IT之家 11 月 13 日消息,Valve 今日正式推出了 Steam Machine,这是一款专用的 PC 游戏设备,同时也是一款主机。
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Steam Machine 的性能目标是通过 FSR 达到 4K 60 帧的水平,但更令人振奋的是其未来前景。Valve 旗下 SteamOS 软件工程师 Pierre-Loup Griffais 在接受 Digital Foundry 记者 Oliver MacKenzie 采访时透露:未来或将出现由第三方厂商推出的 SteamOS 设备,比如来自不同厂商、搭载不同 AMD 硬件的 Steam Machine。
这意味着,Valve 有望构建一个完整的 Steam Machine 生态系统,授权原始设备制造商(OEM)进行灵活定制。例如,微星(MSI)或华硕(ASUS)等厂商未来或推出各自版本的 Steam Machine,搭载更强劲的 AMD 硬件配置,如 RDNA 4 架构 GPU 及 16GB 显存。若第三方机型进一步将现有 HDMI 2.0 接口升级为 HDMI 2.1,则 Steam Machine 极有可能真正实现“4K@120Hz+”的次世代游戏体验,成为名副其实的“PC / 主机融合平台”。
值得注意的是,目前讨论尚未纳入 NVIDIA 硬件的可能性。若 Valve 确有推动 Steam Machine 走向开放第三方合作的战略意图,则 SteamOS 或将全面向第三方开放,并发布公开版本。一旦实现,未来 Steam Machine 设备中集成英特尔(Intel)或英伟达(NVIDIA)的 APU(加速处理单元)将成为现实。凭借 NVIDIA 当前卓越的图形性能,此类设备甚至可能在游戏性能上全面超越现役主机,并对下一代主机形成显著代际优势。
至于第三方 Steam Machine 的上市时间,最早也要等到 2026 年底,因为 Valve 不想削弱其为自家 Steam 主机营造的热度。据IT之家了解,Valve Steam Machine 预计将于 2026 年第一季度正式发售,目前尚未公布具体售价。
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