“受任于败军之际,奉命于危难之间”,这本是诸葛亮在出师表中道出自己艰难时刻挺身而出的话语,却也成了许多SLG手游将领的真实写照,当主队前线战败受伤归来时,副队只能在危难时刻挺身而出,哪怕打不过对方,战损比不好看也得上啊。
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在众多SLG手游都难以解决“仓管将”的难题时,率土之滨在新赛季“北伐兴汉”的玩法中引入了“副将”系统,让原本只能当仓管的将领突然有了正面上阵的机会。
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要知道,率土之滨很多武将并非一无是处,一些武将的技能效果甚至还蛮强的,只是这些将领往往有着更强的上位替代,比较明显的例子是太史慈和马超,比起划水慈,马超显然是更香一点,但如果这两位武将的技能可以结合一下,出现一个双技能的新武将,效果岂不是更好?
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“北伐兴汉”新赛季的副将系统正是这么设计的,被副将辅助的武将同时享有自身技能和副将技能的双技能加成,同时还可以携带战法。缺点是占用的统率值更高,同时自身的属性会被稀释,具体数值为主将70%面板属性+副将30%面板属性,即时统率值足够塞入队伍,也需要同时练两个将领,多一个吃经验的,部队成型速度就比别人慢一拍。
对于大部分已经足够强力的高统率值角色来说,使用配将的效果并不算很理想,尤其是前期统率值本就不够的情况下,携带副将很可能会导致一些配队直接不能用。
但对于那些原本统率值不算很高,自身面板不算差,技能强度也说得过去的武将而言,多带一个副将多一个技能的他们就有了充足的“再就业”环境。
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原本一些专门用来开1级土地的斯巴达队,现在组合上副将,怕不是能仗着自身技能多,直接打穿2级土地。这些还都只是前期的应用,等后期建筑等级拉满,统率值高了以后,那些专门研究战术的老屁股指不定会从城池掏出什么神奇的配队,跟上赛季的策略博弈比,新赛季的博弈复杂度堪比降维打击,指望一招鲜吃遍天怕是不行了。
要是其他游戏出这套系统,可能还要考虑氪金才能拥有足够多的副将,不需要时刻提防每一个玩家。但这里是率土之滨青春服,抽卡还真不用氪金!
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一个赛季就算不肝,抽不出满红也能把赛季武将全图鉴了,基本上是个正常玩的玩家就能随便抄一套博主的攻略,氪佬肝帝的满红队伍不讲策略乱打,被敌对平民玩家起一套神奇的针对配置,指定是要被送回家的。
当然率土新赛季肯定不止这一个更新,除了深度优化“仓管将”的副将系统外,“北伐兴汉”赛季还有全新的剧本玩法,以及两项设定改动。
新的剧本以长安作为战略要地,此地西边连接着陇西的各个城池,东边控制着如同天险般的潼关,南边与子午峪的通道相连接,可谓兵家必争之地。
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两项改动分别与后勤和囤兵有关。
新的后勤玩法让玩家能够随时根据自己缺少的资源调配额外的加成,尽量避免资源产能过于畸形,从一定程度上讲避免了开局过于看脸中期发展全靠政令的尴尬局面。
囤兵的改动则是将国土保护范围内的我方城池变为了预备兵储藏库,平时预备兵溢出的时候可以输送过去,以备战时之需。
相比于上赛季,这些改动让率土之滨在玩法上变得更加灵活了,尤其是在零氪也能全武将的大前提下,副将系统的加入让玩家之间的博弈更倾向于策略而非氪金或运气,让策略回归了资源调度、阵型克制、战法博弈的本质。
率土之滨用新赛季再次向行业证明,SLG游戏不应该是氪金者的独角戏,而是所有热爱策略之人的狂欢。
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