在近几年,元宇宙、VR/AR都是科技行业热度不减的话题,也都被定义为未来技术。如何打通现实世界和虚拟世界的次元壁,是人们一直密切关注的话题。在部分游戏大作中,高度逼真的效果甚至让我们模糊了和现实世界的区别,英伟达的黄仁勋在发布会上的“数字替身”也骗过了大部分网友。而这些,都离不开一项技术,那就是光线追踪。
光线追踪这个词语,不少朋友并不陌生,但是也仅限于PC端。在移动端,光追似乎还是一个短时间内不可实现的技术。不过,在3月21日,OPPO在游戏开发者大会上推出了光追3D动态实时可交互壁纸,这是光线追踪技术在手机端的首次落地。值得一提的是,该壁纸的开发工具还会在OPPO开放平台上线,并支持开发者、艺术家、设计师等自由创作,这对于光追技术在手机端的发展,无疑是具有开端意义的。
实际上,3D壁纸并不是一个新鲜事物,在各品牌的主题中心里面都或多或少存在。但是这些作品都是离线渲染的,缺乏真实感,只能说是完成度较高的半成品。而OPPO的光追壁纸是实时渲染的,用户在屏幕上的不同叫交互指令甚至手机屏幕角度的变化,呈现出来的是动态的视觉。它与普通3D壁纸,就好比是仿真玩偶和活生生的宠物,带给人的交互感是完全不一样的。
光追壁纸并不是OPPO第一次在这个领域的尝试,在2021年的时候,OPPO就在Reno6 Pro上实现了《使命召唤手游》光追场景的演示,也引起了网友和业内的广泛反响。而这一次的光追壁纸,技术更为成熟,比如增加了去年没有的折射效果,会更加强化效果的真实感,而且运算的场景更为复杂,但效率更达到翻倍提升。
更重要的是,光追3D动态可交互壁纸会在今年的下半年正式上线,是用户可以亲身感受的,这和技术在实验室里是完全不同的两种意义。用户参与之后,可以给OPPO反馈更多的实用意见,而OPPO也会根据用户的反馈对光追技术做出更深入的优化。尤其是更多开发者使用开发工具后,必然会有更多的奇思妙想参与进来,也会有更多的成果在未来与大家见面。
智能手机在大众生活中,已经成为了一个中枢产品,同质化的硬件堆叠已经远远不能满足用户的需求,差异化的体验和服务已经成为人们选择手机时候的决定因素。从ColorOS在视觉上的不断变迁就可以看出,视觉技术一直是OPPO研发的重点。这次光追技术在手机端的落地也许只是OPPO研发中的一小步,但是已经让人预感到,这或许会带来视觉技术在手机行业即将迈出一大步。
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