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射击手游头号选手,没给同行留出喘息时间

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一个游戏的周年庆,往往是其拉高营收、创造热点的关键节点,年份越长积累越多,周年节点释放的势能越庞大,像《和平精英》这种长青且持续主动求变的头部产品更是如此。

就在近期,《和平精英》上线了六周年版本,一口气推出回归硬核军事题材的「破刃行动」主题海岛,创新融合超体玩法与爆破规则的「超体-核爆对决」模式以及「突变团竞3.0」等内容。

品牌代言人吴京也再次受邀,对应「破刃行动」主题海岛和「超体-核爆对决」模式分别出任了“特训指挥官”和“超体指挥官”。

吴京还带领北秋、超袖、伏地小师妹、神时衍、武子弈、小杰1v4、小玟不是小玫、粤鱼等8位《和平精英》生态主播、作者、KOL为全新模式《超体-核爆对决》拍摄了宣传短片,为观众呈现一场激爽的攻防对决。在该游戏模式中,玩家可以在14位具有不同技能的超体导师中选择一位,并使用该导师的技能,在9局快节奏的攻防战中,和队友配合与对手对决。更有趣的是,还有65款特色插件可以与超体导师技能搭配使用,组合出上千种全新套路和玩法。

场内新主题海岛、新玩法模式的大受欢迎,场外明星、KOL的热度应援,让“和平精英六周年版本”再创泼天流量,在抖音、微博等主流平台频创热搜。

自《和平精英》出道以来,它一直扮演着品类引航员的角色,其不断细化的品类布局和居高不下的市场热度总在驱动着行业跟进求变。五年来,搜打撤、英雄射击等细分品类佳作频出,《和平精英》却总能在稳定战术竞技基本盘的同时持续打破边界,满足各个时段的需求,从而领跑于整个射击大盘。

它在射击手游品类的断层式领先,来源于一场不设限的进化之旅。

从全民吃鸡到射击综合体

把时间拨回2019年,彼时刚公测的《和平精英》凭借虚幻4引擎打造的超大地图和更优的移动端BR体验打开市场,优质的画面和射击手感等为玩家提供了极具真实感的军事竞赛体验,以此牢据战术竞技射击手游的领先位置。

此后游戏在战术竞技玩法上持续深耕,在不断优化射击、平衡性等基础体验的同时,逐步丰富着新地图、新场景、新投放道具等战术竞技构成元素,像是地形可破坏的雪地洞穴,让玩家玩起了地道战;冲浪板划开的海面,则成了无数玩家的夏日回忆。

而对游戏射击玩法的多元化探索,也在快速萌芽。

公测后约一年时间内,《和平精英》以战术竞技玩法为主阵地,通过场景的改造增添,创意工坊的玩法上新等方式持续提供新鲜感。即便每次更新的体量大小不一,但频次高、调优快,游戏能快速收集反馈,“摸着石头过河”般判断最佳的迭代节奏和玩法扩充方向。

游戏上线一个月后更新的「暗夜危机」模式,融合了战术竞技玩法与丧尸元素,带来新奇的刺激体验。彼时,以射击为基础操作的SOC手游方兴未艾,末日、丧尸题材一度走红,「暗夜危机」通过时间段划分、天数限定等方式让玩法发挥出1+1远大于2的效果。

此后的「极寒模式」引入与气温挂钩的生存规则,「极限追猎」让手游玩家抢先体验到外骨骼战斗的炫酷感……依靠敏锐的嗅觉、强大的平台包容性以及高效的执行力,《和平精英》始终走在流行前沿。

经历了“摸索期”的沉淀后,2021年到2023年,《和平精英》的多元化探索迈入深水区,从小步快跑转向节奏更强、力度更大的稳步迭代

一方面,游戏以海岛主题和战术竞技玩法为基底,尝试进行更多流行向、文化向主题包装,如2021年推出的「飞艇派对」满足了彼时玩家对乐园派对型玩法的需求;同年「光影冒险」联手上海美术电影制片厂重现影坛经典,为玩家上演一场跨界融合的好戏;2022年的「龙狮舞冰雪」则用舞龙醒狮、飞檐、红灯笼等国风元素带出传统节庆氛围,再度唤醒玩家的共同文化记忆;一年一度的空投节,成为游戏虚实共生话题中绕不开的典范。

另一方面,游戏的多元玩法运营策略也逐步明朗,它们不同于常规游戏中充当主玩法调剂品的限时娱乐模式,而是被视为具备长线运营价值的独立玩法。沿此路线,《和平精英》一次次打破品类界限,推出「谁是内鬼」等休闲模式。

可以说,当同行还盯着国际热点设计原型、测试数据的时候,彼时《和平精英》的玩家已经吃“满汉全席”了。

让《和平精英》成为一个容纳多品类玩法的游戏平台的思路,在「绿洲启元」中得以延续,官方向公众开放编辑功能,利用PGC和UGC双向产能来开拓游戏想象力,双人合作、载具竞速、跑酷、非对称竞技等玩法不一而足,产自UGC端的「科目二」更是一夜爆红,它将游戏的驾驶性能与科目二考试结合,一压线就爆炸的严苛设定让无数网友回忆起自己的学车经历,带动游戏实现跨圈层传播。卓越的底层设计+大众的智慧,让《和平精英》得以借“绿洲启元”一次次跳出射击的基本玩法与竞技框架,持续扩张游戏的边界。

2024年,《和平精英》发展又迎来重要节点——朝着射击平台方向转型。

此时游戏的战术竞技玩法仍以“主题海岛”为运营主思路,但出现了更有体系、深层次的变化。拿「流浪地球」主题来看,普通的影游联动或许只是把经典场景搬到游戏中去,但《和平精英》是将电影情节与战术竞技玩法规则做对接,融入高沉浸感的即时演算动画,做出能看、能玩的「和平版流浪地球」。

同期游戏对玩法热点的捕捉,也突出一个快、准、狠。

射击+搜打撤玩法渐成行业新方向?游戏快速解决搜打撤品类痛点,推出「地铁逃生」模式,通过降低门槛、加快节奏、减少负面反馈等方式,让更多玩家可以直观地感受到生存夺金的刺激爽感。

以超大阵营对抗为特色的战场玩法具备发展潜能?24V24的「刺激战场」模式率先在移动端抢滩登陆,多兵种协同作战,坦克、重装直升机、火箭筒饱和式轰炸,陆空立体维度作战,尽显现代军武战斗的硬朗本色,支撑起这种宏观、拟真体验的,是行业领先的技术力。

而射击游戏下的大类——英雄射击,更是在2022年以「超体对抗」的形式被纳入《和平精英》的射击版图,进入2024年后该模式迎来更为紧凑的迭代节奏,融合团队竞技玩法延伸出「超体团竞」,缩小地图以提高对抗激烈度的「超体失控」,超体导师、地图等内容的稳定更新让「超体对抗」在2024年迈入2.0时代。

至此,《和平精英》从战术竞技头牌发展为射击综合体的路径已浮出水面。

它在横向的广度扩充上,形成一个三线并行的发展脉络,第一条线以游戏安身立命的战术竞技玩法为核心,通过主题包装来焕新游戏体验;第二条线在保留“刺激”内核的基础上,吸收改造各类流行的射击游戏;第三条线以“绿洲”之名,通过绿洲启元、绿洲世界两大模块来探索《和平精英》的多元宇宙。

而在纵向的深度挖掘上,屡屡打破外界对于创新体验的理解,战术竞技玩法的主题改造是从视觉到玩法互动上的深度定制,多元射击玩法不是简单的中轻度副玩法补充,「地铁逃生」「刺激战场」的体量不亚于经典玩法。据2024年腾讯Q2财报显示,「地铁逃生」成功拉动了游戏DAU同比增长,同期在抖音等平台#地铁逃生单话题的播放量已突破200亿。

在狂飙的产能支撑和高成功率下,他们终于跑通了高质、高频的大体量内容迭代策略,成了领跑于整个射击赛道的头部。

六周年持续上演进化论

《和平精英》在4月8日上新的六周年版本,可以说是其“进化论”的新写照。

版本内容沿两条主脉络铺开,其中聚焦战术竞技玩法推出了「破刃行动」主题海岛地图,多元射击玩法则推出创新体验的「超体-核爆对决」模式(以下简称“超爆”)。

据《和平精英》项目组成员在近期采访中透露,团队一开始想做个派对主题,和玩家们一起为游戏庆生。但仔细想来,“周年庆不是玩家来给我们过生日,而是我们怎么让他们高兴。”

为了兼顾硬核和娱乐玩家的多样需求,团队决定回归写实的硬核军事题材,并在其间融入多种综合体验。

基于这种思路,「破刃行动」在经典海岛上强化了故事线和剧情目标,玩家需要通过潜行、战斗,击败NPC敌人,并炸毁军械库,从而在局内解锁庆典表演。

对此,项目组成员表示,“射击游戏都会有故事线,但可能更多是机制向的玩法介绍。可实际上,每一场对战都不会平白无故'打'起来,这次我们想给大家一条有代入感的剧情。”

于是,团队用一条清晰的故事线强化了战场氛围,利用难度适中的NPC敌人为玩家完成目标带来一定挑战,但不至于产生较强的挫败感。比如拦截物资车,更像是玩家获取物资的新方式,但经过包装,沉浸感会明显提升。

在此之上,可驾驶的飞行战斗载具提供了玩法新鲜感、会炸膛的幸运轮盘枪也沿袭了游戏一贯的整活思路、飞行特技表演带出游戏的周年庆氛围。

同行跃跃欲试的3D空战手游,没想到让《和平精英》给补上了

而“超爆”则再次拓宽了游戏的射击版图,而且不止像“地铁逃生”那样以差异化的细分品类体验在赛道站稳,这次,他们还成了“英雄爆破”手游赛道的先行者

简单地说,“超爆”是《和平精英》超体玩法与射击游戏经典爆破模式的结合,以安包、拆包或团灭对手为基础胜负规则,在这之上加入英雄技能与海量超体插件来丰富战场博弈手段。

但相比传统定义的“英雄爆破”玩法,“超爆”的构成元素并非简单的英雄射击+爆破模式,还在局内掺杂了随机卡牌带来的build构建。

这种基于卡牌的局内Build试验,《和平精英》在2022年便已先行下场,彼时「超体对抗」模式允许玩家在游戏内拾取“终端插件”,以构筑五花八门的能力组合,随后才有2023年PC市场上掀起的一股风潮,引得国内外不少厂家布局。

《和平精英》将对射击品类的发展预判与市场风向的洞悉,投射到了“超爆”上。

研发团队在过往采访中提到,过去受限于PVP公平性,插件设计要克制得多,但在“超爆”这类单局时长短的独立模式中,随机投放的插件能够构成游玩趣味性的重要变量。

目前,游戏中登场超体导师角色13名,超体插件65个,二者交叉组合可以演化出近1000种构筑,构筑的丰富性为团队最开始设定的关键词——“自由”,得以充分实现。

“如果把现有玩法看作主路径,那超爆就是允许玩家从主路径离开,通过天马行空的想法去实现某一目标。这是在玩法特性上,给予他们更多自由。”

玩家可以就枪械伤害、后坐力优化为核心打造极致刚枪体验,也能用滑铲上演鬼魅身法,至于开局抢先一步穿越隔离光幕、改变下包地点等趣味插件,更是成为了爆破玩法既有规则的颠覆者。

但即便对流行玩法有着充足的融合改造,“超爆”的底色依然很“和平精英”。

英雄“导师”的设计填充了《和平精英》的世界观,超体插件上亦带有标志元素,如超大号平底锅,退可扛在身后抵挡背面火力,近可拿在手上化身近战战神。

流程设计则为《和平精英》玩家量体裁衣,移除经济系统,开局可多次刷新的插件栏……这些功能让它保留了原有玩法以技能交换为核心的博弈深度与战场观赏性,同时简化设定来降低玩法的负面体验,其结果便是放大游戏爽感。

上线不过数天,抖音相关话题的播放次数便超过9000万,讨论插件套路的有之,分享对局体验的不计其数,“背锅侠”直接成为社区讨论中的一道靓丽风景线。

玩家的热议与拥抱,让《和平精英》得以抢先入局英雄爆破这一射击手游新赛道。

是的,它又刷新了自己的速度。

这样的速度体现在:《和平精英》既能敏锐捕捉市面已有的高潜力玩法,用领先于市场的高效创新和低试错成本打造出如「超体对抗」「地铁逃生」的高质效比产品;也能洞察市场空白、创造新的风潮,融合英雄爆破手游、局内Build玩法,在六周年版本之际为玩家带来“超爆”。

《和平精英》的进化之旅,没给同类竞品留下喘息时间。

永不止步的六边形精英

《和平精英》的进化基因,从诞生之日起就深植其中。

战术竞技玩法,本身就是一种依托大战场局内养成框架来压低本源玩法的游戏模式,它为游戏吸纳了大量非传统射击玩家,而《和平精英》借助手游的用户触达优势与强大的社交流量池,迅速跻身新时代超大DAU游戏。

但《和平精英》向射击综合体进发,不仅是主动选择,也是游戏向上发展的必然要求。

庞大的用户体量,会带给游戏两大挑战:其一,玩家群体在日积月累中会分化出更为细致的玩法需求,他们可能因为新游更为契合自身的游戏追求而转移阵地;其二,当《和平精英》坐稳品类赛道头部时,用户体量接近触顶,单一玩法的深耕难以换来同等的用户增长。

《和平精英》策划总监黄鑫龙曾在2024年的一段采访中提到,“整个市场以及玩家群体发生了很大变化,玩家对新内容和新玩法的诉求是急剧增加的”。策划总监杨奕青则表示,团队将“满足玩家的不满足”当成一项主要任务去执行。挑战面前,《和平精英》洞察到的更多是真实的需求和机遇,也展现出充足的决心和执行力。

或许正因如此,《和平精英》在多元发展的进化过程中,依托产能、创意、文化等多项领先能力,实现了从“满足玩家的不满足”到超出玩家预期的进步,让游戏在多元射击玩法的上了一个新台阶。

而「超体-核爆对决」还有所不同,以前的搜打撤、大战场往往是将经典的BR玩法与细分品类做结合,而超爆则是在细分品类上再开辟新分支,实现英雄射击+爆破的有机组合,让游戏进一步坐实“射击平台游戏”的称号。

此外,《和平精英》也是行业前沿技术的实践者,率先接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能,成为腾讯首款、行业首批将大模型技术与游戏融合的案例。

除了这些,游戏仍在打通更多的使用场景,推出数据互通的PC模拟器,极清4K画质、240帧与深度的键鼠适配让玩家的体验更上一层楼。

可以说,《和平精英》一路走来的持续探索是卓有成效的,去年游戏在用户量和营收上实现大比例增长,今年年初更是创下8000万DAU成绩,这样的增幅,放在其他大DAU及有一定年份的游戏身上,都是难以想象的。正是依赖团队对产品发展形态的超前判断,与对行业趋势的正确把握,游戏得以成为腾讯旗舰长青游戏。

随着游戏进化论在先行试验与市场实践中的持续滚动,《和平精英》的版图还未到极限

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