一份新报告称,索尼的服务型射击游戏《马拉松》开发商Bungie在被迫承认一名外包美术的作品在未经同意的情况下被用于即将推出的游戏《马拉松》后,陷入了“混乱”。
《福布斯》新闻称,整个公司的士气都很低落,一位消息人士告诉媒体,“气氛从未如此糟糕”。
本周早些时候,在《马拉松》最近的alpha测试中,一位平面美术师Fern Hook发现他们的设计被该游戏项目未经授权使用了。Bungie通过其不太显眼的Marathon Dev Team社交媒体账户回应称,该公司“立即调查”了Hook的说法,并发现该公司的一名前美工盗用了这些设计。
然后,在昨晚一个不合时宜且明显尴尬的直播中,开发商透露由于正在进行的调查,他们不会分享任何马拉松游戏的玩法。
“我们今天的节目有点不同,”游戏总监Joe Ziegler在直播开始时解释道。“我们计划展示更多的东西,但由于我们即将进入的很多原因,我们决定不展示这些东西。但我们会讨论很多我们从Alpha版本中学到的东西,以及我们正在推进的一些计划。”
Ziegler后来表示,Bungie没有展示任何游戏玩法的部分原因是,该团队“仍在清理我们的所有资产,以确保我们尊重这种情况”。
艺术总监乔·克罗斯在一份声明中补充说:“我们注意到,一位在《马拉松》前期制作阶段工作的美工,在未经许可或承认的情况下,从一位平面设计师那里拿走了一些图形元素,并将它们放在一张贴花纸上,然后在2020年登记。”
福布斯还透露,员工对公司的发展方向感到不安,他说:“早在五年前,开发人员就告诉(管理层)什么可行,什么不可行,但经常被忽视。
《马拉松》将于9月23日登陆PC、PS5和Xbox X/S平台。
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