IT之家 11 月 10 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 今天报道,尽管粉丝翘首以盼等待多年,任天堂似乎不愿让《密特罗德究极 4:穿越未知》游戏登上聚光灯,该游戏目前的宣发力度相当有限,让不少玩家对其并没有任何印象。
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而前任天堂公关部门员工 Kit Ellis 和 Krysta Yang 昨天发布视频播客,指出《密特罗德究极 4:穿越未知》游戏与系列以往作品相比,市场宣传力度明显不足,导致很多玩家对游戏的期待感并不高。
值得注意的是,这两名前员工曾参与过《密特罗德》系列早期作品的市场宣传工作,尽管现在离游戏的 12 月 4 日上市日期还有一段时间,但感恩节、圣诞节等多种节假日叠加一起让营销工作变得更加复杂,因此他们认为从 11 月 10 日起启动宣传攻势是最佳时间点。
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同时他们还认为,任天堂近期将大量的宣发资源倾斜给了《星之卡比 Air Riders》,相比之下《密特罗德究极 4:穿越未知》的存在感很低,虽然官方发布了一些预告片和试玩展示,但很多玩家并不清楚本作的关键玩法机制。
两人随后猜测起任天堂为何迟迟不推进宣传该作,他们认为开发团队可能遇到了困难,因此自从 Retro Studio 从 2019 年接手万代南梦宫开发该作后,有关工作室内部问题的传闻就一直不断,甚至引发粉丝对游戏跳票的担忧。
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因此,Retro Studio 团队可能会将重心放在打磨游戏上,而非大搞营销,同时这家工作室一般倾向于将宣发工作完全交给任天堂,相比之下其它工作室一般会在游戏发售前积极参与宣发。
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Kit Ellis 和 Krysta Yang 还表示,任天堂应该在游戏正式发售前举办一场直面会或提前放出试玩版来重新点燃玩家热情,并通过发布宣传片等方式展示该作如何利用 Switch 2 的新机能,为玩家带来“次世代体验”。
据IT之家此前报道,《密特罗德究极 4:穿越未知》游戏将在 12 月 4 日发售,登陆初代 Switch 和 Switch 2 机型。
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