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作者 / 轻舟
排版 / Eis
10月10日,日本政府要求OpenAI不得进行“著作权侵权行为”。
日本知识产权担当大臣城内实在当日阁僚会议后的记者会上表示,日本政府已于10月6日向Sora2的开发方OpenAI提出要求,要求其不得实施侵犯著作权的行为。
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城内实声称:“动画、漫画是我们国家引以为傲、持续吸引世界人民的宝贵财富。政府将认真对待担忧之声,并采取适当措施。”
对此,OpenAI方面表示,将根据CEO萨姆·奥特曼已宣布的服务修正方针进行重新评估。
日本政府为什么要介入与OpenAI的交涉?Sora2的发布,会对日本动画业界造成怎样的影响?日本业内媒体和动画人是如何看待Sora2的?
01
做动画,不需要动画师了?
9月30日,OpenAI公司发布了视频生成AI“Sora2”以及iOS社交应用“Sora”,该应用可使用Sora2生成并分享视频。次日,Sora登陆日本,社交媒体上立刻出现大量模仿日本热门IP的Sora2生成视频。融合的作品包括《龙珠》《火影忍者》《海贼王》《鬼灭之刃》《宝可梦》《千与千寻》《银魂》《间谍过家家》《JOJO的奇妙冒险》等,凡稍有名气的作品几乎都榜上有名。
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OpenAI官方网站的“Sora2发布”页面介绍称:Sora2作为一款视频和音频生成模型,从2024年2月发布初代至今,大幅提升了物理精度、现实感和控制性。主要功能包括遵守物理法则、提升控制、同步音频生成,以及“Cameo(客串)”功能,该功能允许包括用户本人在内的人物、动物或物体出现在AI生成的任意场景中。
从生成效果来看,相比于之前的AI动画,Sora2生成的画面在稳定性、流畅度等方面大幅提升,许多动态片段已足以以假乱真。又因为Sora2可以轻松导入已存在的角色,达成“动画明星大乱斗”也变得非常轻松,不同画风的人物可以毫无违和感地共坐一桌。
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魔法少女小圆&间谍过家家&全职猎人
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电锯人vs银魂
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天竺鼠车车&JOJO
性能强大的Sora2立刻引发了大量二创,各国网友利用这款新AI生成了各种怪奇动画,以往需要高超技术力的事情,现在只需几个指令就能完成。
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一拳超人vs龙珠
然而,也有人发现:Sora2似乎不能生成白雪公主、米老鼠等迪士尼角色和漫威人物。有人猜测"迪士尼与OpenAI提前进行了沟通并选择退出",不过目前还没有证据。
据10月4日《日本经济新闻》的中藤玲在X上对行业相关人士的采访报道,迪士尼与OpenAI交涉的实际情况为:“迪士尼先让对方明确认可‘绝不允许未经许可复制或公开作品’这一大前提,甚至根本不踏入OpenAI设定的 ‘是否opt-out’ 这一谈判框架。这种应对方式极为坚决,堪称谈判开局的典范操作。”相较之下,目前还没有日本动画工作室、电视台或发行公司等动画内容的版权所有者提出谈判。
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02
先抄袭后补票:版权法已经过时了?
如此逼真的IP人物再现,自然会引发关于侵犯著作权的担忧。10月1日,日本自民党众议院议员盐崎昭子试用过Sora2之后,在自己的X平台上表达不安:“感觉存在严重的法律和政治问题。我希望立即采取行动,保护和培育日本的创作者和内容产业。”
3日,他发文称,“如果情况没有好转,我们应该考虑援引2025年颁布的《人工智能促进法》第16条规定的调查权,要求其对Sora2的基本规格、过滤措施和删除结果进行解释”,敦促政府采取行动。
除了对侵犯版权的批评之外,由于Sora2生成的视频过于逼真,可能产生危害性内容、引发深度伪造等问题,批判Sora2为"AI残渣"(AISlop)*的呼声也日益高涨。
*AI残渣,指由人工智能拼接生成、质量粗劣且意图迷惑用户的内容,与过去轰炸收件箱的垃圾邮件(Spam)相对应。
Sora的“退出机制”也饱受争议。著作权的基本原则是“opt-in”方式,即使用前需要事先获得许可。但是,Sora2采取了“opt-out”方式,即受著作权保护的角色默认是可以使用的。若不想被Sora2使用,需要权利者自行向OpenAI提出申请。
10月7日,数字大臣平将明在关于Sora2的新闻发布会上提到,“有必要让OpenAI对其进行调整,以符合日本的规则。如果问题没有得到解决,将考虑根据《人工智能促进法》采取行动。”10月10日,城内实正式表示已向OpenAI提出改进要求。
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城内实将漫画和动画描述为日本向世界夸耀的“不可替代的宝藏”。
日本政府内部和执政党官员中,对包括Sora2在内的生成式AI视频服务持谨慎态度的人迅速增加。自民党内部已经在讨论成立“动画和游戏知识产权保护特别委员会(暂定名)”,经济产业省和文化厅也在从保护版权人的角度争先恐后地制定“AI生成视频使用指南”。
一位不愿透露姓名的自民党成员说:
“日本的动画和游戏IP是支撑GDP的出口资产。如果可以随意使用Sora等动画AI,那么这个行业的基础就可能崩溃。夸张地讲,‘禁止’的决定可能是一个现实的选择。”
也有官员持不同看法。经济产业省的一位官员说:
“我认为,提倡‘透明化和回报’比禁止更为现实。有必要建立‘人工智能内容许可系统’等机制,明确说明AI使用的数据来源,并根据源作品进行回报分发。”
OpenAI首席执行官萨姆·奥特曼在10月4日关于Sora2的博客文章中表示,将在不久的将来对这款刚刚起步的视频生成应用程序进行更改。“首先,我们将赋予版权持有者更详细的角色生成控制权,类似于肖像的opt-in模式,但有额外的控制。”奥特曼表示,并补充说OpenAI将让版权方“能够指定他们的角色将如何被使用(包括禁止使用)”。
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萨姆·奥特曼
此外,他还明确表示正在考虑如何将视频生成进行收益化,以及如何将收益与权利人进行分配。
奥特曼承认,在角色方面可能存在一些“特殊情况”被遗漏,但这些问题终将得到解决。奥尔特曼还特别提到了日本,他表示:“我们尤其要肯定日本非凡的创意产出——用户与日本内容之间的深厚联系令我们印象深刻!”
不过,截至本文发布,OpenAI尚未就日本政府的最新要求做出正式回应。
03
日本动画公司为何对侵权无能为力?
目前关于AI生成物的版权争论中,有两个主要问题:一是在训练数据阶段未经许可使用受版权保护的作品;二是即使AI将现有作品的特点复现在产品中,版权方也很难获得补偿。
如果OpenAI实施“数据使用跟踪”和“自动版税分配”,将需要管理海量元数据并识别版权方。然而,现行的著作权法下,在学习和复用AI生成内容的过程中,并没有明确的版权处理机制。
如果以国际山寨内容的形式流通,日本创作者不仅不会获得版权费,还可能失去市场。这个问题不仅限于大型知识产权公司,同人创作者和中小型企业也会受到影响。
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X上的AI动画制作者惊叹于Sora2的性能
从原理上看,凡在线发布的图像和视频都可能会被纳入AI训练数据中。也就是说,在社交媒体或Pixiv上发布的原创作品可能会在未经作者许可的情况下被用作Sora2的学习材料。而举证作品相似需要大量的验证成本和专业知识,最后原作者忍气吞声的可能性很大。
生成式AI带来的“创作民主化”背后,维权差距正在拉大。特别是在日本,个人创作者支撑着动画和漫画产业的基础。如果失去信任,整个行业的生态系统可能会崩溃。
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左:用户:“生成一段日本动画角色做○○的动画”
右:动画版权方或政府:“不要擅自使用啊”
有日本媒体批评,Sora2似乎在通过让用户生成和发布内容来回避自身的责任。日本的著作权法在人工智能的“学习”阶段不需要权利人的许可,从全球角度来看,这对开发者来说是一个有利的环境。但在发布阶段,Sora2通过用户的自主上传规避了自身的法律责任。
媒体呼吁日本动画业界应当共同采取行动。然而,让日本动画业迅速且一致地采取行动并不容易。许多动画都是在制作委员会制度下创作的,版权在几家公司之间分配。此外,动画工作室普遍强烈认为“作品是原作的恩赐”,因此很难主动主张保护自己的权利。这也可能是OpenAI轻视日本动画内容授权的原因之一。
还有日媒对美国政府的坐视和主动侵权表达不满。美国国土安全部(DHS)在一段展示美国移民和海关执法局(ICE)递解出境的视频中,未经授权使用了热门视频游戏《宝可梦》的图片和主题音乐,结果版权持有者宝可梦公司发表声明,明确否认了这一使用行为。日媒评论称,不能指望美国政府出面调停,还需日本动画企业和政府共同努力,从文化资产保护的角度出发,推动与AI企业的相关交涉。
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标题样式也模仿了宝可梦TV动画
也有日本媒体担忧,如果全面禁止Sora2等生成式AI,将把新兴产业扼杀于萌芽中。“在美国和中国,AI动画制作工具已经陆续商业化,广告、社交媒体和教育视频的生成也变得司空见惯。”
Sora2面临的是AI与版权之间的“根本矛盾”。AI没有学习就无法进化,而没有现有的创造,学习就无法建立。为了解决这一矛盾,需要一种集透明度、可追溯性和回报于一体的新版权体系。Sora2的登场,预示的不是技术时代,而是“制度设计”时代的到来。
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04
Sora2,动画人的末日还是福音?
日本动画人的态度褒贬不一,呈现出两极分化:一些人承认其技术创新潜力,能激发创作灵感;还有些人强烈担忧版权侵权、知识产权被滥用,厌恶其扰乱正常动画市场,并视其为对日本文化产业的威胁。
动画师じょに表示,他收到了一份来自个人的订单,要求其“对人工智能创建的动画进行调整”。这部动画“令人作呕”,并且对方给的价格并不高。他最终拒绝了对方,感慨“糟糕的趋势终于出现了”。
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じょに后又发表多条X表达对AI动画扰乱业界的反感
在暴雪、迪士尼等任职过的大友大对AI持反对意见,认为Sora2无限制地生成AI动画对动画艺术家有些不可接受。
参与过《寂静岭f》《王者天下》《最终幻想》等作品的概念设计师富安健一郎认为,“创造力是人类最后的娱乐形式”。未来,AI将接管一切追求效率和决策的领域,它无疑能比人类做得更好。“届时,我想每个人都会思考只有人类才能做到的事情,但从我毕生致力于的创作领域的角度来看,‘创作’将是人类唯一能够延续到生命的终点的乐趣。”
参与过《乱马1/2》《战栗杀机》《佐贺偶像是传奇》等项目的动画师松冈秀明表示,AI动画仍存在很大缺陷,难以就此投入使用。由于它是历史很短的新事物,所以他会密切关注,并认为AI动画比自己做新人时好了一万倍,还有可能在5-10年后发展得更先进。然而,“电脑是没有心的,除非人类给它补全,否则我们将得到很多外表华丽但味道糟糕的产品。”
为吉卜力、MADHOUSE和TRIGGER工作过,并曾担任《妄想代理人》《大都会》《怪物》作画监督的资深动画人赤堀重雄(あかほり重雄)对AI动画表现出浓厚兴趣。他认为未来5-10年,AI动画将达到商业动画水准,考虑到制作成本,AI动画可能会成为主流。“不可否认的是,如果按照现在的制作方式制作动画,动画将会走向衰落。届时,AI的学习样本就会减少,某种程度上,它生成的模式将会变得标准化。"
对于AI动画的影响,赤堀重雄持中立观点。他认为商业动画可能会走向如浮世绘一般的小众爱好者收藏品,全球竞争加剧,市场饱和。动画产能过剩,导致只有顶级作品才能获得认可,劳动力成本较高的地区将被淘汰,日本的很多工作室可能会提早消失。“这是最糟糕的情况,但现在还没那么严重。长此以往,日本的动画文化一定会受到损害。”为了避免这种情况,日本动画必须找到让自己区别于AI动画的独特品牌价值。
赤堀重雄在X上发起投票,征集日本年轻动画人对AI作画和传统动画在未来十年发展趋势的看法。投票结果显示,参与投票的83人中,认为现有制作方法依然占主流的人数最多,其次是现有制作方法和AI作画共同兴盛,第三是二者都走向衰退,最后才是AI动画占主流。
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05
“黑船”AI,正在冲击日本二次元的秩序
有人称Sora2为“名为‘黑船’的AI”,认为如果打开大门,重要的文化和产业就可能会成为牺牲品。“日本创作者和企业有被AI这一新世界‘规则制定者’抛弃的危险”,不能逃避了之,需要积极主动地参与新机制的勾践,与AI企业交涉。
也有讨论关注AI创作与传统同人创作的区别。如果用做饭来比喻,同人创作是“一个被专业厨师食谱感动的业余烹饪爱好者,怀着敬意,在自己家里,用自己的工具和技巧尝试重现的行为。”这种创作“需要花费时间、无法完美再现、数量有限、融入了创作者的个性”。
而Sora2则是“一个能记住专业厨师所有食谱的超高性能料理机器人,只需按下一个按钮,就能无限且超高速地复制出分毫不差的口味。”它能做到“数秒内完成、与原作无法区分、可无限生成、每个人都能达到同样的质量“。
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传统同人创作vsAI创作
日本对同人志和同人创作态度宽容,出版商和粉丝之间的“无言契约”支撑着这种文化。这种默契的建立是因为作品的商业性质和规模受到了控制。但是,基于自动生成和大规模扩散的Sora2可以一举破坏这一秩序。这并不是同人文化的延伸,而是已经到了需要新的契约方案和指导方针的阶段。
“AI是一项了不起的技术。然而,要享受其恩惠,首先需要‘公正的规则’。”
参考:
https://cgworld.jp/flashnews/01-202510-OpenAI-Sora2.html
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45522305
https://x.com/livedoornews/status/1976519906989572168
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2510/10/news115.html
https://biz-journal.jp/company/post_391645.html
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20251007-OYT1T50251/
https://www.ign.com/articles/japanese-government-calls-on-sora-2-maker-openai-to-refrain-from-copyright-infringement-says-characters-from-manga-and-anime-are-irreplaceable-treasures-that-japan-boasts-to-the-world
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/9bd5e76fd23ccc7f33f1fd292bf7e75358d0e064
https://note.com/keke_ent/n/n16f64ebcbb00
https://note.com/koshi_ai/n/n13ada005cd33
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