近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。
马克・塞尔尼表示,相较于单纯的“硬件性能”升级,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、处理能力、内存等核心配置的提升,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,所需投入的硬件成本却越来越高。
而解决方案,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,例如英伟达DLSS、英特尔XeSS、AMD FSR就已开始应用,这是朝着这个方向迈出的第一步。
塞尔尼透露,未来的硬件(主机、显卡、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,同时基础性能也会有所提升。他说:“当然硬件性能也非常重要,我们会尽可能寻求突破,但我相信大家都认同,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。”
这也意味着未来的PS6游戏,可能会拥有更逼真的光影、更复杂的物理模拟,以及由AI驱动的更智能、更具动态性的游戏世界。
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