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2.4 PTR 测试服 亚马逊 职业技能改动 详解 暗黑2重制版重大更新

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近日暴雪公布了2.4版本将于1月26日实装PTR测试服的消息,只有PC端购买过正版游戏并且没有被关闭账号的玩家可以参与,具体的更新内容有以下几点

  1. 职业平衡方面,七大职业都有改动,或大或小

  2. 每一幕的雇佣兵都有不同程度的改动以及增强

  3. 公布了新的符文之语(共七个)

  4. 公布了新的赫拉迪克方块合成公式,

  5. 绿色套装得到了增强

  6. 部分场景提升为85场景

  7. 部分词缀的表述发生了改变

本次更新的内容非常多,看的人云里雾里,小编随后会分章节的分别介绍各部分内容,

今天详细讲一下关于亚马逊职业技能调整方面的更新

(以下内容由更新描述以及原版技能描述构成,技能描述后面有一些个人的看法评价,不想细看的朋友可以直接看紫色加粗部分,文末有视频介绍,懒得看文字的可以直接拉到文末看视频)


標槍與長矛技能

更新描述:

刺穿

  • 现在该技能属于无法被中断的攻击

  • 移除准确率增減益。現在该技能必定会命中目标

  • 现在该技能会使目标缓速,持续一段时间

原版描述:

刺爆

需要等级: 12

需要技能: 戳刺 [1]

尽管敏捷的身手是亚马逊最突出的特点, 但是其强大的力量也是人们有目共睹的. 一个经验丰富的亚马逊战士能够集合她所有的愤怒, 进行威力极大的一击, 这甚至能损坏她们手中的武器.

效果: 可以增加破坏力, 但是武器的耐久会迅速下降.

刺爆很大程度上降低了攻击速度, 在攻击期间, 如果时间较长, 那么攻击会被打断.

个人感受:这个技能应该会让亚马逊用来打火炬更加容易,之前圣骑士打火炬非常容易,有一点就是因为盾击是百分百命中,而且穿刺还无法中断

更新描述:

疾刺

  • 攻击速度提高 100%(調降每兩次攻擊之間的轉返幀值)

原版描述:

击退

需要等级: 24

需要技能: 戳刺 [1], 刺爆 [12]

一旦当亚马逊战士能够熟练使用标枪的时候, 她就能同时应付多个敌人并且在短时间内解决他们. 有些敌人会在遭受这种致命打击后侥幸存活下来. 塞里斯蒂娜夫人就能证明是奥苏拉神在一次面对众多对手的时候第一次使用这个技能的.

效果: 攻击所有邻近的目标.

个人评价:增加100%攻速可以让这个技能的出场机会更多,不知道实际效果怎么样

更新描述:

充能強擊

  • 移除該技能與閃電烈怒技能的相互加成

  • 該技能與閃電槍的相互加成從 +10% 提高至 +14%

  • 該技能與致命攻勢的相互加成從 +10% 提高至 +14%

  • 該技能與聚能強擊的相互加成從 +10% 提高至 +14%

原版描述:

  • 威力一击

需要等级: 6

需要技能: 戳刺 [1]

泽拉依是荷法依特斯的妻子. 她是掌管复仇和风暴的神灵. 如果亚马逊战士能够在战斗中证明自身的价值, 那么这位女神就会在她的攻击上增加来自南海的闪电与飓风的力量.

效果: 标枪和长矛类的武器可以附加闪电伤害.

威力一击得到的额外奖励

闪电球: +10% 闪电伤害依次等级

充能一击: +10% 闪电伤害依等级

闪电攻击: +10% 闪电伤害依等级

雷霆之怒: +10% 闪电伤害依等级

更新描述:

聚能強擊

  • 移除該技能與閃電烈怒技能的相互加成

  • 該技能與充能強擊的相互加成從 +10% 提高至 +14%

  • 該技能與閃電槍的相互加成從 +10% 提高至 +14%

  • 該技能與聚能強擊的相互加成從 +10% 提高至 +14%

原版描述:

  • 充能一击

须要等级: 18

须要技能: 戳刺 [1], 毒枪 [6], 威力一击 [6], 闪电球 [12]

效忠泽拉依神的亚马逊战士们, 会被赋予复仇和风暴的力量. 在复仇的仪式上, 泽拉依会给每个亚马逊战士的武器上附加上闪电和爆炸的力量. 这些元素的力量可以击倒周围的多个敌人. 曾经遭

遇过困境的老兵说过: 使用长矛的亚马逊女战士在"泽拉依的道路上"会被赋予新生, 因为她们的威力和双海上的风暴一样狂猛.

效果: 在标枪或是长矛上面附加闪电性伤害, 并在接触的时候将光弹的能量释放出来.

充能一击可以在你的长矛攻击时附加充能弹.

充能一击得到的额外奖励

威力一击: +10% 闪电伤害依等级

闪电球: +10% 闪电伤害依等级

闪电攻击: +10% 闪电伤害依等级

雷霆之怒: +10% 闪电伤害依等级

更新描述:

閃電強擊

  • 移除該技能與閃電烈怒技能的相互加成

  • 該技能與充能強擊的相互加成從 +8% 提高至 +11%

  • 該技能與閃電槍的相互加成從 +8% 提高至 +11%

  • 該技能與聚能強擊的相互加成從 +8% 提高至 +11%

原版描述:

  • 闪电攻击

须要等级: 30

须要技能: 戳刺 [1], 毒枪 [6], 威力一击 [6], 闪电球 [12], 充能一击 [18]

这是对泽拉依神绝对忠诚的亚马逊战士才能使用的技能. 她们能够很好的利用闪电的威力, 召唤出泽拉依女神来摧毁敌人, 释放出连锁闪电来攻击敌人.

效果: 在标枪或是长矛类的武器加上闪电力量, 并在撞击时自动施放出来.

这个技能允许你使用长矛或标枪类武器施展连锁闪电技能.

闪电攻击得到的额外奖励

威力一击: +8% 闪电伤害依等级

闪电球: +8% 闪电伤害依等级

充能一击: +8% 闪电伤害依等级

雷霆之怒: +8% 闪电伤害依等级

个人感受:这三个技能之间的相互加成取消了,但是通过调高数值,其实实际伤害并没有降低,通过增强单技能的伤害,释放了技能点,你可以把技能点点到别的技能上

更新描述:

劇毒標槍

  • 該技能在高等級的傷害調幅經過微幅調整

  • 觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間

  • 提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲

原版描述:

  • 毒枪

施放延迟: 0.5 秒

需要等级: 6

需要技能: 无

亚马逊的巫医很早以前就发现一些天然植物带有很大的毒性, 一些学习这些技能的亚马逊战士发现这些植物的毒性所拥有的致命力量, 并把它带入

战场, 制造出有毒的标枪.

效果: 你的标枪会魔法般的留下毒气云雾.

毒枪得到的额外奖励

瘟疫标枪: +12%毒素伤害依等级

更新描述:

瘟疫標槍

  • 現在毒素的持續時間固定為 3 秒

  • 該技能與劇毒標槍的相互加成從 +10% 提高至 +14%

  • 施法延遲時間從 4 秒降低至 1 秒

  • 觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間

  • 提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲

原版描述:

  • 瘟疫标枪

需要等级: 18

需要技能: 毒枪 [6], 闪电球 [12]

有经验的亚马逊战士可以利用有毒植物和野生生物的器官制造一种传染性强, 并能产生致命水疱的毒药, 然后把它们涂在自己的标枪上. 当标枪命中目标的时候会散发出腐蚀性的毒雾, 迅速 的 杀

死目标. 这种毒素攻击甚至能够杀死最强悍的敌人.

效果: 在撞击时魔法般的从你的标枪爆出毒气烟雾.

瘟疫标枪 得到的额外奖励

毒枪: +10% 毒素伤害依等级

个人感受:对于毒系的标枪,4秒的施法延迟变成1秒,提升还是很大的,之前毒系标枪在开荒期还是很好用的,一枪一个,但是到了后期伤害就疲软了,一枪戳不死要等4秒,1秒的施法延迟再加上之前2.3补丁的快速施法,应该会带来不错的效果

開發者註解:我們希望讓玩家在使用亞馬遜女戰士的近戰技能時能夠更有優勢,因此我們移除了技能對於「閃電烈怒」加成的依賴性,如此一來閃電近戰攻擊應該能夠成為技能點數花費較少的替代選項,有助於玩家發展出不同的流派。此外,我們也強化了幾個使用率較低的近戰技能,例如:「穿刺」和「疾刺」。最後是,我們改善了「瘟疫標槍」的施法延遲、傷害相互加成和持續時間調幅程度,進一步提高該技能相較於「劇毒標槍」的多元性。

被動與魔法技能

更新描述:

心靈視野

  • 該技能的範圍提高 35%

原版描述:

  • 内视

需要等级: 1

需要技能: 无

茂盛的树木覆盖着亚马逊的家乡--这片少有阳光照耀的大地. 为了更好地适应这样的环境, 亚马逊学会了利用她们生命的力量来使敌人发光的技能. 这使得亚马逊和她们的同伴们更容易发现黑夜中的敌人.

效果: 照亮附近的敌人, 让你和你的队伍成员更容易击中目标.

这个技能在早期很有用.在黑夜中,内视使得怪物们更容易被发现.在低等级的情况下,降低防御这个属性十分有用.防御力决定了怪物的抗打击程度,所以中了内视的怪物将会更容易被消灭.但是在后面的游戏中,随着怪物防御力的提高,这个技能的作用也就不那么明显了,特别是在更高的难度下.可以参考怪物部分来了解怪物们的防御力.如果你发现怪物很难被击中,或者大群的怪物无法发现,那么这个既廉价又实用的技能将是你的首选.

如果你施展技能的时候被攻击, 那么技能会被打断, 你需要重新施展这个技能.

内视有较大的效果范围, 比大部分的诅咒法术要大. 所以基本不用担心内视会没有作用到怪物身上.

内视无法叠加. 如果两个亚马逊都使用内视, 那么后施放的将发挥作用.

更新描述:

緩箭術

  • 現在該技能的緩速效果會隨時間變化,而不再是固定 33%

  • 該技能的範圍提高 35%

  • 該技能現在會根據技能等級降低敵人的投射物傷害

原版描述:

  • 慢速箭

需要等级: 12

需要技能: 内视 [1]

经过严格的军事训练, 亚马逊战士能够与周围的环境融为一体, 并且机敏的对一切危险作出第一反应. 一方面她要学会如何躲避远程攻击, 就好

像自己能够熟练使用弓箭和标枪, 学会躲避这些武器也是必修技能. 当她使用这个技能的时候, 敌人的远程攻击速度会放慢, 使得她能够更及时的躲

避.

效果: 在这道光明当中的敌人, 他们的远距离攻击都会减慢.

慢速箭是一个很有趣的技能. 它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑. 对于对抗那些多重射击的暗金怪物也有很大的作用. 这个技能也有利于

队伍中的其他角色躲避远程攻击.

慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用. 看到它们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开, 你会发现它们发射的攻击会非常容易躲避了.


个人评价:范围都有增大,击杀BOSS的时候会有不错的效果吧

更新描述: 女武神

  • 施法延遲時間從 6 秒降低至 0.6 秒

  • 觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間

  • 提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲

原版描述:

  • 女武神

需要等级: 30

需要技能: 内视 [1], 闪避 [6], 慢速箭 [12], 躲避 [12], 诱饵 [24], 回避 [24]

当一个亚马逊战士在战斗中屡立战功而表达出对奥苏拉神的忠诚的时候,女神就会派人帮助她.这些人是亚马逊战士中最 武 勇者的灵魂.使用这个技能是一个亚马逊战士的莫大荣耀,它意味着使用者在死后依然能继续效忠奥苏拉神--甚至可能成为瓦尔基里, 即女武神.

效果: 召唤一个威力强大的女武神同伴.

女武神比任何雇佣兵都更有用处,只要你有足够的法力就可以随时随地召唤她.你只能同时召唤一个女武神.女武神身边带有光环,你可以轻易的找到她的所在.她们使用长矛近身攻击.她们被召唤的时候身上的装备的加成也在作用在女武神的身上.身上的装备同技能的等级是有关的,基础等级为25,每级提升3.这就是说只要你的召唤技能足够高,女武神可以使用足够好的装备.

女武神和远程攻击型的亚马逊配合相当好.女武神能像雇佣兵一样吸引近战敌人的注意,这样可以减轻你控制人物的压力.女武神也能吸引远程攻击敌人的火力从而可以减少你瞬时受到的伤害.你在这个技能上投资的技能点越多,女武神就越强大.女武神也能从圣骑士的灵气或者其他组队成员的技能中受益.

  • 你可以通过城镇的医师治疗女武神, 还可以依靠圣骑士的祈祷灵气或重新召唤女武神.

  • 你不必担心女武神陷入敌人的包围, 只要你有法力,就可以无限制的召唤她。

  • 女武神和诱饵配合使用可以很好地降低你受到的伤害.

  • 有时女武神在高难度级别下会有某种抗性. 你可以尝试重复召唤女武神直到获得你需要的抗性.

  • 当你召唤出女武神时, 她的盔甲颜色会随机显示.

女武神的隐藏属性

  • 抗性 女武神的抗性等于她的等级 * 2, 最大为 85. 所以等级 10 女武神会有 +20 所有抗性.

  • 女武神另个隐藏相关技能是诱饵, 每点诱饵等级会 +2 所有抗性. 完整公式 = (女武神 等级 + 基础 诱饵 等级 ) * 2魔法等级

  • 女武神的装备取决于她的魔法等级, 例如. ilvl 决定了她的装备属性, 会获得哪些属性词缀. 1 级女武神的魔法等级 为 25, 每等级提升 3.敏捷

  • 女武神每等级提升会获得 +12 点敏捷. 等级 12 的女武神将有 144 点敏捷. 这样就可以像其他角色一样获得准确率和防御的提升, 但是这些并没有体现在技能说明里面.

女武神生命值

  • 女武神生命值 = 440 * (1 + 0.2 * (女武神 等级 + 诱饵 等级 - 1))

  • 相关技能-女武神可以从其他技能上获得相应的属性奖励,包括致命攻击, 闪避, 躲避, 以及 回避. 例如, 如果你放 1 点技能在 躲避, 女武神将会有24%几率闪避远程攻击.

女武神得到的额外奖励

诱饵: +20% 生命值依等级

刺入: +40 准确率依等级

致命攻击闪避躲避回避

个人评价:召唤女武神的技能时间缩短,女武神是亚马逊最好的肉盾,操作得当,应该可以一直召唤,而且女武神只是技能,并不想死灵法师的铁魔需要媒介

更新描述: 閃躲

  • 現在技能動畫可以被中斷,且不再會限制亞馬遜女戰士採取其他動作

原版描述:

  • 闪避

需要等级: 6

需要技能: 无

任何熟悉亚马逊战士敏捷身手的人都不会对她们的闪避能力感到惊奇, 这个技能可以避免在战斗中遭到潜在的攻击.


被动效果: 你有机会以站立不动的方式在肉搏战中闪避攻击.

闪避的时候, 亚马逊身体会向后倾斜以躲避攻击.

闪避可以在攻击时发挥作用.

这个技能上不要分配太多技能点, 高等级的时候每增长 1 级的效果提升并不明显.

更新描述:

閃身

  • 現在技能動畫可以被中斷,且不再會限制亞馬遜女戰士採取其他動作

原版描述:

  • 躲避

需要等级: 12

需要技能: 闪避 [6]

这个技能是亚马逊族与生具来的本领. 当她站立不动的时候, 她能预测远程攻击的到来并及时的躲避, 大多数的亚马逊都能做到这一点, 但是只

有一小部分亚马逊战士才能在下意识中进行躲避.

被动效果: 有机会以站立不动的方式躲开敌人的飞射攻击.

躲避可以在攻击时发挥作用.

这个技能上不要分配太多技能点, 高等级的时候每增长 1 级的效果提升并不明显.

个人评价:这两个技能就是著名的三闪BUG了,要被取消了哦,开不开心

開發者註解:我們打算針對一部分的被動與魔法技能推出使用者體驗方面的改善項目。我們提高了「心靈視野」和「緩箭術」的效果範圍,並鼓勵玩家投資更多的技能點數給「緩箭術」。此外,我們也想要改善玩家在使用「閃躲」和「閃身」等技能時的動畫硬直限制,讓玩家更願意花費技能點數在這些技能上。
弓與弩技能更新描述: 冰凍箭
  • 每等的法力消耗提升幅度從 +0.5 降低至 +0.25

原版描述:

  • 冻结之箭

需要等级: 30

需要技能: 冰箭 [6], 急冻箭 [18]

最伟大的力量只有那些勇于为卡克由斯神献身的战士才能使用. 这个技能拥有雪崩一样的力量. 被冻结之箭击中的敌人都会被冻住, 承受巨大的痛苦, 就好像庞大的冰块杂在他们身上.

效果: 使箭矢带有冰冻伤害, 并且能冻结目标周围的怪物.

玩家 vs 玩家 : 其他玩家会受到冰冻效果影响, 但不会完全被冻住.

冻结之箭非常类似法师的冰尖柱. 冻结之箭比那个更加强力, 因为增加了冰冻伤害, 它同时可以和穿刺以及致命攻击一同发挥效果.

在给这个技能升级的时候要注意在恶梦和地狱难度下冻结的时间都有缩短. 在地狱难度下冻结的时间只有 0.5 秒, 如果你使用的弓足够快, 那么还是能够阻止怪物快速移动的.

冻结之箭得到的额外奖励

冰箭: +12% 冰冻伤害 /每等级

急冻箭: +5% 冰冻时间 /每等级

个人评价:法力消耗降低了一半,非常大的提升

更新描述: 魔法箭

  • 基礎等級和後續每等的物理到魔法傷害轉換量提高

原版描述:

  • 魔法箭

需要等级: 1

需要技能: 无

远古时代,亚马逊们发现她们美丽繁荣的坦奥苏拉城遭受了双海海盗的围攻,这些海盗试图占领亚马逊岛作为他们的基地.战争持续了数年, 海盗们也做好了持久战的准备.在战斗中, 供应物资

短缺,亚马逊的射手们发现她们弹尽粮绝了.她们意识到防御只有依靠射手的能力才能抵御海盗,城中的祭司向奥苏拉祈祷希望获得援助,结果奥苏拉将自然界的精神能量注入到亚马逊人的意念中去,

一个接着一个的射手们把她们的意念和力量融合在一起并用他们的弓释放出去,坚决的把海盗们赶回到海上.

效果: 创造魔法箭或魔法弹, 造成额外的伤害.

魔法箭不需要有箭矢 (可以节省很多物品栏). 当你箭矢刚好用完时这个技能就非常有用.

实际游戏中法力消耗并没有小数点, 具体数字以游戏中数据为准.

更新描述: 導引箭

  • 每等所提供的傷害加成從 +5% 提高至 +7%

原版描述:

  • 导引箭

需要等级: 18

需要技能: 魔法箭 [1], 冰箭 [6], 多重箭 [6]

夜间的狩猎和战斗是每一个亚马逊战士必修的技能. 作为奥苏拉的信徒, 她们通过了艰苦的训练, 可以在黑夜之中射中目标, 就好像假借了奥苏拉之手一样. 可以想象, 这对于一个盲人来说是多么有用的一项技能.

效果: 可以附加在你的箭矢或十字弓弹上, 并追踪你的目标或自行寻找目标.

  • 导引箭在 PVP 战斗时有非常好的效果.

  • 导引箭可以克制那些快速移动的敌人, 也可以隔着角落来攻击敌人. 当然这些效果多重箭和炮轰也能达到.在专著于使用炮轰或者多重箭的时候可以用这个技能来对付落单的敌人或者敌人头目.

  • 导引箭不会有穿刺效果.

更新描述: 掃射

  • 移除該技能的 25% 武器傷害減免效果

  • 現在該技能還會使準確率提高 30%,且每等額外使準確率提高 9%

原版描述:

  • 炮轰

需要等级: 24

需要技能: 魔法箭 [1], 多重箭 [6], 冰箭 [6], 导引箭 [18]

当一个战士获得了这个能力之后, 便能以惊人的速度和准确率发射箭矢, 并且能精准的命中目标. 老兵们经常谈起新兵在头一次遇到亚马逊的这个技能时几乎晕倒. 不要相信这些话, 因为最终被

吓倒的往往是老兵自己.

效果: 让射出的箭矢自动分裂攻击, 并瞄准数个靠近的敌人.

  • 炮轰是很多高等级弓系亚马逊喜欢的技能, 尽管多重箭也是一个不错的选择.

  • 炮轰会自动瞄准屏幕范围之内的目标并射击. 技能等级越高, 可以攻击的目标就越多.

  • 炮轰可以有不错的怪物报警效果. 你在某一地区开始使用炮轰后, 就可以大概知道周围怪物的位置. 或者是出现了新的怪物.

  • 试着将一群怪物尽量的引诱到一起, 这样可以更好的利用穿刺的效果, 也可以使你不用总是后退来获得距离, 提升攻击效率.

  • 炮轰对于单个怪物不是个很好的攻击手段. 你会消耗很多的法力. 最好使用其他更有效的技能.

  • 炮轰有时也能攻击到屏幕外不远的地方, 不过多重箭在这方面更强一些.

  • 炮轰和冰冻伤害配合起来效果很好. 寻找带有冰冻伤害的物品来使得你的攻击带有冰冻属性. 这将会把怪物冻住, 杀死怪物也可能不会留下尸体. 冻结之箭和炮轰配合在普通和恶梦里面效果相当好. 到了地狱难度后冻结时间会有所减少, 效果不是很明显了. 冻结之箭和炮轰可以设置两个快捷键来使用, 先用冻结箭使得怪物冻住, 然后用炮轰将其打碎.

  • 最好将炮轰设为右键技能, 这样在你逃跑的时候不会因为错误点击了炮轰而无法移动.

  • 炮轰在圣骑士的专注灵气下的作用公式如下:伤害 = 弓伤害*(1 + 敏捷奖励 + 专注奖励 + 炮轰奖励)

  • 炮轰有隐藏的 "最小射击次数" 效果. 这意味着炮轰在攻击单个怪物时可能会产生最少射击效果, 但是当多余一个怪物, 那么可能就会有更好的射击效果. 这对于面对单个怪物时, 设法进行多次射击非常有帮助, 可以将怪物锁定进行攻击.公式如下: 射击次数 = 2 + 技能等级 / 4 四舍五入.这以为着, 当等级 4, 3 次射击; 当等级 20, 2 + 20/4 等于 7 次射击.

  • 炮轰锁定:当施展炮轰的时候, 你使用的角色将无法移动, 直到一次炮轰完全施放完毕. 炮轰的等级越高, 攻击的敌人就越多, 而锁定的时间也就越长. 专家级的玩家一般都不在这个技能上面加太多的技能点, 而对普通的玩家则没有什么. 只需要注意逃跑的时候不要使用这个技能就可以了.

/4 武器伤害

个人评价:移除武器伤害减免,而且准确率提高了,这个技能等于伤害提高了,也打得到怪了

更新描述: 火焰箭

  • 法力消耗不再隨著技能等級提高而增加

原版描述:

  • 火焰箭

需要等级: 1

需要技能: 无

荷法依特斯是亚马逊族的火神和复活之神, 他居住在费力奥岛上, 阿那祖斯山深处的火山下. 他是农夫的守护神, 也常常召唤守卫岛屿的战士保卫子民的安全. 只有通过祈祷和残酷的训练. 勇敢

的亚马逊人才能射出这种带有毁灭力量的箭矢.

效果: 在箭矢上附加火焰伤害.

火焰箭在游戏的初期非常有用. 不过不要投入超过 1 点技能, 注意在后期 爆裂箭 和 牺牲之箭 对高等级玩家来说更有用.

火焰箭得到的额外奖励

爆裂箭: +12% 火焰伤害/每等级


更新描述: 爆裂箭

  • 該技能等級較高時,傷害調幅提高大約 50%

  • 該技能與火焰箭的相互加成從 +12% 提高至 +14%

  • 每等的法力消耗提升幅度從 +0.5 降低至 +0.25

原版描述:

  • 爆裂箭

需要等级: 12

需要技能: 魔法箭 [1], 火焰箭 [1], 多重箭 [6]

这是荷法依特斯的又一个礼物, 这种箭矢击中目标之后会自行爆炸. 这种箭矢不仅能伤害击中的目标, 还能利用爆炸的伤害伤及周围的敌人. 这种箭矢在发射的时候十分壮丽, 许多战士在看到自

己的朋友中了这种箭倒下后, 发誓不再与亚马逊为敌.

效果: 在普通的箭矢上附加火焰伤害和爆炸效果.

爆裂箭得到的额外奖励

火焰箭: +12% 火焰伤害/每等级

个人评价:火焰箭与爆裂箭之间是有加成关系的,法力消耗减少,伤害增加,火弓应该是可以玩了,再加上符文之语中对于火系技能的增强,期待一下
更新描述: 熾炎箭

  • 平均每秒火焰傷害的調幅提高大約 100%

  • 觸發施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間

  • 提示資訊經過更新,現在會顯示施法延遲

  • 每等的法力消耗提升幅度從 +0.5 降低至 +0.25

原版描述:

  • 牺牲之箭

施放延迟: 1 秒

需要等级: 24

需要技能: 魔法箭 [1], 火焰箭 [1], 多重箭 [6], 爆裂箭 [12]

荷法依特斯有时候会把这个技能传授给能力最强的亚马逊战士. 这种蕴含着火焰力量的箭矢击中的地方都会燃起巨大的火焰. 尽管火焰只能燃烧很短的时间, 但是其威力确实无可比拟, 就像荷法

依特斯神亲自降临, 打倒敌人一样.

效果: 箭矢上增加火焰伤害和爆炸的属性. 在周围产生火焰, 任何穿过火焰的生物都会受到额外的伤害.

这个技能某些方面来说很像法师的火墙. 如果你能让怪物呆在同一个地方(利用诱饵或女武神), 你会发现这个技能相当好用. 这或许是在遇到有铁布衫属性的暗金怪时的好办法.

牺牲之箭得到的额外奖励

火焰箭: +5% 火焰伤害平均值 /每秒

爆裂箭: +10% 火焰伤害平均值 /每等级

个人评价:这次更新的主要内容就是技能之间的CD共享取消了,这个对于很多技能都是有影响的

開發者註解:我們打算針對較高等級的火焰弓類技能調整傷害調幅程度,讓這些技能在各自分屬的等級層依舊能夠造成可觀的火焰元素傷害。此外,我們也調降了元素箭技能的法力消耗,藉此提高此類技能的整體使用率。「掃射」這個技能不再具有武器傷害減免效果,改成提供準確率加成,讓這個技能相對於其他的物理類弓箭技能來說更加具有獨特優勢。

视频来自TW博主:Advanz_Studio

以上是小编之前整理的原来七职业技能的描述以及2.4更新内容

有兴趣的朋友可以自行对比一下自己感兴趣的更新内容以及原版技能描述

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