抓拍与抢夺是一款新的益智游戏,感觉就像是杀手系列的抢劫版。该游戏由开发商No Goblin制作,之前曾推出Roundabout,并由Annapurna Interactive发行。我在今年的夏季游戏节上试玩了30分钟,这款游戏的趣味性、活力四射的美术风格、幽默感,以及玩家在策划每个犯罪时的多样性都让我印象深刻。
设定在1987年,霓虹灯闪烁的城市,抓拍与抢夺的主角是Nifty Nevada,在我试玩的开始,她正被一名侦探询问最近的艺术盗窃案。Nifty是一位著名的时尚和生活方式摄影师,与这起犯罪没有直接关系。她的职业正好为每次抢劫提供了完美的掩护和基本框架:Nifty通过她的工作渗透到每个区域,然后为她的手下拍摄并组织每一步的犯罪,以便他们来执行肮脏的工作。
抓拍与抢夺:就像给杀手的47号装上相机
玩家在每个犯罪中有无数可行的选择
我的试玩内容是在同一个派对上进行的两次不同盗窃,地点是在纽约市一个让人无法忍受的自命不凡的艺术家Erik Pop的阁楼,展出了他镶嵌宝石的骷髅雕塑和一个冰雕中握着的巨大钥匙。每一次令人愉快的重大盗窃分为三个步骤:抓拍、计划和抢夺。抓拍是收集信息的阶段,Nifty将对现场进行勘查,确定潜在障碍及其解决方案,并检查照片以寻找进一步的线索,以确保成功。
在第二阶段,玩家将把每张照片排列成一种流程图式的布局,并附上具体的指示,比如是否要拿走或替换照片中的物体。一旦满意,Nifty将派出一个团队,在我的演示中,这个团队只有一个人;然而,团队的选择会随着时间的推移而增加,以便取回物品。然而,与像刺客信条这样的游戏不同,制定一个不成功的计划是没有惩罚的;其实,Snap & Grab的核心理念就是让玩家尝试各种不同的选择,每个抢劫都有几种正确的解决方案。
如果团队进入后失败,玩家可以重新审视他们的计划,找找看哪里出了问题。是否需要分散守卫的注意力?犯罪现场周围的人群是否太多?每种情况都有很多需要琢磨的地方,并且有许多不同的方法可以成功。就像47一样,Nifty可以通过偷衣服来更轻松地潜行,虽然她并没有实施谋杀,但像击晕守卫这样的事情有时也是一个选项。总的来说,计划往往比刺客信条要搞笑得多。
在这次关键的盗窃中,我首先需要分散舞池中的人群,我选择通过把唱片从播放器上拿下来来分散人群,但我也可以选择放另一张唱片,吸引狗进房间。同样,为了从冰雕里取出钥匙,我选择用热灯把它融化,但我也可以把它切出来,或者把整个雕像扔下阳台。为了在整个演示中对付警卫,我采用了多种方法,从把人推入泳池到把食物洒在他们身上。
Snap & Grab 是如何俘获我的心的
扩大犯罪团队与一个充满活力的艺术盗窃世界
除了盗窃,玩家还有很多其他事情可以做,每个地点都有特别的摄影任务。我完成了在埃里克·波普的豪宅中进行的任务,内容是收集散落在整个物业上的一堆食物并放入一个水果碗,制作一个杂乱的水果和热狗静物。这些挑战能让玩家获得星星,从而解锁特殊奖励,比如相机闪光灯和装备选项,类似于在《杀手》任务开始时使用的那些,但更适合于重大盗窃。
尽管我在演示中只看到了一个地点和一个手下,但游戏中将有许多团队成员和抢劫场所供玩家探索。总共有数十个任务,将Nifty带到许多独特的地方,比如一个结合了艺术博物馆和水族馆的地方,以及一个同时也是时装秀的子弹头列车。未来的团队成员听起来很有潜力,比如一个伪装大师,一个交际专家,以及——我个人最喜欢的——一个真正的小偷猫,能够钻进狭小的地方。
Snap & Grab让我想起了去年的Crush House,它的相机驱动游戏玩法和霓虹风格,以及Hitman的多功能、创造性的犯罪行为。考虑到No Goblin之前的项目是关于驾驶一辆不停旋转的豪华轿车,所以,这款游戏在抢劫计划和角色中也充满了独特的幽默。考虑到每次抢劫的执行方式、独特的地点,以及听起来有很多发展空间,Snap & Grab已经让我心动。
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