IT之家 8 月 17 日消息,Valve 在 8 月 14 日最新的 Steam Beta 测试版中推出了新的 GPU 监控功能,Valve 称其要比 Windows 任务管理器更为准确。
据介绍,该功能在游戏运行过程中可整合所有相关进程,避免采样误差,并与 MSI Afterburner 等第三方工具的数据更为接近。
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Valve 解释称,任务管理器在统计 GPU 使用情况时依赖显卡驱动按照 WDDM 规范进行上报,并以进程为单位进行测量。因此,当游戏在主程序之外调用额外进程时,部分 GPU 负载可能未被计入,从而导致利用率显示偏低。Steam 叠加层则通过聚合所有相关进程的数据来提供更完整的 GPU 使用情况。
总体效果应当是大多数游戏中的数值与此前几乎一致,但在某些情况下,我们过去低估了 GPU 整体利用率,而现在的数值会更高,并应更接近 MSI Afterburner 等第三方工具。
IT之家注意到,Valve 这一表述已改为:“此更新已重新发布,以回滚一项仍需更多测试的 GPU 利用率监控更改”,表明该功能仍处于验证阶段。
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