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临近年末,大家都开始努力往外发“囤货”了。前不久,Chao发布了V-Ray6 for 3dsMax Update2。
这是针对V-Ray渲染器的一次重要升级,不仅提升了在建筑可视化方面的集成化工作流程,增加了对行业标准的支持,还对各模块和功能进行了优化改进。
本次升级,增加了原生MaterialX支持、通往Chaos实时渲染器Enscape的新桥梁、统一的光照和摄像机列表等,同时还对Chaos Scatter和V-Ray GPU进行了更新。
话不多说,跟上小编,一起来看看更新了哪些主要功能吧~
# NO.1
重塑链接
实现了Enscape和V-Ray之间的初步兼容,可以更简单地将Enscape中的场景传输到V-Ray中。
能够对Enscape等实时设计软件构建的模型进行优化和细节增强,最终输出高质量的可视化图像。同时支持MaterialX,完善了USD管线的工作流程,使VFX项目团队可以更加自由地协作。
# NO.2
跨应用程序的无缝数据流
为建筑可视化和VFX艺术家提供了无缝协作的可能性。
初始Enscape兼容性
能够将数据从Enscape传输到V-Ray,进行微调和添加细节,将实时设计转变为复杂的高端可视化。同时保留设计决策,确保从概念到最终渲染的连续性,为用户节省大量时间来进行创作。
※ 注:需要Enscape 3.5.6或更高版本以及V-Ray 6 for 3ds Max更新2或更高版本。
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MaterialX支持
MaterialX支持完善USD流程,用户可以通过VRayVRmatMtl材质导入 .mtlx材质,轻松在不同软件和团队间渲染和无缝交换着色器、切换工具。
增强的USD支持
支持最新正式版本的Autodesk 3ds Max,方便用户获得最新的功能和性能改进。
# NO.3
更好更快的工作流程
通过对用户界面的增强和加速,来简化工作流程。
Chaos Cloud一键提交
只需要单击一下,就可以访问Chaos Cloud渲染,将渲染作业提交到云端,无需离开Autodesk 3ds Max,也不需要等待场景导出。
快速.vrscene导出
Enscape .vrscene导入器允许用户导入从Enscape导出的.vrscene文件(该功能目前仍在测试阶段,支持“环境、材质和几乎所有Enscape资产”:在初始版本中,仅部分支持光照)。
对于包含“巨大”散布数据的场景,文件体积“大大缩小”,导出速度提高了20倍,同时V-Ray GPU的首帧时间也有所提速,大大加快了工作流程。
统一的V-Ray Lister
V-Ray Lister对灯光和摄像机管理面板进行了优化升级,提供了更好的用户界面和更多实用功能,让用户可以更便捷高效地管理场景中的灯光和摄像机。
# NO.4
更强大的GPU渲染
V-Ray GPU现在允许用户更快地完成更多工作。V-Ray Enmesh
现在V-Ray GPU中支持V-Ray Enmesh(V-Ray用于生成重复表面几何的系统),可以创建具有大量细节的复杂表面,从而获得令人惊叹的特写镜头。
更快的动画渲染
V-Ray GPU能够以4倍速度渲染图像序列,现在在动画帧之间缓存位图时,不需要进行重新加载,这大大提高了渲染速度。
此外,V-Ray GPU现在支持3ds Max标准光照投影贴图,以及在V-Ray GPU体积着色器上基于V-Ray的MultiMatte和Cryptomatte渲染元素。
# NO.5
增强控制,实现更逼真离散效果
Chaos Scatter模块新增了一些功能选项,通过这些新功能的控制和调整,可以呈现更加真实的效果。
分组层次结构
借助 Chaos Scatter,只需点击几下鼠标即可简化复杂的分布,简化工作流程并提高整体效率。
高度变化
能够通过控制基于表面高度的对象分布创建更真实的离散。实现植被的自然海拔变化,或者尝试不同的值,以获得所需的外观,呈现更加自然的效果。
朝向旋转
通过调整离散项目的方向(旋转远离或朝向选定对象)来增强场景真实性,增加了旋转轴和衰减曲线等创作调整参数,提供更大的灵活性,用于实现用户想要达到的效果。
# NO.6
更强大的VFB后期处理
可以在后期进行更多操作来更精确的控制最终图像。
色差效果
新增了色差(chromatic aberration)后期特效,可以使渲染图像更加逼真。
用户也可以直接在V-Ray的帧缓冲区(Frame Buffer)内调整色差参数,创建独特的图像外观和效果,无需使用第三方软件或应用程序。
自定义背景色
在V-Ray帧缓冲区中执行色彩校正时,现在可以选择固色背景而不是加载图像。
# NO.7
其他
Chaos Cosmos IES灯光
一键导入包括逼真的IES光照配置文件在内的IES光照资产,快速建立场景灯光。
UVW Randomizer增强
针对 V-Ray UVWRandomizer,进行了多项修复和增强。
价格和系统要求
V-Ray6 for 3ds Max Update2,兼容Windows10+上的3dsMax 2019+,仅通过Chaos的订阅计划提供租赁。
V-Ray Solo:77.90美元/月,或466.80美元/年,
V-Ray Premium:114.90美元/月,或694.80美元/年,
V-Ray Enterprise:598.80美元/年。
还有面向学生的V-Ray Education,费用为149美元/年;目前还提供30天免费试用,感兴趣的小伙伴们可以去逛一逛:
https://www.chaos.com/vray/3ds-max/whats-new
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逐渐消失的RTX4090
给多少钱才能请到这样的模型大佬?强到离谱!
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