YouTube博主York Street Gamin近日分享了一个有趣的新观点,解释为何R星与Take-Two第二次推迟了《GTA6》的发售。据了解,York Street Gamin曾参与《三男一狗》和《荒野大镖客:救赎2》的开发工作。如今,除了运营YouTube频道外,他仍在从事游戏开发相关工作,但已不再效力于R星。
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“我见过很多游戏项目被推迟,也亲身经历过不少游戏的延期。而大多数时候,延期的原因都与‘游戏机制’有关。通常是因为游戏中的某个功能或设计环节,实际开发耗时远超预期。本质上,往往是公司一开始‘贪多嚼不烂’,设定的目标超出了自身当前的能力范围。”
“他们不会愿意承认这一点,但事实就是‘贪多嚼不烂’。现在,他们正忙着赶工完成所有相关内容,力求让游戏呈现出最佳效果,只是目前的时间根本不够用。他们没把握能在原定的5月份完成发售,所以就给自己留出了一段充足的缓冲期。于是决定:‘好吧,干脆把发售时间一路推迟到明年圣诞节前的黄金窗口期吧。’”
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