前《黑暗之魂3》DLC设计师Hytacka开发的新游《地罚降临,龙陨之刻》已于4月22日登陆Steam,最初被视为能点燃类魂游戏粉丝热情的潜力之作。然而发售一周后,游戏仅得到119条评测,其中只有40%的好评率,目前状态"褒贬不一"。
其市场表现之惨淡,让开发者Hytacka本人直言本次是一场灾难。在最新视频中,虽未公布具体销量数据,但根据评测数与销量30:1的行业常规比例推算,《地罚降临,龙陨之刻》实际销量仅在3000至5000份之间。这与发售前超4万份愿望单、原定10万份的销售目标相去甚远。
本作开发始于2020年,因早期试玩版的差评而在2023年进行彻底重制。尽管团队着力改进了操作手感、流畅度与整体打磨,最终版本仍暴露出的品质缺陷扼杀了游戏潜力。Hytacka坦言多数玩家对整体质量感到失望,仅靠亲民的定价等少数因素免受严厉批评。
因为销量惨淡,《地罚降临,龙陨之刻》的后续更新将仅限于BUG修复及新增简单模式。更值得担忧的是,发行商很可能终止合作支持,这将直接影响开发者后续项目的推进效率。
不过Hytacka仍保持着创作初心。尽管粉丝们建议他转向小型项目,他仍坚持下一部作品将继续追求宏大的创作愿景,尽管开发周期会更长。
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