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索泰 RTX 3050 X-GAMING OC 显卡评测:清凉的入门光追之选

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RTX 3050的移动版其实早就推出了,在笔记本上不论RTX 3050还是RTX 3050 Ti用的都是GA107 GPU,而近日发布的桌面版RTX 3050则使用GA106-150 GPU,它其实就是把完整的具有3组GPC的GA106核心屏蔽1组GPC而得来,一共拥有10组TPC即20组SM单元,2560组CUDA单元,显存位宽也从192bit变成128bit,基本上RTX 3050就是三分之二张RTX 3060。

随着RTX 3050这款入门级光追显卡的发布,会有更多的玩家能体验到实时光线追踪带来的画质提升,以及DLSS技术所带来的帧率提升,现在还有许多用户还用着旧的GTX旧显卡,这些玩家都是RTX 3050的潜在用户,索泰在第一时间就推出了三款RTX 3050产品,包括RTX 3050 X-GAMING OC、RTX 3050 毁灭者HA和RTX 3050 毁灭者 PRO HA。我们今天要测试的就是索泰RTX 3050 X-GAMING OC,它的规格可以参考下表:预览显卡外观预览索泰创造性的把水披覆工艺引入到显卡外观造型上,RTX 3050 X-GAMING OC外观因为采用了撞色设计非常的显眼,很能展示年轻一代用户的个性,相比传统的沉稳风格暗色调的设计而言也更容易搭建有趣的桌面风格,包装盒也和显卡一样采用了年轻时尚的多彩色调。预览显卡的尺寸为279*117*43mm,是一款标准的双槽卡,对机箱的兼容性非常好,显卡的背面还配有金属背板,同样为撞色设计,保证了整体的一致性和美观,而且你会发现散热器其实是要比显卡PCB长不少的,最后一把风扇基本直接镂空,可以使的最右侧风扇的风流直接贯穿散热器,让热量尽可能地散发到机箱内部并被机箱风扇带走,有利于加强显卡的散热。索泰RTX 3050 X-GAMING OC散热器配备三把8cm风扇,提升了散热气流的流动效率,同时也带来了更大的风压和风量,散热速度更快。同时还支持索泰智能Freeze!启停技术,当GPU的温度和负载较低时能让风扇停止转动,毕竟GA106核心发热量不高,很多情况下光靠散热器本身被动散热即可,实现在低负载情况下零噪音。这个散热器用了三根6mm直径的“冰脉复合热管”,这种设计可以增加热管壁的厚度,加快冷凝液导热循环,提升热管导热效率。RTX 3050的供电需求不高,单8pin足够了散热器顶部的ZOTAC LOGO是带灯的,默认效果是RGB色彩循环,支持软件进行调控在显示接口方面,索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡提供了3个DisplayPort1.4接口,一个HDMI2.1接口,满足各种显示设备的使用。挡板可以看到进行了大量三角形镂空的设计,可以在兼具稳固性的前提下增加废热的排出效率,增加散热效果。显卡拆解预览由于GA106和GA104两个GPU是pin to pin的,索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡的PCB就是RTX 3060 Ti X-GAMING OC用的那个,只不过上面的供电与显存都空焊了一半,毕竟RTX 3050的显存位宽只有128bit,而且GPU规模也经过大幅精简,用不着这么多供电也正常。预览4相GPU核心供电位于PCB左侧,用的是安森美的DrMOS,型号是NCP302150,最大输出电流45A,1相显存供电位于PCB右侧,用的是大中sinopower的7342EK,供电PWM控制器位于PCB背部,型号是uP9512R。GA106-150 GPU,旁边是4颗美光的GDDR6显存,型号是D9ZPM,等效数据速率14Gbps,单颗2GB容量、32bit的位宽,一共4颗组成8GB容量和128bit位宽。预览散热器做工非常的扎实,三根“冰脉复合热管”连接了前后两大区域的散热鳍片,鳍片是用回流焊和热管相连的,表面做工精细,摸上去没有割手的感觉,散热器用了铜底和GPU接触,可以更好的与GPU核心进行接触,提升散热效率,散热器上还有各种导热垫,可以为显存以及供电模块提供散热。测试平台与说明预览测试平台使用Intel Core i5-12400处理器,主板是华硕ROG STRIX B660-A GAMING WIFI D4,使用芝奇皇家戟DDR4-3600 16GB*2 CL16双通道套装。用GPU-Z查看得到,索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡的GPU核心基础频率是1552MHz,Boost频率1807MHz,而公版的Boost频率是1777MHz,可见索泰这卡Boost频率是要比略高于公版的。这个BIOS的默认温度上限是83摄氏度,可以向上解锁至90摄氏度,功耗方面,默认功耗上限是130W,并且可以解锁至143W,以获取更好的超频能力。显卡基准性能测试我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。预览var title_text = "3DMark基准性能测试"; // 标题文字热管 var subtitle_text = "www.expreview.com 数值越大越好 "; // 副标题文字 var unit_text = "分 "; //单位 var leftside = "8%"; //左边空白 var topside = 50; //每组间距 var mblur = 0.05; //模糊效果 var bgopacity = 0; //背景透明度,0为全透明 var mysort = 0; //是否排序 var myper = 1; //是否显示百分比 var mylengend = true; //是否显示图例 var toplegend = 50; //图例上端空白 var labelcolor = '#fff'; // 标签文字颜色 var legendwidth = '90%'; //图例宽度 var titlecolor = '#222'; //标题文字颜色 var barheight = 35; //柱高度,当为7倍数时,不显示刻度线 var bargap = 3; //柱间距,相当于百分值,即2% var xaxismax = null; //指定X轴最大值,null时为自动 var autocolor = 1; //是否自动判断颜色,0为否,1根据品牌生成颜色 ,如果 >1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel //var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"Fire Strike","GeForce GTX 1650":"9414","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"15853"}, {"type":"FireStrike Extreme","GeForce GTX 1650":"4116","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"7404"}, {"type":"FireStrike Ultra","GeForce GTX 1650":"1647","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"3468"}, {"type":"Time Spy","GeForce GTX 1650":"3480","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"6230"}, {"type":"Time Spy Extreme","GeForce GTX 1650":"1580","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"2831"}, {"type":"Port Royal","索泰RTX 3050 X-GAMING OC":"3534"} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);

与此前定位相接近的GTX 1650相比,索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡的性能提升还是相当明显的,综合起来有83%的性能增幅,还支持实时光线追踪,提升幅度相当巨大了。

游戏测试

我们测试了这款显卡9款游戏开启1080p分辨率下的游戏性能, 所有游戏均开启最高画质,支持光追的都有开启,DLSS关闭,均是运行游戏自带的Benchmark。

预览

实际上索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡的游戏性能还是很强的,足够在1080p分辨率下开启最高画质运行3A大作,大多数游戏都可以运行在60fps以上,少数几款帧数不满的,如果是《看门狗:军团》这种其实可以通过开启DLSS来提高帧数,如果不支持的话把画质调到高这档也不失为一个办法。

功耗测试

显卡功耗测试使用的是NVIDIA提供的PCAT工具,可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际功率。显卡满载功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录10分钟取平均值。

预览

负载时索泰RTX 3050 X-GAMING OC的平均功耗是133.3W,而峰值功耗150.3W,待机时的平均功耗则是9.4W, 搭配电源的话,考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议550W的电源起步。

温度与噪音测试

在温度测试直接裸机,测试环境温度约为24℃,待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是在运行3DMark Time Spy Extreme压力测试中取得,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线:

预览

索泰RTX 3050 X-GAMING OC具有风扇待机停转的功能,所以待机状态下全靠被动散热。经过5分钟的待机测试,显卡的待机温度在36到38℃之间,仍然属于很清凉的范畴,热点温度则 在47到50℃之间。

满载状态下,该卡GPU最高温度仅仅才只有63.8℃,非常的低,关注最热点温度的话,也最高才76.7℃,毕竟RTX 3050本身的功率就不高, 这卡配的三热管三风扇的散热器是绰绰有余的。

预览

透过GPU-Z来看,索泰RTX 3050 X-GAMING OC在待机时风扇是会停转的,让它在待机状态下完全无任何噪音,当GPU温度超过60℃时风扇就会启动,满载状态下,风扇最高转速 接近1500RPM,转速并不高。

噪音方面,噪音测试在我们特制的静音柜中完成,静音柜中的环境噪音最低可以达到25dBA,基本上能很好的测试出样品的真实噪音水平。测试的状态为显卡散热风扇全速运转的状态,以下噪音值已经换算为距离声源1米处的噪音水平。

经测试,把索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡风扇调整为烤机测试时的1500RPM时,此时的声源1米处噪音值仅为23.9dBA。

运行3DMark Time Spy Extreme测试时GPU核显频率基本稳定在1935MHz,最高频率则是1957MHz,频率曲线如下图所示:

预览

超频测试

预览

我们先对GPU本身进行超频测试,TPD和温度都提到上限值,风扇也调到全速,最终在显卡核心频率+230MHz,实际GPU运行的最高频率是2175MHz,但显存 并不能超多少,等效数据只能到14.8Gbps,通过了3DMark Firestrike测试,此时显卡得分为17258分,性能提升了8.8%,这卡的GPU超频能力是相当不错的,但显存就不太能超了。

总结

索泰RTX 3050 X-GAMING OC所用的撞色设计其实还蛮好看的,所选颜色相当有青春活力感,显卡的背板用的也是这种设计,顶部还有RGB灯,显卡的外观造型确实挺吸引人的。

用料方面,4+1相供电设计说不上豪华,但对于这款TGP只有130W的显卡来说其实也足够了,也有不错的超频能力,它配备的三热管三风扇散热器其实已经远高于RTX 3050的发热需求,所以它在满载时都非常清凉且安静,可以给玩家一个安静的游戏环境,而且也不用对显卡的温度而担忧。

其实RTX 3050的性能表现和GTX 1660 SUPER相近,但它支持实时光线追踪和DLSS,对新一代游戏有更好的支持,而且你再看看GTX 1660系列现在的售价,你会发现索泰RTX 3050 X-GAMING OC这种售价1899元的性价比其实还蛮高的。

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