2025年已临近尾声,回顾这一年多国内上线的数款 SLG 游戏,让我们对当前市面上的这类产品有了更为深刻的新认知。在体验过程中,“疲惫感” 几乎是共通的感受,绝大多数 SLG 都或多或少带有 “肝度”,尤其是在开荒冲榜的关键阶段玩家往往需要投入大量的时间精力。不过有一款游戏始终在 “降肝减氪” 的方向上持续发力,它就是上线运营一年多的《三国:谋定天下》。
经过多个赛季的深度体验,我个人认为三谋是一款格外适合新手入坑的游戏。
对于所有SLG 玩家而言,S1赛季都是认识玩法、熟悉机制的关键阶段,而三谋的S1赛季为玩家提供了丰富的新手福利,帮助玩家轻松上手。
S1开局的四个橙色武将获取难度都不高,玩家登陆可直接领取徐盛,登陆第二天即可解锁孙策,累计签到25天再解锁貂蝉,推进主线任务还可获得蔡文姬,开局就为玩家配齐了一套完整的开荒阵容,从根源上保障了新手玩家的开荒节奏与资源获取效率。不仅如此,完成游戏内指定任务,还能累计获得至多125次抽卡机会与2333黄金,按照三谋卡池的概率计算,这些奖励至少能让玩家抽到 6 个橙色武将或战法。凭借这些福利,新手玩家在 S1 赛季就能稳定组建两支全橙色武将队伍,毫无压力地开启后续各类核心玩法,彻底告别新手期的 “开荒焦虑”。
除了对新手友好的福利体系,三谋另一大显著优势在于策划组听劝的态度。在过去一年多里,三谋的研发团队在全国各地持续举办了多场玩家倾听会,主动邀请不同地区、不同类型的玩家面对面交流,收集对游戏的改进建议。
而且玩家提出的这些合理想法并非 “走过场”,而是真正转化为了实际优化:比如针对时间紧张玩家推出的预约攻城系统,玩家无需实时蹲守就能准时参与攻城;又比如优化后的同盟拍卖系统,减少了手动叫价的繁琐操作,让 “懒人玩家” 也能轻松享受同盟福利。
从这些持续不断的优化动作中不难看出,三谋的制作组并非只想做一款 “合格的SLG游戏”,而是力求打造一款 “让玩家玩得轻松、玩得愉快” 的长线产品。事实证明,他们的努力也确实收到了成效,正因这份对玩家体验的重视,三谋即便已运营一年多,在 2025 年新游扎堆的市场中,依然能保持强劲的竞争力,成为许多 SLG 玩家的首要选择。
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