为了不让自己辛苦省下来的早饭钱浪费在复活买币上,小时候我们在街机厅通常都会去选择自己熟悉的游戏体验,除非也朋友强烈安利新款,否则自己能一个币“掰成”两半花,打开简单的游戏一玩就是一下午,就算“暴毙”也能洒脱的离开,不用纠结要不要再尝试一次。
随着我们年龄越来越大,也开始有很多玩家决定尝试挑战一些高难度的游戏,也有不少大佬真的凭借出色的游戏天赋打出了一币通关的成就,可即便如此,还是有几款游戏的难度可以用“变态”来形容,其中最著名的就要属《合金弹头》系列了。
《合金弹头》从来不缺操作犀利的大神,但当年在街机厅能一币通关的人却寥寥无几,小编记得当时第一次上手时不知不觉手里的币就全交了出去,就因为在游戏中只要复活就能“嫖到”各种强力的武器,等到回过神才发现自己原来已经复活了这么多次。
和绝大多数射击游戏一样,《合金弹头》也顶着一碰就死的设定,不同的是在《合金弹头》中有太多花哨的地图和数不尽的彩蛋,攻击方式也会随着角色形态的改变发生变化,对于刚上手的玩家来说,这游戏的玩法毫无规律可言。但又凭借这些新鲜的元素,加上游戏本身足够优秀的表现力,也让它在拥有高难度的同时还在源源不断吸引着玩家“自愿”为之投币,最终成了家喻户晓的顶级游戏IP。
而在《合金弹头》大火之前,有一款游戏一直“承包”了变态难度这个位置十年之久,它就是大名鼎鼎的《魔界村》。
魔界村系列游戏曾被评为史上最难街机游戏前三,算是高难游戏的鼻祖之一。因为游戏里小兵刷新完全随机,所以在游戏中我们根本无法预判小兵出现的位置,只能随机应变,有时在我们正面迎敌时,突然背后出来一个小兵“背刺”一刀,一切就要从头开始了。
更离谱的是游戏里没有“大跳”、“小跳”区分的设定,既然很多时候需要玩家通过跳跃来规避伤害,为什么游戏却只是孤零零的放了个跳跃呢?而且跳跃的动作还如此僵硬,很多时候感觉已经跳过了,可落地还是从铁甲骑士变成了“裸男”。
对于老玩家来说,《魔界村》就算是街机游戏难度的天花板了,但在这款游戏的影子之下,其实还有一款难度更高的闯关游戏让街机游戏老板都谈之色变,它就是《最后的忍道》。
之所以这款游戏连街机老板都觉得恐怖,就是因为它超高的难度会让每个体验的玩家恼羞成怒到砸机器的程度,就算是把游戏币免费提供给玩家去通关,也会有近九成的玩家忍受不了游戏里神出鬼没的小兵和密集的弹幕而放弃这款游戏。
比《魔界村》还要猝不及防的小兵显身速度,更加难以捉摸的攻击节奏,都让这款游戏成了不可能让玩家一币通关的噩梦,而且独属于忍者的“偷袭”、“抓钩”、“影遁”等技能在小兵身上用的也是炉火纯青,很多时候我们甚至会陷入小兵组织起的包围圈,然后被毫无躲避死角的进攻直接秒掉。
这种种游戏设定都让《最后的忍道》至今仍被街机玩家们称作难到变态的游戏,好在有部分大佬借由高超的技术成功达成了一币通关的成就,才让游戏慢慢被更多人参透了过关诀窍,逐渐变得不再恐怖。不知你是否玩过上述的几款街机游戏?又有哪些想要补充的呢?欢迎在评论区留言分享哦~
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