HABA 小小赛车手
一款快速又刺激的赛车游戏,适合 2-4 名 5 - 99 岁玩家。
作者:Constanze Endlich & Helmut Hecht
插图:Felix Scheinberger
翻译:泼泼龙
游戏时长:大概十五分钟
故事开始了
有史以来最伟大的车手们正马达轰鸣,齐聚于跑区。
谁将赢得蒙扎大奖赛?只有将骰子巧妙组合的玩家才有机会赢得梦寐以求的冠军奖杯。
所需物品
4 辆赛车,6 个彩色骰子,1 张双面游戏板,33 个纸板圆卡(24 种 6 种颜色的加速圆卡, 4 个加掷骰子圆卡,4 个奖杯圆卡,1 个首发车手圆卡)一套游戏说明
首先确定要在游戏板的哪一面来玩游戏。 建议刚开始游戏时使用较短的椭圆形赛道。 游戏指南中 首先为你介绍该赛道的游戏规则。
随后在职业赛车手游戏玩法中将会介绍长赛道的游戏规则。
HABA monza全世界有特别多粉丝
游戏准备
将游戏板和 6 个颜色骰子放在桌子中间, 以便所有人都能够得到。
• 每位玩家选择一辆赛车, 并将其放到大的白色起跑区。
如果少于四名玩家, 将多余赛车留在铁盒中。
• 根据玩家人数, 在游戏板旁边放置相应数量的奖杯圆卡。
• 玩家中年龄最小的担任首发车手, 并拿到首发车手圆卡。
• 只有在职业赛车手玩法中才需要其他的圆卡。因此应暂时将它们放回铁盒中
玩儿法
以顺时针方向进行游戏。拿到首发车手圆卡的玩家首先开始:将所有六个骰子掷出一次
小贴士:最好用双手拿这些骰子。
将骰子掷出的颜色,与游戏板上自己赛车前方的区段颜色进行比较。你能找到匹配的颜色吗?甚至可以找到互相邻接的多个匹配颜色?考虑你希望以什么顺序驾车通过各个区段,然后将相应的骰子逐个放到游戏板上的相应区段。然 后移动你的赛车。
必须遵守以下赛车规则:
• 赛车只能向前行驶。
• 如果相邻区段的前边线位于你的赛车或者
你最后放置的骰子所处区段的前方, 只能从侧面变道。
提示:从起跑区开始,允许你在白色或紫色区段上行驶。
印有轮胎的灰色区段是障碍物区段。你不能在这些区段行驶。
根据骰子掷出的结果,你可以选择开到另一辆赛车所位于的区段。只需将骰子放到该区段的这辆赛车后 方。
如果你的游戏回合结束时要开到一个被占区段,位于此处的赛车将被向后放置到同一车道中的下一 个空闲区段。
注意:不能开车进入障碍物区段或者已被其他赛车占据的区段!在这种情况下,应首先将 该赛车一直向后移动到相同车道内的下一个空闲区段。
小贴士:凭借一点运气和巧妙骰子组合,你最多可以行驶 6 个区段。
如果你最后放置的骰子前没有任何匹配区段,导致你不能再使用骰子,你应将赛车开到该骰子所在的区段,你的游戏回合到此结束。
当然,有时你可能根本无法放置任何骰子。在这种情况下,你只需原地不动。轮到下 一位玩家掷出所有 6 个骰子。
现在轮到驾驶红色赛车的小龙,他掷出的骰子结 果是蓝色、黄色、紫色、紫色、白色和红色 (1)。
他首先将白色骰子放到他的赛车前 (2),然后变道,
将一个紫色骰子 (3) 放到 Fritz 的赛车所在的区段,
然后放置黄色骰子 (4) 和蓝色骰子 (5),
最后将紫色 骰子 (6) 放到 Karin 的赛车所在的区段 (6)。
可惜的是,他不能再使用红色骰子 (7)。
由于 小龙 的轮次在 Karin 的赛车所在的区段结束 (8),
Karin 的赛车被向后放置到相同车道中的 下一个空闲区段。她后面的第一个区段是障碍 物区段 (9),第二个区段已被 Sandra 的赛车占据 (10)。
因此,Karin 的绿色赛车被放到她后面的第 三个区段,即空闲的的蓝色区段 (11)。
游戏结束
当第一辆赛车越过终点线,即再次到达白色起跑区时,游戏将继续,直到所有玩家的这轮游戏都结束,以便所 有玩家玩的游戏回合数都相同。在这场游戏中,记下你在行驶中使用了多少个骰子。
小贴士:你可以不记所用的骰子数量, 而是从铁盒中取出相应数量的加速圆卡。
如果一场游戏结束时你是唯一驾驶赛车到达终点的玩家,你就赢得了比赛。
如果一场游戏结束时有多辆赛车到 达终点,使用最少骰子的玩家赢得比赛。
如果发生平局,则有多个赢家。作为奖励,获胜者得到奖杯圆卡——在下次比赛之前,你都是蒙扎大奖赛的卫冕冠军!
职业赛车手游戏玩法
对于这种游戏玩法,建议使用游戏板印有长赛道的一面。在这个长赛道上, 同样按顺时针方向行驶和进行游戏。
基本游戏规则保持不变,但有以下补充:
游戏准备:
在游戏开始时,每位玩家还会收到:1 个加掷骰子圆卡和一组 6 个不同颜色的加速圆卡。
游戏过程
加掷骰子圆卡和加速圆卡 在你的游戏回合,你可以使用任意数量的圆卡。
掷骰子后,当你尚未将骰子放在游戏板上时, 可以选择使用这个加掷骰子圆卡。现在你可以选择任意数量的骰子并再次掷出。然后将这张圆卡放回铁盒中。
这些圆卡的颜色对应于 6 种不同的区段颜色。在你的游戏回合中,可以将它们用作相应颜色的骰子放到游戏板上。在你的游戏回合结束时,应将用过的圆卡放回铁盒中。
终极投掷
如果你在自己的游戏回合中已经使用了全部 6 个骰子并将它们放到游戏板上,你有机会进行一次终极投掷:
提示:你使用了多少个额外加速圆卡并不重要。这里的关键在于你是否可以用到全部骰子。
首先,将赛车开到最后放置骰子或加速圆卡的区段。
从游戏板上取下所有骰子和加速圆卡, 然后再次掷出 2 个骰子。
如果发现掷出的结果与赛车前面的一个甚至两个区段的颜色匹配, 就可以使用这个或这些骰子并将赛车前移至相应区段。你的游戏回合到此结束。
重要提示:
在终极投掷后,立即检查你要开到的区段是否被其他赛车占据
小龙掷出的颜色为蓝色、蓝色、绿色、紫色、紫 色和白色 (1)。
为了通过一段窄道,他需要红色 (2) 。由于不再有红色加速圆卡,小龙 决定使用加掷 骰子圆卡 (3),再次掷出当前结果为紫色和蓝色的 骰子 (4)。
这次掷出骰子的结果是红色和蓝色 (5)。
小龙 凭借这些骰子来到了白色区段 (6)。 小龙还想使用一次终极投掷,因此它将紫色加速圆卡 放到紫色区段 (7),这样就可以将第六个筛子放到 之后的蓝色区段 (8)。
他现在已经使用了全部 6 个骰子,因此可以使用 2 个骰子进行一次终极投掷。 小龙 将赛车放在蓝色 区段 (9) 上,并再次掷出两个骰子。结果是黄色和 紫色。利用黄色骰子,他的赛车可以再前移一个区 段,来到黄色区段 (10)。
额外奖励方案
你在基本游戏和职业赛车手游戏玩法中都可以使用这种额外奖励方案。
当你的轮次结束时,与最后使用的骰子或加速圆卡的颜色相同的赛车还可以前进一个区段。该赛车可以移动到 直接相邻的任何区段,而且可以变道。
重要提示:首先检查终极投掷情况,然后再检查额外奖励!
示例:小龙驾驶红色赛车。他掷出的颜色是红色、红色、黄色、黄色、黄色和绿色。
对于他的轮次,他可 以按照以下顺序使用骰子:红色,黄色,红色,绿色。小龙不能使用两个黄色骰子。
他最后使用的颜色是 绿色,即他的赛车停到绿色区段上。现在,Karin 可以将她的绿色赛车向前移动一个区段。
插图
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