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▎《幻兽帕鲁》游戏开发商成功阻击,任天堂“怪物捕捉”专利被日本官方初步驳回
10月29日,游戏媒体Gamesfray发布博文,报道称日本特许厅(JPO,负责审批和管理专利、商标等知识产权的监管机构)驳回了任天堂提交的“怪物捕捉”机制专利申请,理由是该玩法缺乏新颖性。
据博文中介绍,该专利申请编号为2024-031879,审查员认为,该专利申请缺乏新颖性,在任天堂于2021年12月提交申请之前,类似的游戏机制早已存在。
此次驳回的关键在于“现有技术”(Prior Art)的认定。审查员明确指出,“所属技术领域的普通知识拥有者可以轻易完成该发明”。
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日本特许厅参考了多项由第三方提交的证据,其中包括2020年的《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)游戏视频、《创造乌托邦》的 Wiki 资料、《怪物猎人4》关于麻醉球的手册,甚至还包括了《宝可梦GO》的捕捉率机制。这些证据表明,“怪物捕捉”的核心理念早已是游戏行业公开的知识。
审查员指出,《方舟》中已经包含了与任天堂专利高度相似的玩法机制:玩家可以通过瞄准投掷一个容器状物品,从中召唤出战斗生物;同时,游戏也允许玩家使用麻醉箭等工具攻击目标,当目标的“昏迷值”累积到一定程度后,会陷入无法行动的昏迷状态。
日本特许厅认为组合两种已公开的机制(即先用道具让目标角色陷入昏迷,再投掷装置以启动战斗或捕捉)是一种显而易见的设计思路,并不构成足以授予专利的独创性或技术突破。
该媒体称《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在2025年4月9日向日本特许厅提交了这些早期游戏的证据,从而直接促成了此次驳回决定。Pocketpair的论点是,包括《方舟》、《古墓丽影》、《泰坦陨落2》乃至《塞尔达传说》在内的多款游戏,都已包含类似元素。
任天堂于2024年9月在东京地方法院提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》游戏侵犯其所持有的多项专利,而本次专利申请被初步驳回,无疑严重削弱了任天堂的立场。
在被最终驳回之前,任天堂有60天的时间,提交进一步的论据或修改其专利声明。即使被最终驳回,任天堂仍有权上诉,整个过程可能延续至2026年后。
▎首届电竞奥运会“踩刹车”,国际奥委会和沙特电竞基金会合作终止
10月30日消息,国际奥委会发布关于奥运会电子竞技比赛的声明,终止和沙特电竞基金会合作,双方将各自独立推进电竞领域的发展计划,并探索全新的奥运赛制发展方案,但未明确提出首届电竞奥运会举办时间。
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声明原文及翻译如下:
The initiative of the Olympic Esports Games has created a great deal of excitement amongst all stakeholders of the Olympic Movement and in the esports community, who are all looking forward to the first edition.
In the last year, the International Olympic Committee (IOC) and the Saudi Olympic and Paralympic Committee (SOPC) have discussed the concept of the Olympic Esports Games at length in line with the partnership they announced in 2024.
Recently, the two parties and the Esports World Cup Foundation sat down again and reviewed this initiative. They mutually agreed that they will end their cooperation on the Olympic Esports Games. At the same time, both parties are committed to pursuing their own esports ambitions on separate paths. The IOC, for its part, will develop a new approach to the Olympic Esports Games, taking the feedback from the “Pause and Reflect” process into account, and pursue a new partnership model.
This approach will be a chance to better fit the Olympic Esports Games to the long-term ambitions of the Olympic Movement and to spread the opportunities presented by the Olympic Esports Games more widely, with the objective of having the inaugural Games as soon as possible.
The overwhelming feedback received from the Olympic Movement stakeholders and the esports community shows that there is a great desire and considerable support for the initiative.
译文:
奥林匹克电子竞技运动会的倡议在奥林匹克运动的所有利益相关者和电子竞技社区中引起了极大的兴奋,大家都期待着首届赛事的到来。
在过去的一年里,国际奥委会(IOC)和沙特奥林匹克与残奥会委员会(SOPC)根据双方于2024年宣布的合作关系,就奥林匹克电子竞技运动会的概念进行了深入讨论。
近期,双方以及电子竞技世界杯基金会再次坐下来审视这一倡议。他们一致同意终止在奥林匹克电子竞技运动会方面的合作。同时,双方都致力于在各自独立的道路上追求电子竞技方面的目标。国际奥委会方面将根据“暂停与反思”过程中的反馈,制定新的奥林匹克电子竞技运动会方案,并寻求新的合作模式。
这种方法将为奥林匹克电子竞技运动会更好地契合奥林匹克运动的长期目标提供机会,并更广泛地传播奥林匹克电子竞技运动会带来的机遇,目标是尽快举办首届运动会。
奥林匹克运动相关方和电子竞技界收到的压倒性反馈表明,对于这一倡议有着强烈的愿望和相当大的支持。
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