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Distort/CC Smear
CC Smear (CC 涂抹)可以将两点之间的源图像内容进行拉伸扭曲变形,形成一种类似油墨被涂抹或者柔体被拉扯之后的效果。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果属性说明
From
效果的起点。定义涂抹效果开始的位置。
默认为合成的中心位置。
可直接输入坐标值,或使用坐标值左侧的控件在查看器面板上拖动。
To
效果的终点。定义涂抹效果要传播到的目标位置。
可直接输入坐标值,或使用坐标值左侧的控件在查看器面板上拖动。
Reach
达到
控制涂抹变形能达到的范围。决定涂抹效果从起点到终点的扩展程度。
默认值为 100,表示涂抹效果正好发生在起点到终点的范围内。
正值时,表示从起点向终点进行涂抹,值越大,拉伸越长扭曲越明显。
若为负值,则表示从起点开始,并向着起点到终点的反方向进行拉伸。
若值为 0,则无涂抹效果。
Radius
半径
用于控制扭曲变形的宽度。调整涂抹效果的横向扩展范围。
默认值为 80。
值为 0 时,则无涂抹效果。值越大,涂抹效果的宽度越宽。
Tip Type
笔尖类型
选择笔尖形状,决定涂抹效果的末端形状。
--Classic
经典
默认选项。传统的笔尖,适用于一般的涂抹效果。
--Round
圆形
圆润的笔尖,适用于柔和的涂抹效果。
--Bell
钟形
钟形笔尖,适用于渐变过渡的涂抹效果。
--Wizard
巫师
具有魔术效果的笔尖,适用于创造独特和幻想的涂抹效果。
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应用举例
1、制作动态运动涂抹效果
为移动的图层添加动态的涂抹效果,模拟物体高速移动时产生的视觉拖影或运动模糊,增强画面的动感和真实感。
2、创建光线扩散效果
为光源添加动态的光线扩散效果,模拟光束从中心向外扩散的视觉效果,增强画面的光影层次和视觉冲击力。
3、实现动态图形中的振动涂抹效果
结合表达式,实现图层的动态振动涂抹效果,模拟物体受到振动或冲击时产生的涂抹扭曲,增强动态图形的动感和视觉表现力。
//From 属性表达式
//设置每秒偏移的像素数
xOffset = 400;
//随时间水平偏移,纵坐标保持不变
x = value[0] + time * xOffset;
y = value[1];
[x,y]
//To 属性表达式
//横坐标与 From 的横坐标值一致
x = effect("CC Smear")("From")[0];
//纵坐标保持不变
y = value[1];
[x,y]
//Reach 属性表达式
freq = 3; // 振动频率(每秒次数)
amp = 100; // 振动幅度
amp * Math.sin(time * freq * 2 * Math.PI)“点赞有美意,赞赏是鼓励”
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