小编玩了十几年《英雄无敌》了,对《英雄无敌3》可谓是情有独钟,特别是对三代的壁垒族,这个种族在一、二代时被称为精灵族,也有人称之为女巫族;到了第四代,它更名为自然;第五代又重新变回壁垒;而在第六代游戏里,这个种族就寄了。下面,小编结合H3中壁垒这个种族的单位,跟大家聊一聊各个单位的发展演变吧。
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蝴蝶原本属于壁垒族
蝴蝶:元素城和壁垒的双料间谍
先来说说小精灵,又称为蝴蝶,它是一、二代中壁垒阵营的一级兵种,作为游戏里最早出现的飞行单位,在三代时短暂“转会”到元素族,直到四代才重新回归本族。
H3中的2级兵矮人,在一至三代期间,一直是壁垒阵营的二级兵种,以高生命值和魔法抗性著称。到了四代,矮人带着投石矮人小兄弟,一同投靠了秩序阵营(也就是学院族)。五代时,育碧精心设计了具有北欧风格的矮人族,让它们找到了新归属,然而此后关于矮人的故事便戛然而止,实属有点可惜了。
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矮人从五代后就消失了
忠诚的壁垒二当家:大精灵
能够“双击”的大精灵堪称壁垒势力的“常驻嘉宾”,自一代起,只要有壁垒势力出现,就必定能看到它的身影。大精灵不仅是精灵势力的象征,更是《英雄无敌》世界观下顶尖的远程输出代表,在对战中常常成为敌方集火的目标。因此,如何保障大精灵安全稳定地输出,成了壁垒势力的首要任务,H3中更是如此。
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飞马是德鲁伊的平替
一、二代时,壁垒的四级兵种名为德鲁伊,但实际更像是三代中人族的僧侣。三代时,这个兵种直接“叛逃”到城堡,而壁垒泽得到了速度快且能增加敌方魔法消耗的飞马。到了五代,育碧重新设计模型,让德鲁伊回归,其以自然法师的形象示人,相比前几代,这个造型与“德鲁伊”的称呼更为契合,也算是老传统回归了。
独角兽在一、二代时是精灵族的五级兵,三代时,随着各势力兵种扩充,它晋升为六级兵种独角神兽,此后一直是壁垒族的重要成员。和大精灵一样,只要有壁垒势力,就有独角兽的存在。它拥有独特的特技“双目失明”,当然前提是对方得有眼睛才能生效。
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独角神兽能闪瞎敌人的眼
枯木卫士,也被叫做树精、老树。三代时,独角兽晋升到了6级兵,枯木卫士便顶替成为了五级兵。这个兵种性价比极高,实用性强。无论对手多么强大,只要被它攻击,就会被定身,只能原地等待被远程火力攻击。作为功能性的坦克单位,枯木卫士这个兵种证明了在战场上,仅仅拥有高生命值还不够,能限制敌方行动才是真正的神技。
金龙和凤凰:都是外来入侵生物!
凤凰是从初代就登场的特殊兵种,一、二代时,它是精灵族的顶级兵种,按理来说是属于壁垒的。但在二代中,因无法升级,被可升两级的黑龙所超越。三代时,凤凰涅槃重生,成为元素城的冠军兵种,此后一直作为自然势力的顶级生物。然而到了五代,凤凰却成了壁垒势力野外出现的生物,要说为啥叛逃了,因为还是实力增强,它变得不太“听话”了吧。
最后说说壁垒的另一个冠军生物——金龙,借此聊聊《魔法门英雄无敌》世界观下龙类生物的演变。
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大精灵一直很稳定的呆在壁垒
一代时,黑龙是男巫族的六级兵种(尽管外观呈蓝色,但名称为黑龙);二代引入兵种升级机制后,初始为绿龙,升一级变为红龙,再升一级成为黑龙;三代时,绿龙被划分到自然壁垒阵营,红龙和黑龙留在原势力,绿龙升级后成为金龙,可看作是黑龙的低配版,生命值和魔法抗性略低于黑龙。
值得一提的是,四代的自然势力曾短暂出现过白虎、毒蜂草和冠军兵种螳螂这三个兵种,但仅在这一代亮相,后续版本中再未出现,在这里就简单提一下吧。
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