不知道大家有没有经历过,别人都说好玩的游戏,但当自己亲自上手体验时,发现并没有那么好玩,感觉就是平淡无奇的一款作品而已。
为什么会出现这种情况呢?
心态原因
说说说我自己吧!
还记得之前买了一台Switch在家,游戏不知道选什么好时,总喜欢去网上看人家测评,感觉人家玩的那叫一个有意思,而且游戏在各大平台的评分都是比较高的,铺天盖地都是宣传,在某个阶段俨然已经成为世界上最好玩的游戏了。
但等自己将游戏买回来之后,发现游戏玩起来并没有吹捧的那么过瘾,从此被打入冷宫。
也都过了很久很久之后,我将这款游戏再次翻出来,此时这款游戏在我心目中早已没有了光环。静下心来从头开始玩,慢慢的我发现自己玩进去了,然后越来越上头,最后完全上瘾了,一天玩十个小时都不觉得累。
这款游戏叫《塞尔达传说:旷野之息》。此时我才明白TGA年度最佳游戏并非是浪得虚名啊!
为什么会出现这种情况呢?
就是因为当别人都说游戏好玩时,你内心深处就以为只要接触就会上手,没想到游戏前期还需要一点心理建设和心态。急性子一旦拿到游戏,一个小时没进入状态心态就崩了。很多人就是因为长时间无法进入状态,没有静下心来仔细品味,就会觉得游戏名不副实。
之前我玩《尼尔:机械纪元》也是如此,满地图的跑都不知道自己的人物是干嘛的!玩了好几个小时没找到重点,最后只能弃游了。
电影其实如此,当听别人说某个电影好看时,或者这段时间都在讨论某款电影时,你自然也想去看看。但真的看了之后就会发现一般般,只能说是自己期望太高了。要是观看的心态不受外界影响的话,或者是你是最先来看的话,说不定观影效果会完全不同的哦!
阅历不同
《重装机兵》应该是不少小伙伴的童年回忆吧!当年红狼的剧情把无数玩家感动得稀里哗啦的。这里必须吐槽一句,最初接触到FC游戏的玩家,都没有玩过好的游戏,因此会被其中一些剧情感动,并且将这段剧情无限放大,甚至变成吹嘘。
而后期的玩家们听到吹得那么神,就亲自去体验了一下,却发现“平淡无奇”,甚至剧情都没有完全交代,根本感动不了谁!也正是如此,每当网上有人因红狼剧情感动时,你会发现评论区下面会出现唱反调的声音。
没错,只有最初接触《重装机兵》的玩家才拥有最佳的体验,没有剧透,完全靠自己摸索,没有任何心理建设,突然接触到某个剧情就会背皮发麻并产生共鸣。
这两天最火的游戏是什么呢?《空洞骑士:丝之歌》
初代的确是神作,但并非适合所有的玩家。游戏还是有一定难度的,如今很多心态玩飘了的玩家根本不适合这类游戏。也正是如此,在《空洞骑士:丝之歌》发行之后,虽然被媒体们吹上了天,但依然有很多玩家表示无法深入研究这款游戏。
因此,我只能说手残和看热闹来的人谨慎购买。前期大量的二伤,从小怪二伤到地形二伤到BOSS二伤,无一不在折磨玩家脆弱的神经,而且小怪和BOSS的血还贼厚。
记忆最深的则是那个给野兽纹章的兽蝇,这个畜生太特么逆天了吧!
见识不同
早年的玩家都拥有丰富的游戏阅历,可以说是吃过细糠的。而如今的玩家们则都没有什么游戏阅历,甚至很多人除了玩过手机游戏以外,其他的家用机、掌机和电脑游戏都没有接触过,认为手机游戏就是天下最好玩的游戏了。但在老一辈的玩家眼中,手机游戏仅仅是打发时间用的而已。
于是你会发现,老一辈对小学生沉迷的游戏都是嗤之以鼻!“这都什么垃圾玩意!”
更有意思的是,常年玩手机游戏的小学生,在看到家用机游戏也是毫无兴趣。
还记得上一次,家里来客人了,有两个小朋友,于是将Switch打开,让孩子们陪他们玩《星之卡比》《双人成行》《毛线小精灵》《超级马里奥赛车8》......结果这两个小客人自顾自的玩起手机游戏了,对家用机游戏一点兴趣都没有。
当孩子沉迷手机世界时,不妨正确引导他玩玩家用机游戏,宽大的电视屏幕可以更好的保护眼睛,而且家长可以控制。当然了,孩子没兴趣那就没办法了。并不是所有人都适合吃细糠。
如今人们的心态都比较浮躁,手机游戏的快速爽爆适合这类人群。只有能够静下心的玩家们,才能慢慢品味比较大型一点的家用机游戏。
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