苹果开始向腾讯和字节施压,如果不修改引导外部支付的漏洞将被禁止提交软件更新。事情的起因是这两家公司都招募了数千家小型游戏和应用开发商,在微信和抖音上为自己的生态系统创建内容。随着这些小游戏的受欢迎程度激增,开发商开始通过出售游戏内物品来赚钱,许多人已经找到了绕过苹果支付系统的方法(通过聊天的外部链接),以提高利润。
如果正常通过苹果来支付这些费用,苹果会收取一定的佣金被称为“苹果税”,一般来说这个比例是30%左右。类似的收费在Google和华为等主导的平台上也存在,Google的标准是收入的前100万美元15%,超过100万美元的部分30%。在华为主导的鸿蒙平台上,早些时候媒体报道也将采用类似的收费模式。
多家国内手机厂商成立的“硬核联盟”对于游戏类消费的抽成比例更是达到了50%,远高于苹果的标准。
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