,打破行业壁垒,以“优势互补+生态共建”的模式,朝着同一个方向并肩前进。茶馆认为,这不仅会为双方创造可观的商业增益,更有望打破当前小游戏市场的同质化僵局,重塑小游戏赛道的竞争格局。

未来,在“芒好玩”持续壮大的过程中,盛趣游戏能够持续借助平台优势,落地自身研发运营与新技术能力,有效扩大小游戏市场份额,为母公司开辟出一个新的增长曲线。芒果TV则将以“长视频+小游戏”,推动独家IP从“内容消费”向“互动体验”升级,拓宽变现路径;同时还能借游戏场景激活用户、提升粘性,在长视频平台的竞争中找到差异化优势,夯实引领地位。

与此同时,“芒好玩”让用户的休闲选择变得更加丰富,影视综艺衍生的互动游戏,让大家从“被动看”变成“主动玩”,既延长了IP陪伴时长、深化了情感连接,更能收获沉浸式娱乐体验。更重要的是,“芒好玩”的出现为小游戏赛道注入了新的可能,在主流小游戏平台头部效应开始凸显、中小开发者生存空间受到挤压的当下,该平台凭借着长视频内容平台基础,为行业提供了全新的增长土壤,这里的新鲜流量与稀缺场景,将助力更多开发者探索创新尝试、突破增长瓶颈。

当头部游戏厂商牵手顶尖内容平台,当优质视频内容与游戏互动深度交融,我们有理由相信,“芒好玩”将以破局者之姿,为产业注入更多的创新活力,引领行业在共生共荣中,迈向更具想象空间的未来!

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