据外媒 Game File 报道,微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周四在一封全公司范围的电子邮件中宣布游戏部门将再次裁员650人。斯宾塞在邮件中提到,裁员是为了在收购后进行团队结构调整,以及优化公司和辅助职能,以确保业务的长期成功。
斯宾塞强调,尽管面临挑战,但团队在过去展现出了团结和关怀。他保证,这次裁员不会影响任何正在进行的游戏项目、设备或用户体验的取消。
此次裁员发生在微软完成对动视暴雪的690亿美元收购之后,使得Xbox自收购以来的裁员总数超过2500人。今年一月,微软已宣布在动视暴雪、贝塞斯达和Xbox进行1900人的裁员,菲尔·斯宾塞当时表示,裁员是由于游戏行业增长放缓。
在此前的裁员中,Xbox关闭了《完美音浪》开发商 Tango Gameworks 和《红霞岛》的工作室 Arkane Austin。这次裁员距微软上一次裁员仅一年,2023年1月,微软曾宣布计划裁员约1万人,占其22万名员工的4.5%。
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