《魔兽世界》12.0的A测最近开放了狩猎系统,让我们以一窥其部分特色、全新奖励以及更多精彩内容。
![]()
狩猎系统是12.0的新玩法,一项开放世界活动,有普通、困难和梦魇三个难度,每种难度都有独特的挑战和奖励,让玩家将在艾泽拉斯各地追踪强大的目标。
![]()
所有狩猎任务大同小异,前往狩猎台,在指定区域中选择目标,在该区域内完成特定目标,引诱猎物现身。据难度不同,任务会添加一些特殊词缀,增加狩猎的挑战性。
![]()
当完成足够多的目标,猎物位置会在地图上标记出来,玩家可以前往该地点狩猎,成功或失败。
奖励方面,有外观、装备和货币奖励。包括:
- 痛苦残影(Remnant of Anguish)(用于购买商人奖励)
- 虚空灰岩(Voidlight Marl)
- 冒险者黎明冠(Adventurer Dawncrest)、老兵黎明冠(Veteran Dawncrest)、冠军黎明冠(Champion Dawncrest)
- 猎物追寻者幻化套装
随着更多狩猎的完成,玩家可以提升狩猎等级,随之解锁特定的幻化、宠物,甚至还有两款全新的飞行坐骑:“Preyseeker's Hubris”(猎物追寻者的傲慢)和“Preyseeker's Wrath”(猎物追寻者的愤怒)。
![]()
虽然测试期间未开放,但暴雪已宣布狩猎系统已加入户外活动“大宝库”,玩家可以在这里获得强力装备奖励,最高可达英雄等级!
狩猎系统受“军团再临:幻境新生”的英雄世界等级(参考暗黑4)启发,为玩家提供了一种独特的战斗体验,完成目标并时刻关注狩猎结束的时机,本身充满乐趣,偶尔出现的伏击也带来惊喜,让玩家时刻保持警惕。
![]()
每个难度等级对应的词缀为所有类型的玩家提供了充满乐趣的挑战,这些词缀也完美契合狩猎主题。除此之外,每个Boss都有独特技能,每周的Boss难度都会轮换,可以看到他们在不同难度下的表现。
![]()
不过,梦魇难度似乎有一定缺陷,该难度一共引入5个词缀,有时某些词缀会同时出现,导致你在试图击杀目标的同时,还要躲避追击的小怪,再加上偶尔的伏击,死亡在所难免。而猎手动量又会重置狩猎进度,导致死亡惩罚极其严厉。
总体而言,狩猎难度和英雄世界难度相当,如果您喜欢英雄世界难度带来的挑战,那么您很可能会喜欢狩猎玩法。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.