想象力大升级
想象有这样一个系统,它能让用户完全从零开始创建视频游戏,无需任何编码,而且用户能够对从场景到角色外观再到游戏机制的任何方面进行更改。
视频游戏巨头 EA 在一个概念视频中描绘了这样的未来景象。该视频有关其尚未发布的、由人工智能驱动的“从想象到创造”程序,于周一在该公司于纽约市举办的投资者日活动中公布。
在这个概念视频里,有两名未出现在屏幕上的玩家创建了一个类似《我的世界》的视频游戏,游戏里有一个由纸板箱构成的迷宫。
这些变化几乎瞬间就显现出来了,而且无需任何技术能力,并且能让游戏立即开始。
当然,这只是一个概念视频,所以在有实际玩家的真实场景中,它的效果究竟如何还有待观察。
而一个关键的问题在于,这样的未来会如何影响制作当前这批视频游戏的工程师和艺术家的整个生态系统——这些职业已经被残酷裁员所困扰。
强烈的抵制
当艺电(EA)在 X(原推特)上发布概念视频时,随之而来的是强烈的抵制。许多批评者是概念艺术家和视频游戏设计师,如果这样的系统真的进入市场,他们都有可能被淘汰。
他们还指出该演示视频出奇地单调乏味
“等等,所以这是个概念视频,意味着它并非真实的,他们本能够展示任何他们想要的宏大且如史诗般的想法,可他们却选择了一堆纸箱迷宫?” 里德·索森问道,他是一位概念艺术家和插画家。“他们将其称作‘从想象到创造’,但我在这儿丝毫看不到想象力。真的太尴尬了。”
“从想象到创造这一过程被称为天赋,” 另一位 X 用户调侃说.
但另一位 大致总结了 EA 正在努力做的事情:“这听起来很棒。游戏的未来是个性化体验。”
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