CD Projekt RED坦言《巫师4》将参考萨普科夫斯基最新著作。今年早些时候,在Epic的"虚幻引擎状态"发布会上,我们欣赏到一段惊艳的《巫师4》技术演示,预览了开发商对最终作品图形保真度的追求。这段演示令该系列忠实玩家对游戏发售日充满期待。
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不过距离游戏正式发售尚需时日。尽管开发正全速推进(开发团队规模达史无前例的444人),CD Projekt RED已确认《巫师4》不会早于2027年面世。在此期间,粉丝们渴求任何蛛丝马迹,本周叙事总监菲利普·韦伯(曾任《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》任务设计师)在X平台透露了些许信息。在他分享系列创作者安德烈·斯帕克沃斯基新书《渡鸦十字路口》(英文版9月30日发售)的照片后,有用户询问该书内容会否融入《巫师4》。韦伯回应道:
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"虽不能透露具体方式,但《风暴季节》同样是在《巫师3》开发期间问世,我们当时就尝试吸纳了部分新元素。这次你们可以期待类似做法!"
需注意的是,《渡鸦十字路口》属于前传性质作品。虽然《风暴季节》也是前传,但就杰洛特的时间线而言,《渡鸦十字路口》所处年代最早。因此很难想象CD Projekt RED会大幅采用该书内容,毕竟《巫师4》故事发生在更晚的时间线上。
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好消息是CD Projekt RED早已与萨普科夫斯基本人"巩固"了合作关系。这位自称非游戏玩家的作家,最初以极低价格授权了游戏改编权。但在见证第三作的巨大成功后,作者向波兰工作室索赔1600万美元,声称原协议仅涵盖首部游戏。约一年后,双方达成新协议,包含"未来合作框架"。因此CD Projekt RED很可能已与萨普科夫斯基深入交流,确保《巫师4》的创作方向符合原作者构想。
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