这场球赛打到加时,国王队以135比133赢了雄鹿队,字母哥拿下42分和16个篮板,数据很抢眼,但雄鹿队还是输了,威斯布鲁克全场只得到12分,投篮命中率不到三成,三分球也没进一个,不过他的正负值达到+14,是球队里最高的,有人可能觉得威斯布鲁克是靠队友赢的,其实并不是这样。
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在最后三分钟里,威斯布鲁克做了两个关键动作,他先突破吸引防守,把球传给萨博尼斯,造成对方犯规,让萨博尼斯罚球得分,接着他自己又冲入内线,制造犯规,稳稳罚进两球,直接掌控了比赛节奏,这两次进攻都不是靠投篮得分,而是通过牵制对手和做出判断来完成的,威斯布鲁克当时手感并不好,但他敢于冲击篮下,队友们也信任他。
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在防守方面,福克斯表现得更加强硬,他主动去盯防字母哥,宁愿提前犯规也要避免萨博尼斯六犯离场,还多次绕前切断传球路线,让字母哥难以接球,最后一分钟里紧追字母哥干扰传球,结果球砸筐未进,加时赛最后二十秒,福克斯从内线冲到外线封盖了AJ-格林的三分出手,随即果断犯规,让对方两罚全失,这一连串行动都体现出精准的判断和细致的执行。
很多人认为威斯布鲁克缺乏三分能力、进攻效率不高,应当被替换下场,但这场比赛证明,他能够通过突破压缩对方防守空间,并依靠预判和移动脚步来制造对手的混乱,国王队目前使用威斯布鲁克,就是让他担任战术发起点,与萨博尼斯在内线的策应相互配合,形成进攻与防守之间的动态串联,年轻球员在关键时刻容易紧张失误,而威斯布鲁克反而越到比赛后段表现越稳,六次关键回合处理全部成功。
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如今的联盟越来越依赖三分球和数据模型,威斯布鲁克这样的老将却偏偏不按常理打球,他不追求刷高分,而是掌控比赛节奏,创造得分机会,打乱对手的部署,最近《The Athletic》提到有七名35岁以上球员正负值排在球队前两位,但他们的得分都不算高,威斯布鲁克正是这样的球员——数据模型算不出他的真正作用,但一起打球的人都能感受到他的价值。
比赛结束以后,没有人称他为英雄,也没有人给他颁发MVP奖杯,但这个选手的举动实实在在地决定了整场比赛的结果。
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