AI 对围棋和象棋产生的影响存在着明显差异,这一现象的背后,是两类棋种在文化属性、技术适配性、认知逻辑以及社会基础等方面的本质不同。下面从四个维度来深入剖析,仅是个人见解:
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一、认知颠覆:玄学的崩塌与工具理性的延续
围棋 “道” 的解构
在东方文化里,围棋被赋予了哲学与艺术的内涵,像 “天人合一”“棋道” 这些理念,都让围棋在判断局势和落子选择上,很大程度依赖棋手的直觉与对意境的感悟。然而,AI(比如 AlphaGo)的出现打破了这种传统认知,它那些诸如 “点三三”“脱先” 之类反传统的走法,完全基于纯数学计算,直接推翻了传承千年的棋理。这使得人类棋手一直以来所秉持的 “灵气”“厚势” 等依靠感性认知的概念,一下子失去了立足之地。
其结果就是,职业棋手们陷入了信仰危机,柯洁在与 AI 对局后情绪崩溃就是典型例子。从此,围棋曾经笼罩的 “玄学” 光环,逐渐被数据化的胜率所替代。
象棋理性逻辑的强化
象棋本质上是对战争的模拟,规则明确,目标也很清晰,就是要将死对方。AI 的走法虽然精妙,像 “一子多动” 这类操作,但依旧在人类能够理解的战术框架范围之内。棋手们通过复盘,能够追溯其背后的逻辑,比如弃子取势之后的后续杀招,都能说得通。
所以,棋手们把 AI 当作 “升级版教练”,而不是一个颠覆者。就像特级大师王天一说的,“AI 让象棋更精彩”。
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二、学习壁垒:不可学与可学
围棋:黑箱决策难以捉摸
AI 在围棋中的决策依赖于超深度的计算,有时候为了多赚 1 目棋,可能要计算 50 步之多,这样复杂的思维链条,人类根本无法复现。职业棋手就算模仿 AI 的走法,也很难领悟其中的道理,最后就像是只会机械模仿的 “AI 复读机”。
举个例子,人类棋手即便是在 AI 的辅助下摆棋十万次,还是难以掌握 “点三三” 走法背后的深层逻辑。
象棋:透明策略易于吸收
象棋 AI 的战术,像佯攻陷阱这类,通过复盘是可以解析清楚的。人类能够理解它的意图,并且可以把这些技巧内化为自己的技能。比如说 “弃车换双” 之后的连续杀招,三步之内就能看出其中的因果关系。
这样一来,象棋 AI 就顺理成章地成为了棋手训练的工具,还帮助人类突破了自身的瓶颈,像申真谞就借助 AI 提升了布局的胜率。
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三、社会基础:竞技生态与街头文化
围棋对职业竞技生态的依赖
围棋的国际影响力主要集中在中日韩的职业赛事上。AI 出现并统一了围棋的一些标准之后,棋手们的风格变得越来越同质化,甚至到了 “谁更像 AI 谁就能赢” 的地步。这样一来,赛事的观赏性下降,职业棋手的价值也被削弱了。
这一系列冲击导致围棋原本高高在上的 “逼格” 没了,传统的文化叙事也失去了效果。
象棋扎根大众娱乐场景
中国象棋在街头、公园等地广泛流行,有着深厚的群众基础,公园里大爷们下棋的场景随处可见。AI 的影响主要集中在职业领域,而民间对弈所具有的社交属性,像心理上的博弈、口头的交锋这些,是 AI 无法替代的。
所以,AI 对于象棋来说,最多就是个 “高级陪练”,但丝毫不会影响街头下棋的乐趣。
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四、文化属性:道的消解与术的进化
围棋:哲学载体的祛魅
围棋一直承载着东方哲学,像宇宙观、阴阳平衡这些理念。但 AI 一来,把这些都解构为概率计算,围棋所具有的文化附加值一下子就没了,进而引发了 “意义危机”。
象棋:实用主义的技术迭代
象棋从古代起就强调战术的实用性,AI 对它的优化,就好比 “GPS 取代指南针”,并没有动摇象棋的本质。人类也更容易把它看作是一种技术的演进。
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结语:AI 就像是一面照妖镜,映照出棋类的本质
围棋如今面临的困境,根源在于它所具有的文化崇高感和 AI 数据化逻辑之间的矛盾不可调和;而象棋展现出的韧性,是因为它的实用基因以及深厚的群众基础形成了一种缓冲。两者的对比告诉我们:当人类把游戏升华到 “道” 的层面时,AI 的颠覆力量就更具毁灭性;当游戏始终停留在 “术” 的范畴,AI 就只是一个更为锋利的工具而已。展望未来,围棋需要重新构建人机共生的价值叙事,比如借助 AI 拓展战术边界;而象棋已经在人机协作中开启了新的局面。
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