网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

易上手、不缺深度的《泡姆泡姆》,是来自鹰角的游戏创作野望

0
分享至

作者:gameParanoia 个人公众号:游思考

放假和对象一起沉浸式游玩《泡姆泡姆》,通关主线就差不多花了15小时,如果要全成就收集可能得到20小时以上,这还没算上派对模式。相比于游戏首发的59.4块(-10%)来说,泡姆泡姆在保证了游戏内容的质量的同时还如此量大管饱、可以说是超值了。

泡姆泡姆作为一款三消解谜的合作射击游戏,这样的概念让我从其首爆后便一直挺感兴趣,正式版体验下来,整体感受符合我的预期,在副武器系统、关卡设计、多样创意的解法上,更是有不少惊喜和超出预期的地方。下面聊聊我对这款游戏,还有谈谈它背后不小的“野心”。

一、玩法:易上手、丰富且不缺深度

游戏的玩法非常好上手,简单来说就是射击版的三消泡泡龙,玩家可以切换两个颜色,打怪、场景交互、解谜基本上都需要颜色的一一对应。

如果只有主武器的三消设计,那么游戏的深度可能确实就到这了。让泡姆泡姆的玩法深度起来的设计就是四种副武器:

  1. 飞喵队长(可以抓取并移动物体的喵喵无人机)
  2. 光波守卫(抬起护盾,可以抵挡激光、抬队友、甚至弹反)
  3. 轰隆先锋(变成可以滚动爆炸的球)
  4. 怪力小子(可以抓取特殊道具,和这个道具变换位置)

从四种副武器的描述就能感受出各有特色的功能和用法,而正是副武器的加入,让泡姆的体验得到了横纵两向的极大拓展,把游戏的玩法、关卡、战斗给串了起来。

3D平台跳跃类型的游戏中,特定关卡搭配特定能力算是一个非常通用且好用的设计:围绕基础角色性能+特定能力设计关卡,能让游戏的关卡体验始终保持新鲜和有趣。这种思路的集大成可能是17年的马里奥奥德赛。

而泡姆泡姆在这方面也同样有自己的心得——在内环关卡解锁完4种能力后,后续的中外环(主线一共24个关卡)关卡难度增加的同时,变为了需要多种副武器协同配合的关卡交互解密玩法。关卡形式也非常丰富多样且新颖,比如控制炸弹走迷宫、比如变为横屏闯关的射击关卡,还有一些偏追逐体验的关卡也让人肾上腺素飙升......

玩到这,给我的感觉就像此前玩野炊王泪时,神庙和关卡有各种离谱的解题方式,泡姆泡姆在这个方面也同样在努力提供可想象的空间......

这里需要举个例子,比如说上图是很早的一个关卡,正常的思路是把板子放到下面的刺上,这样就能直接走过去了。然后我直接把板子挂到上面的平台上,也一样能走过去,这个不一样的解题思路一看就很明显,想必就是制作组有意的设置:告诉玩家有更多的解题思路,游戏鼓励对解题玩法的大胆尝试。

从这个角度来看,《泡姆泡姆》是在尝试在三消射击的基础玩法上,去实现“解谜沙盒”一般的游戏体验。制作组想让玩家主动去挑战玩法的边界,鼓励不设限且自由的探索。

聊到这里,我想在游戏设计上抛出一个观点:

《泡姆泡姆》的制作组很有野心,他的设计难度其实远超这样体量游戏应有的设计难度。这个其实不难理解:

要驾驭好单能力驱动的关卡设计已经难度不小,而这也是同类游戏中常用的设计思路;泡姆泡姆尝试的是多能力符合驱动的更复杂设计,在此之上的额外设计难度在于这还是一个多人的游戏;然后还有个制作组的执念,那就是同样的关卡谜题,需要有多种不一样的解题方式......

在通关后我想的是,要是制作组别搞那么复杂的设计可能更好,因为随着关卡规模变大,要有新的体验,复杂度的增加必然会导致游戏后期设计变得更难驾驭。所以,游戏后面关卡的新意就少了一些,谜题的解题方式也没那么多了。

接下来聊聊游戏的boss战,也让我印象挺深的。泡姆泡姆的怪物战斗给我的感觉很像小时候喜欢买的捏气球玩偶——在气球师傅手里,气球居然能捏出来那么多形态各异的玩偶们。

在泡姆泡姆里也是同样的感受:我和队友可以选择集火boss,快速击破;也可以选择把boss当我们的玩偶,把它改造成各种离谱的形态,也可以改造后享受泡泡龙连消的快感。

而制作组似乎配套的制作了“气球玩偶”系统:少了腿的boss行动模式就变了;boss被破坏成类似两足虫的形态,他的行动逻辑和攻击方式也同步的变成了类似两足虫....玩家对boss的外形改造能带来行为模式的改变,自然会更愿意尝试不同的boss攻略方式。

上面我提到了制作组的思路之一是:告诉玩家有更多的解题思路,游戏鼓励对解题玩法的大胆尝试。

这一点也在我后续的游玩过程,特别是元宝、贴纸的收集过程、成就解锁的过程中得到了印证:制作组就是希望玩家多多尝试、探索游戏的边界,相应的设置了很多有趣甚至离谱的探索内容/成就,

比如上面的建筑师成就就是,制作一个很高的叠姆;然后我游玩过程中发现我的喵爪子居然可以抓起爱心扔掉,这不让我坑队友吗?;还有那么可爱的元宝,也是迫害的对象:射击让它爆金币、也能抓起丢下悬崖......

二、泡姆泡姆的全年龄合家欢策略

关于游戏的玩法就聊到这,接下来我想聊聊我对《泡姆泡姆》定位的看法。

游戏主界面的8+其实就说明了游戏的定位:全年龄合家欢。

从游戏的美术(3D卡通角色、高饱和度、明快鲜艳的色彩、圆润光滑的渲染)到游戏的具体设计(双人合作、派对模式、友伤互坑机制、敌方伤害无效等低难度设置)都体现了这样的思路,游戏新手可以简单上手,游戏大神则能通过隐藏玩法挑战极限,算是兼顾了不同玩家的不同需求,大家都能享受游戏的乐趣。

游戏内有不少的收集元素,玩家可以自定义外观,可以在游戏进程内通过游戏内货币购买各种外观和套装,充分的个性化自己的外观。而游戏的收集元素甚至还有4个小游戏,情怀满满、解锁后也会让玩家有更多的惊喜感,驱动玩家去继续挑战关卡。

而泡姆泡姆作为一个单机,从主线的单人到3——4人的派对模式都提供了很多的社交乐趣。而关于双人游戏最大的门槛:队友,鹰角也提供了一些组队工具,让独狼玩家也可以找到队友。不过还是希望制作组后续能在游戏内开发类似在线匹配、在线语音等等更加方便的功能,让联网体验更好一些。

而上面没提到的派对模式,也是让我比较意外的:派对模式的关卡都是全新设计的,适配3——4人体验的关卡(18个有特定主题的关卡)。准确的来说派对模式更像是组队闯关,多人的协作下也对玩家的游戏熟练度有了更高的要求,特别是难度较高的5星、6星关卡。

而体现制作组用心的地方还有同样的派对关卡,3人和4人不同情况会对关卡的具体布置进行修改,以达到对应人数的更好体验。

从双人组队到3——4人派对,能感受到的是制作组对于合家欢社交乐趣的执念,不过对比起双人模式来看,派对模式的内容量还是有些少了,不知道未来制作组是否还会推出更多内容。

三、鹰角的尝试:探索游戏领域的边界

最后再谈谈鹰角本身。在如今国产游戏市场上,敢于不断尝试新的品类,不局限于过往成功产品、选择跨出舒适圈的厂商并不多,鹰角做到了。泡姆泡姆也不再是“传统二游”品类,致力于提供多人社交的乐趣,而制作组本身做的也是探索自身能力的边界。

这也和我对鹰角这家公司的感受一致:

鹰角一直在尝试用游戏的方式进行更广泛的文化沟通。

《明日方舟》在游戏之外做了非常多的尝试比如音乐会等线下活动,收获了从全年龄层玩家(父母和孩子都是方舟玩家)的一致好评;拓展方舟IP和玩法的其他产品,比如今年要上的终末地;还有就是给国内独游团队扶持的开拓芯计划(非商业导向,给创作者空间,而且确实不那么赚钱)......

我自身也比较关注国内的独游,鹰角扶持的独游基本上都是风格比较独特、在艺术或者玩法上有新意的游戏。我也有一些朋友和开拓芯有接触,给我的反馈基本都是鹰角不怎么干涉创作,而且比较愿意提供资金和渠道支持,还免费提供场地;不过我最大的感受还是,鹰角开拓芯对于大学生游戏创作的支持力度和持续时间,那么多年过去了鹰角还持续大力的投入(独游真的没法谈什么商业回报),近些年不少不错的新团队独游作品背后都少不了鹰角的帮助和投入。

总结下来,我的感受是鹰角一路走来始终都在注重创作本身。他们并没有局限自己的创作领域,而是探索创作的边界、发现更多游戏的乐趣,让更多人享受游戏文化的快乐。

《泡姆泡姆》是一次对于游戏创作边界的成功尝试,通过对玩法的深挖做到了把玩法做得纯粹、把乐趣做得自由,对于内容、细节的追求让玩家可以保持持续的游玩乐趣。

这是一款有野心的游戏,它没有试图给出一个完美解答,而是试图打开一个更有趣的问题。

期待后续的更新,也期待未来能看到鹰角带来更多这种“用创作回到游戏本质”的作品。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
澳门的赌台,大面积关停!不是没人去,而是被“算法”割废的?

澳门的赌台,大面积关停!不是没人去,而是被“算法”割废的?

水泥土的搞笑
2026-02-27 17:09:36
重磅!一口气官宣5条,西安地铁传爆炸性消息!

重磅!一口气官宣5条,西安地铁传爆炸性消息!

西莫的艺术宫殿
2026-03-01 00:35:17
49岁仍单身!曾因"全裸写真"遭全网唾骂,如今她活成了这样

49岁仍单身!曾因"全裸写真"遭全网唾骂,如今她活成了这样

揽星河的笔记
2026-02-27 18:18:35
伊朗军队最高指挥官被击毙

伊朗军队最高指挥官被击毙

桂系007
2026-02-28 18:25:45
汪小菲喜得三胎仅2天,荒唐事接连发生,马筱梅或走上大S的老路

汪小菲喜得三胎仅2天,荒唐事接连发生,马筱梅或走上大S的老路

揽星河的笔记
2026-02-26 19:35:46
王石不戴假发样子曝光!光头更年轻,到香港聚餐,只喝茶不敢喝酒

王石不戴假发样子曝光!光头更年轻,到香港聚餐,只喝茶不敢喝酒

老头的传奇色彩
2026-02-28 19:57:17
谢霆锋大儿子Lucas独自跑到深圳滑雪,看脸是挺帅的,但个子不高

谢霆锋大儿子Lucas独自跑到深圳滑雪,看脸是挺帅的,但个子不高

小娱乐悠悠
2025-12-13 09:14:32
刘亦菲100g黄金镯叠戴封神!原来黄金戴对了,高级感拉满

刘亦菲100g黄金镯叠戴封神!原来黄金戴对了,高级感拉满

白宸侃片
2026-02-26 18:05:06
网飞一口气放出8集,她曾诈骗了半个韩国演艺圈!

网飞一口气放出8集,她曾诈骗了半个韩国演艺圈!

君君电影院
2026-03-01 00:12:16
警惕!47岁男子恶心呕吐误当肠胃炎,确诊心梗已错过救治黄金时间窗

警惕!47岁男子恶心呕吐误当肠胃炎,确诊心梗已错过救治黄金时间窗

极目新闻
2026-02-28 10:20:03
40岁存款要达到什么水平?

40岁存款要达到什么水平?

In风尚
2026-02-23 06:04:00
40万英镑周薪英超第2,连续10轮球荒生涯首次,萨拉赫真的老了?

40万英镑周薪英超第2,连续10轮球荒生涯首次,萨拉赫真的老了?

夏侯看英超
2026-03-01 02:27:32
回顾“91女神”琪琪:五官出众,却因天真让自己“受伤”

回顾“91女神”琪琪:五官出众,却因天真让自己“受伤”

就一点
2025-11-22 10:36:39
宗馥莉在上海高档餐厅露面,与外籍男士共进晚餐,同行女孩画面温馨

宗馥莉在上海高档餐厅露面,与外籍男士共进晚餐,同行女孩画面温馨

东方不败然多多
2026-02-25 16:20:33
什么是性成瘾?患者自述:比烟瘾、酒瘾厉害多了,比戒毒还难

什么是性成瘾?患者自述:比烟瘾、酒瘾厉害多了,比戒毒还难

泠泠说史
2025-10-30 15:20:45
黎明前的惊雷:一个时代的落幕与中东秩序的重塑

黎明前的惊雷:一个时代的落幕与中东秩序的重塑

高博新视野
2026-01-05 18:13:59
赵忠祥离世6年后,22年前不惜赌上清白陷害他的饶颖,如今怎样了

赵忠祥离世6年后,22年前不惜赌上清白陷害他的饶颖,如今怎样了

胡一舸南游y
2026-02-28 17:19:02
迪拜两大机场暂停航班运营

迪拜两大机场暂停航班运营

新华社
2026-02-28 21:13:04
机构改革!不保留退役军人事务局,成立新的民政和退役军人事务局

机构改革!不保留退役军人事务局,成立新的民政和退役军人事务局

墨兰史书
2026-01-05 16:40:03
6局激战胜出!孙颖莎4-2跻身新加坡大满贯四强,半决赛将战陈熠

6局激战胜出!孙颖莎4-2跻身新加坡大满贯四强,半决赛将战陈熠

全景体育V
2026-02-28 21:11:37
2026-03-01 02:40:49
GameRes游资网 incentive-icons
GameRes游资网
GameRes游资网
7318文章数 10463关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

PS商店折扣开启! 这款3A大作豪华版降价近70美元

头条要闻

伊朗媒体公布反击美军军事行动结果

头条要闻

伊朗媒体公布反击美军军事行动结果

体育要闻

球队主力全报销?顶风摆烂演都不演了

娱乐要闻

周杰伦儿子正面照曝光,与父亲好像

财经要闻

冲突爆发 市场变天?

科技要闻

狂揽1100亿美元!OpenAI再创融资神话

汽车要闻

岚图泰山黑武士版3月上市 搭载华为四激光智驾方案

态度原创

家居
教育
健康
公开课
军事航空

家居要闻

素色肌理 品意式格调

教育要闻

“比预估高了20多分,激动得有点想哭!”今天有人欢呼,有人沉默,有人红了眼眶,这一年都经历了什么?

转头就晕的耳石症,能开车上班吗?

公开课

李玫瑾:为什么性格比能力更重要?

军事要闻

美国以色列联合袭击伊朗 实时战况

无障碍浏览 进入关怀版