《圣斗士星矢》都播了40年了,拿现代审美瞧它的美术设计,真是经典和槽点齐飞。总有圣迷说这画风过时、打斗老套,可真能这么一竿子打翻吗?让我们一起来聊聊吧!
圣衣这玩意儿绝对是《圣斗士》的重要装备,每个星座的圣衣都跟神话搭界,线条顺溜还耐揍,像天马座那肩甲,看着轻巧却透着股狠劲儿,把速度感和防护性捏合得明明白白。搁现在看,这种把星座符号和实用主义揉一块儿的设计依旧挺经看的。后来出的新系列还给圣衣升级了,颜色更鲜亮,加了金属光泽和复杂纹路,神圣衣那对大翅膀乍一看确实闪瞎眼。
在角色设计这块上就更有说道了,星矢的莽撞、紫龙的沉稳,都是用简单几笔就勾出了性格,让人一眼就能记住。可现在动漫里的女角色一个比一个飒,比如《进击的巨人》里的三笠,又美又能打。再回头看《圣斗士》早期的女角色,大多是柔柔弱弱的模样,缺乏力量感,跟现在审美比起来,确实显得单一了点。还有面部表情这块,现在动漫能靠细微的表情传情,可老版《圣斗士》里的角色脸上线条太简单,哭戏都跟念台词似的,情感传递差了点火候。
场景和动作设计就更有意思了,圣域的石柱、冥界的阴森,当年看觉得特神乎,现在才知道受技术限制,颜色没那么鲜亮,精细度也比不上《阿丽塔》那种未来场景。但老版的动作设计那叫一个热血!星矢挥拳带火星子,紫龙脱圣衣喊庐山升龙霸,招式名听着中二,可配上炸耳的BGM,小时候看一次燃一次。现在动漫帧数高、动作顺,但老版靠镜头和夸张动作堆出来的节奏感,反而成了独一份的味道。
要说特效,搁现在看确实有点“五毛”。星矢出拳时那团橙红光,放当年算炫酷了,跟《鬼灭之刃》里火之神神乐的粒子特效比,明显差着事儿呢。不过话说回来,当年制作组能把天马流星拳画出残影效果,还靠喊招名和音效撑起气势,也算把有限条件玩出花了。
现在再回头看,《圣斗士》的美术设计就像件带年头的老家具——圣衣上的星座符号、十二宫的希腊柱子,都是刻进DNA的经典;可女角色模板化、场景精细度不够这些毛病,也确实是时代留下的印记。但咱看老动漫不能光挑刺儿,想想40年前能捣鼓出圣衣这种又帅又能打的装备,能把星座神话玩得这么燃,已经够超前了。现在新系列又是给圣衣加细节,又是给角色加内心戏,不也是在老经典的根儿上琢磨吗?
其实有争议才好呢,这说明《圣斗士》到现在还能让人唠两句。你说它过时吧,潮牌还偷偷抄圣衣的设计;你说它经典吧,确实有地方跟不上现在的审美。但这不就是老动漫的魅力吗?带着当年的技术局限和一股子热血劲儿,搁现在看依旧能让人拍大腿——这才是真·爷青回啊!
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