网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《双影奇境》评测:最像“游戏”的游戏"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《双影奇境》评测:最像“游戏”的游戏 阿姨王丽 2025-03-05 ...

0
分享至

《双影奇境》评测:最像“游戏”的游戏

阿姨王丽

2025-03-05

返回专栏首页

作者:阿姨王丽

评论:

商城特卖

¥323.84

¥368

-12%

前往购买

¥227.00

¥268

-15%

前往购买

¥237.00

¥298

前往购买

¥319.00

¥446

-28%

前往购买

¥76.87

¥298

-74%

前往购买

我甚至觉得你不应该观看这篇评测,等到正式发售那天直接进入游戏就好

现在是我通关《双影奇境》后的第五个小时。老实说,我心中的那股震撼、开心、兴奋和惊喜的情感,依然没法冷却下来。着急与焦虑笼罩在我的心头,我甚至不知道该怎么向你讲述,它所带给我的复杂感受。

这还真不是我玩过的游戏太少,总喜欢大呼小叫。说真的,在这个3A大作频发、独立新游不断的当下,什么类型的游戏都已经不算罕见了,站在这里的玩家,哪个不是吃过、见过的人?可即便如此,我还是要说:《双影奇境》可能和它们都不太一样。

如果说,其他游戏展现出来的是绝对真实的中世纪模拟器、是一场声势浩大的魔幻冒险,又或是不断挑战BOSS,在生与死的交叉点起舞,让你直观感受到刺激、舒爽和痛快,那《双影奇境》给你的感受则是一种纯粹的开心。就像儿时用泥巴堆砌好一座房子的开心,也像放学后和你和同学比谁更快跑回家的开心,倘若你玩过《双人成行》,那大概能懂我的意思。

仔细回忆一下小梅和科迪的冒险救赎之旅,似乎从来都没有什么危机和挑战,剩下的只有用各种新奇小玩意,对抗不同卡通敌人的新奇和兴奋感。直到某一瞬间,你忽然意识到,这游戏就像是一台赛博蒸馏器,它过滤了你的各种电子数值焦虑,留下了最简单的游戏快乐。

而在《双影奇境》中,这种感受被进一步扩散。我的意思是,《双人成行》的主角是对因为吵架而闹矛盾的夫妻,所以游戏场景只能是在家庭的里里外外展开,而本作把主角设定为“科幻小说作家”和“奇幻小说作家”——因此,你能够看到的场景,就不再局限于把现实世界卡通化。赛博朋克与未来科技,遨游星际或剑与魔法,这些都会带给你更加疯狂的感官刺激。

你经常能在一个独特的世界观下,拿到一把非常时髦的武器,接着用它拯救世界或毁灭世界,然后又在下一个瞬间进入全新的世界,获得全新的能力,开始全新的尝试。


不过,只是基于“科幻”和“奇幻”展开脑洞的关卡设计,还远远无法满足制作人Josef Fares的野心。事实上,在每章故事的主线中,你还会遇到各种各样穿插其中的支线任务,而这些支线任务会瞬间扭转你当前的世界设定、能力设计,以及角色造型,然后带着你去往一个全新的世界,赋予你另外一套全新的游戏设定。有时候,你甚至连“人”都不是,最后还要心甘情愿地跳进人嘴里,才算是通关。

其实,我不想用这些模糊的片汤话去搪塞你,但阐述具体细节并剧透给你,属于是让你少玩了十块钱的内容。可仔细一想,想要让你了解到游戏的精彩,这又是不可避免的。


顺带一提,《双影奇境》以近乎癫狂的方式,把各种“彩蛋致敬”塞到了方方面面,我甚至在前面两章就找到了将近十款游戏或电影的“名场面致敬”。

比如在游戏的某处关卡,你会用手中的光束剑干掉一个敌人,接着骑上《创·战纪》的“变形光循环摩托车”,顺便用一个《阿基拉》式的刹车停下摩托车,最后迎着赛博朋克的霓虹灯光,来上一场惊险刺激的大逃亡。

这些彩蛋和致敬都是紧贴着游戏内容,在顺理成章的情况下发生,你并不会对此感到突兀或不适,甚至在那一刻你都没法反应过来这里藏着什么,只有等一切结束后,你可能才会恍然大悟:哦,原来这里的出处是“它”。


而这种堆料到极致的游戏内容,还伴随着更为夸张丰富的玩法设计。你能在《双影奇境》里看到各种各样的经典玩法,且这些玩法被打磨得十分成熟——我甚至可以说,这些设计单独拿出去做个精致的小游戏都未尝不可,但在这里却只是出现一次便消失不见,实在是有些铺张浪费。好在,这些设计足以让你时刻保持好奇心,因为你无法预测下一个出现在眼前的会是什么。

举个例子,在游戏的另外一处关卡中,你和你的伙伴会化身为“洛克人、钢铁侠、银河战士”——反正就是身披高科技机甲,手持激光炮,说话自带机械音。而为了活用这个设定,游戏几乎把各种相关的玩法都塞得满满当当。

这一秒,你们会变成“魂斗罗”似的横版射击游戏,开始和各种未来科技机械人与BOSS贴脸互射,顺便还得不断跳跃来躲避一些奇奇怪怪的弹幕;


下一秒,你又成BOSS眼中的虫豸,而游戏在此时也会转变为俯视角射击,你需要疯狂扫射不停向你抛来的胶囊炸弹,然后再把炸弹狠狠丢到BOSS的脸上,送它早点归西;


等你适应了俯视角的战斗方式后,游戏会立马把你扶回3D自由视角,并送你一个火箭喷射背包,让你再换个玩法和伙伴继续闯关冒险,直至毁灭这个世界;


也许你觉得这些玩法已经够丰富了,这章应该要结束了,游戏则会让消失不见的BOSS忽然出现,然后奉上喷气摩托车,让你和BOSS再来一场精彩刺激的逃亡跑酷战。等你能够到达这一步,并成功逃出魔窟,可能这一系列的危机事件才算告一段落。但Josef Fares可不会放过你,你会立马跌进下一个危机重重的全新关卡中……


这种源源不断涌出来的概念轰炸和玩法转换,就像是一个庞大的礼物盲盒,里面有个名叫Josef Fares的小人,一件接一件丢出新奇的玩具,并鼓励你试试这个、练练那个,而你永远都猜不到下一件宝贝是什么。但毫无疑问的是,这个盒子里充满惊喜与奇迹。

如果说,足够天马行空的关卡设计是《双影奇境》肆意生长的血肉皮囊,那么双人合作的核心思路,就是游戏的骨骼与经脉。毕竟,《双影奇境》的每一关都可以赋予你全新的能力,虽然这些能力并不是独一无二的,甚至在绝大多数的游戏中,这些设定定会有些似曾相识。可如果把你用双手就能完成的工作拆开,分别交给你和同伴,那技能的表现就有了明显的差异,甚至会产生“1+1>2”的效果。而且,和传统以往分工明确的双人游戏不太一样,《双影奇境》可能需要你在完成自己任务的同时,还要考虑到伙伴处境。

比如在某一处关卡中,你和伙伴会获得红蓝两种颜色的炸弹,引爆它们可以炸开相同颜色的激光墙。

但此时此刻,你俩面前正横着两堵不同颜色的激光墙,并且被炸开的墙体会在短时间内恢复,即使有了缺口,彼此面前也横着不可跳过的鸿沟,能够让你俩操作的只有不断循环滚动的集装箱,但集装箱也有着不可规避的视觉死角,这该怎么办?


这时,你就得盯着对方的屏幕,直到附着蓝色炸弹的集装箱到墙体前一秒引爆红色炸弹,保证集装箱可以顺利通过红色激光墙,然后伙伴要看着你的屏幕,直到蓝色炸弹转到自己的视觉死角,停在另一面蓝色激光墙前引爆,等你可以穿过这一面蓝色激光墙后,才能用红色炸弹引爆他面前的墙壁。最后,你俩才能重新汇合,前往下一个目的地。

由于炸弹存在时间较短、炸弹会互相引爆、集装箱速度较慢、墙体恢复速度过快等容错率较低的设计夹杂在一起,使得你和伙伴时刻得保持高强度沟通的状态。

不过,当这一切都顺利度过,你俩积压已久的情绪被释放后,你会觉得这一切都值了。而在之前的宣传中,《双影奇境》也确实多次提醒过:请不要吝惜你的目光,在力所能及的范围内,也要多多关注同伴那侧的屏幕。


这大概也是《双影奇境》的奇妙之处。在这种需要强烈默契感的游戏下,频繁的沟通和交流成了一种必备的技能。看似这种设计限制了彼此的操作上限,但也是倒逼着双方建立信任和默契,直到从“物理绑定”跃迁到“心灵共振”。

我曾经在某本书里看到过一句话:游戏会在阶段性起到使人群聚合交流的作用,然后强化原本黯淡无光、影响甚微的脆弱协同性。而这话拿来描述《双影奇境》,似乎分外合适。


当然,我也得告诉你,《双影奇境》全方位的进化,也让游戏的难度高了不少。如果说,《双人成行》的难是稍显复杂磨人的解谜设计,那《双影奇境》的难则体现在你和伙伴的操作手法上。说出来其实还蛮扎心,在很多时候,那些谜底已经明晃晃地摆在你眼前,但你和伙伴就是过不去——太菜。

举个例子,在游戏中的某处关卡,你和你的伙伴将扮演“弹台”和“弹球”,来一场盛大的“三维弹球”狂欢。而在这个过程中,你确实不再需要进行眼力挑战或头脑风暴,因为你心里明白:高台就在眼前,把“弹球”送上去即可过关。

但想法总是会和现实有些出入,你手中的“弹台”有时候并没有那么灵活,你的蓄力和角度是否准确,并不是你一个人说了算。伙伴手中的“弹球”该停在“弹台”的什么位置,它在空中该怎么左右扭动,最后能否控制好落点,同样是不可缺少的一环。


而最磨人的地方正在这里,你必须确保你和伙伴都是微操大师,能够精准地把握球体的运动轨迹。即使你们不是什么游戏高手,那也多少得有点学习总结能力,好让自己可以迅速成长。如果这些都不具备,那可能你们还真就过不去这一关。

但话说是这么说,也请你不必太过焦虑。有句俗话说得好,关关难过关关过。反正游戏有非常人性化的保存机制,还没什么死亡惩罚,慢慢来便是了。上面这些难度吐槽,也都是我在最坏最坏的情况下考虑的。如果你和伙伴能够通关《双人成行》,那其实也不用担心,操作难度绝没我讲述得这么恐怖,你们也肯定能够看到两位作家的结局。毕竟Josef Fares也说了,他同事带着六岁的女儿都能完美通关,更何况是我们呢?

而且,你应该知道——游戏难度从来都不是你游玩《双影奇境》的阻碍。在绝大多数的情况下,你可能需要的是一个可以从游戏开始打到游戏结束的伙伴。

说句心里话,在这个娱乐都在追求即时效率的数字时代,似乎只有直截了当的爽感轰头,才能刺激人的多巴胺分泌。当然,这也没什么不好,但……爽快和开心,总还是有那么一点点的区别吧?而Josef Fares似乎也明白,调动情绪的不一定是绚烂的画面特效和复杂的系统公式,还有最纯粹、最简单的快乐,以及毫无杂质的欢笑声。

本游戏评测硬件配置规格如下:

显示器

微星 MPG 321URX QD-OLED

尺寸

32英寸

曲率

平面QD-OLED

分辨率

3840x2160

刷新率

240Hz

响应时间

0.03ms GtG

对比度

1500000:1

可视角度

178°(H)/178°(V)

亮度

250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)

HDR

HDR TRUE BLACK 400

DCI-P3/sRGB

99% / 138%(CIE1976)

产品图赏功能测试产品详情

3DM评分:10

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
三观尽毁!萝莉岛新照片流出,办公桌下趴着妙龄女郎,不堪入目!

三观尽毁!萝莉岛新照片流出,办公桌下趴着妙龄女郎,不堪入目!

川渝视觉
2026-02-09 10:43:27
陕西女子用2条毒蛇泡药酒,10年后打开品尝,不料酿成悲剧

陕西女子用2条毒蛇泡药酒,10年后打开品尝,不料酿成悲剧

青青会讲故事
2025-03-28 11:19:56
亏光2亿只是皮毛,冉莹颖再爆更多猛料,撕下了邹市明仅剩的体面

亏光2亿只是皮毛,冉莹颖再爆更多猛料,撕下了邹市明仅剩的体面

林轻吟
2026-07-10 07:08:11
如果未来有亚洲国家夺得世界杯冠军,那一定是中国

如果未来有亚洲国家夺得世界杯冠军,那一定是中国

好球去哪了
2026-07-16 15:26:09
包工头与食堂大姐相好5年,项目完工提分开,这才意识到晚了

包工头与食堂大姐相好5年,项目完工提分开,这才意识到晚了

磊子讲史
2025-06-28 16:28:57
惊人票差曝光!蓝营打响第一枪,蒋万安头号地位被动摇

惊人票差曝光!蓝营打响第一枪,蒋万安头号地位被动摇

呼呼历史论
2026-07-16 14:20:02
一手好牌打得稀烂!卢秀燕错失党主席,2028蓝营大战提前打响

一手好牌打得稀烂!卢秀燕错失党主席,2028蓝营大战提前打响

生活魔术专家
2026-07-16 13:34:04
匈牙利前外长加入比亚迪:我收到“一份来自全球领先企业之一的极具声望的邀请”

匈牙利前外长加入比亚迪:我收到“一份来自全球领先企业之一的极具声望的邀请”

红星新闻
2026-07-16 18:13:13
突发!十字韧带撕裂!文班亚马的“保镖”啊...

突发!十字韧带撕裂!文班亚马的“保镖”啊...

左右为篮
2026-07-17 02:09:52
刚刚 | 梅西发声!贝林厄姆打人?

刚刚 | 梅西发声!贝林厄姆打人?

天津广播
2026-07-16 09:50:03
俄罗斯政坛要变天?普京下了一盘大棋,梅德韦杰夫或将卷土重来

俄罗斯政坛要变天?普京下了一盘大棋,梅德韦杰夫或将卷土重来

阿天爱旅行
2026-07-16 15:55:55
红军改编为八路军时中共曾提出编为四个军,军长分别为林彪、贺龙、刘伯承、徐向前

红军改编为八路军时中共曾提出编为四个军,军长分别为林彪、贺龙、刘伯承、徐向前

雍亲王府
2026-07-16 08:10:19
西班牙VS阿根廷,比分精准预测,西班牙赢球无忧,有望大球

西班牙VS阿根廷,比分精准预测,西班牙赢球无忧,有望大球

林子说事
2026-07-16 16:00:46
全网嘲讽“清华宝妈”恋爱脑:边怀孕边上学,放寒假顺便生娃坐月子,背后藏着“富养女”的陷阱……

全网嘲讽“清华宝妈”恋爱脑:边怀孕边上学,放寒假顺便生娃坐月子,背后藏着“富养女”的陷阱……

二胎妈妈圈
2026-07-17 00:27:43
击落10架敌机后被炸毁!中国FK-2000在苏丹的最后一战

击落10架敌机后被炸毁!中国FK-2000在苏丹的最后一战

流史岁月
2026-07-16 16:00:05
签下1亿多合同 他却在纽约"找房难"

签下1亿多合同 他却在纽约"找房难"

热血体育社
2026-07-15 00:51:05
俄外交部:俄方不承认“南海仲裁案裁决”程序合法性

俄外交部:俄方不承认“南海仲裁案裁决”程序合法性

新华社
2026-07-16 16:44:09
66岁费翔注销手机号远赴南极,已看透亲戚算计活得通透

66岁费翔注销手机号远赴南极,已看透亲戚算计活得通透

许三岁
2026-07-17 07:30:02
航空圈这些老梗,比笑点更荒唐的是它们的出处

航空圈这些老梗,比笑点更荒唐的是它们的出处

平流层散步者
2026-07-17 01:33:30
ZARA一家11年老店将关闭!已撤出多个城市!北京仅剩5家…

ZARA一家11年老店将关闭!已撤出多个城市!北京仅剩5家…

北京商报
2026-07-17 01:06:55
2026-07-17 10:24:49
3DM游戏 incentive-icons
3DM游戏
国内知名综合游戏媒体
169595文章数 205640关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《现代战争4》负责人不惧与GTA6竞争:正面交锋是好事

头条要闻

美媒:担心遭到中国报复 德国总理对华立场大转向

头条要闻

美媒:担心遭到中国报复 德国总理对华立场大转向

体育要闻

逆天6后卫神阵,图赫尔活活坑死英格兰

娱乐要闻

天下无不散宴席!白鹿官宣告别欢娱

财经要闻

全球科技股剧烈震荡

科技要闻

月之暗面发布Kimi K3,参数规模达2.8万亿

汽车要闻

小鹏MONA L03上市为什么选在慕尼黑?

态度原创

艺术
教育
手机
游戏
军事航空

艺术要闻

三位90岁以上正国级老同志的书法

教育要闻

“Kill Two Birds with One Stone” 背后,藏着一个古希腊越狱故事

手机要闻

HMD多款新机近况曝光,有两款在研发中

策略模拟游戏《隐名三国》发售 武将身份全靠猜

军事要闻

伊朗议长:这是一场“生存之战”

无障碍浏览 进入关怀版