由《啪嗒砰》开发者小谷浩之牵头推出了节奏新作《啦嗒铛》在此前延期之后正式确定将于9月18日开启Steam抢先体验,不过此前试玩版中很多期待着《啪嗒砰》精神续作的粉丝玩家表示自己的体验与预期不同。对此,小谷浩之表示他们将《啪嗒砰》中化身神明的玩家变成了《啦嗒铛》中的角色,游戏的多人模式才是核心精髓。
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小谷浩之称原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP掌机独占游戏,刻意营造了“观察微型沙盒”的体验。玩家在游戏里将扮演神明以上帝视角通过战鼓指挥啪嗒砰族群,如同观察蚂蚁工坊般获得掌控感。不过新作《啦嗒铛》是一款跨平台及强调多人联机玩法的游戏,官方彻底重构了游戏设计的核心。《啦嗒铛》拥有8个玩家可操作角色,每个角色都有着不同的技能与造型。同时游戏支持多人联机,并且这才是《啦嗒铛》的精髓。
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《啦嗒铛》预定将于9月18日于Steam开启抢先体验,主机版将同步开发。本作采用了Roguelike玩法,并且支持多人联机。游戏本身也从纯色剪影风格改为色彩丰富的卡通风格。
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