我来了,我来了~
在这个阳光明媚的初春早上,
小编我又带着大神新作,
向你们走来了。
这件名为《 A Silent God》的男性肖像作品,创作灵感来自A站艺术家阿丘为RPG游戏《Dragonheir: Silent Gods》设计的概念作品。
就是这么一件概念设计作品,偏偏让作者看到了那么点《羞辱》和《双城之战》里的故人之姿。
刚好赶上 Substance 3D Painter发布了新的“风格化”滤镜,等不及要实施效果的他便开始了新创作。使用了ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Houdini以及Marmoset Toolbag等软件。整个作品都是手绘完成,用滤镜在高光和颜色上添加了一些不规则形,让其更具风格化效果。
作者 Alexandre Mougenot,一位来自法国图卢兹的才华横溢的角色艺术家。
Alexandre Mougenot
https://www.artstation.com/alexmougenot
毕业于Mopa学校(前身为Supinfocom Arles)CG动画专业,学生时代就确立了成为一名CG角色和生物艺术家的职业目标。毕业后曾先后在TeamTO、Cube Creative负责角色建模与外观开发工作,现任TAT Production 首席3D角色艺术家。
擅长创作风格化的生物和人物,其灵感大多来源于广受欢迎的动漫角色及其他艺术家的概念设计,常用软件Maya、Zbrush、3dsMax等,作品看似简约,却又充满精致细节。
Alexandre Mougenot在以往的作品中展现了多种风格,虽风格多变,又万变不离其宗。他创造的角色古灵精怪之中透着一丝俏皮,极致的细节刻画配合丰富的创造力,赋予了每个角色独一无二的灵魂。
当你感叹Alexandre Mougenot风格化玩的是真好时,人家写实风格也挺6,徒手就能“捏”出《后翼弃兵》里的女主-天才棋手Beth Harmon。
作为《后翼弃兵》的忠实剧粉和饰演女主的Anya Taylor-Joy的颜粉,作者表示整个创作过程是一次“极佳的练习”。
使用软件:ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Houdini和Arnold,整个项目从头到尾全部是作者手工制作,未使用任何现成的资产。
《Whisper Of Abyss》,作者早期高赞作品,基于Tooth Wu艺术作品创建的个人项目。
虽然是作者平时不太会接触到的暗黑风格,但仍然被诠释的很好,顺便还让大神深入学习了如何在Houdini中进行毛发梳理和制作。
创作灵感来自概念设计师Matthieu Rappeneau的"水果动物"系列。作者对其中这个白化龙半身像设计一见倾心,几乎是一瞬间就决定将它雕刻成3D模型。
在Zbrush中雕刻,创建出龙的外形和细节后,用Maya进行拓扑优化。逼真的纹理和表面细节则用到了 Substance 3D Painter,最后在Marmoset Toolbag中完成最终渲染。
除了萌萌哒系列,大神同样搞得定“凶巴巴”角色,上个月他还曾用Zbrush完美复刻了《功夫熊猫》的经典名场面-Tai Lung的越狱瞬间。
作者非常享受重现这个自己最喜欢反派角色的过程。
使用Zbrush雕刻出了Tai Lung每一块暴起的肌肉和利爪细节;用Maya+Arnold搭建骨骼架构,渲染光影;Houdini制作的动态飘散毛发每一根都带了点“杀气”,最后再用Photoshop给眼神加上“死亡凝视”的既视感。
成功地捕捉到了这只雪豹反派的情绪和性格特点,精准还原动画电影中独特的视觉风格。
因为一直很喜欢艺术家Martin的作品风格,作者决定将他笔下充满故事感的登山者角色搬进数字世界。
作者致敬《侏罗纪公园》系列的作品,基于 Alan Stewart概念设计创作的风格化霸王龙,凶猛中又透着一股子呆萌。
沉迷猛禽创作,恐龙创作热情异常高涨的作者的另外一件个人作品-迅猛龙。不同于常规迅猛龙的轮廓和颜色,外形新颖独特,配色也异常大胆,新鲜感十足。
基于Guilherme Franco概念设计创建的海象船长,制服硬挺材质的次表面散射效果与生物皮肤的柔软质感形成微妙的材质对比,整体造型独特且富有魅力。
创作灵感来自Creature Box的概念设计,作者表示之前也曾制作过毒液的二创,但对设计不甚满意。直到看见Creature Box的这版,眼前一亮,等不及想用3D重塑。
原来宝可梦也是可以走暗黑风的,快来看看惊悚版 Deoxys。作者表示终于用IiPad版Zbrush,体验了一把“躺着捏泥巴”的快乐。
《Old Man》,写实风格肖像作品,创作灵感来源于作者在生活中遇到的老年人。
在Arnold中进一步提升了皮肤的深度表现,避免了“蜡像感”和“硅感”,看起来更加真实,满满生命感。
3D风格化的漫威漫画之父Stan Lee,创作灵感来自漫威御用角色设计师Agathe Molin的概念设计作品。
角色面部轮廓、手指关节等细节处理严谨,毛衣的针织纹理与裤子的棉质褶皱通过法线贴图精准还原,既保留了卡通风格的概括性,又增添了真实质感。
可可爱爱史迪仔,创作灵感来自艺术家Alex Accorsi为《Lorcana》创建的作品。使用软件:Zbrush、Maya、Substance 3D Painter、Houdini、Quixel Megascans、ArnoldPhotoshop。
特工版死侍了解一下,基于David Nakayama漫画创建的作品。
完美拿捏漫画精髓,面具边缘光滑,手套的磨损细节也做得非常真实;不同角度下都能看到白色西装布料柔化的反光效果。
《Mafioso Fat Guy》,见过黑帮,但真没见过这么可爱的黑帮。
重现Cole Eastburn的设计作品,长长的胳膊、木质简易盔甲,形似斗牛犬的牙齿,每个小细节都尽显用心。
冷酷羊驼,基于 Aaron Blaise概念设计创作,看看这个毛发,根根分明,帽檐的毛绒质感甚至能看出湿度差异!!
《 邮递员》,创作灵感来自Shafi Ahi的概念作品,非常讨喜的形象,感觉从他手里递出的每封信都会是甜甜的情书~
《The Bad Dogs》,穿西装打领带,看起来就很不好惹的狗狗团。形状设计独特,阴影和灯光搭配得恰如其分。
作为迪士尼《狮子王》的粉丝,怎么能没有致敬经典的粉丝二创呢~
来来来,带你们看看不一样的超级马里奥兄弟。
最后,让我们在作者的早期优秀作品中走进今天分享的尾声。
好啦,本日分享到此结束。老规矩,走前别忘了动动发财的小手给编编点个赞。
end
What?我的离谱作业居然可以做成全球爆款?!
学UE5,居然能把小米SU7开回家?
15秒造人,动捕、直播都能hold住?
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