一、FaceBook招募万人团队搭建元宇宙
2021年10月18日,Facebook 宣布在未来五年内,将在欧盟范围内创造 1 万个新的就业岗位,以帮助建立元宇宙。马克·扎克伯格表示,Facebook已经在元宇宙领域布局了7年,自从2014 年以 20 亿美元收购了 Oculus 公司后,Facebook在硬件设备、VR/AR技术方面取得了重大突破,现在旗下已经招揽了10000多名技术研发人员,为其研究探索元宇宙奠定了硬件和人才基础。在未来几年里,Facebook将从一家社交媒体公司过渡到一家元宇宙公司。
二、元宇宙的特点以及发展现状
1、元宇宙的特点
元宇宙一词最早出现在1992年美国作家尼尔斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中,该书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界——Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar,人类作为独特的化身在三维虚拟世界中活动、相互交流。随着近两年区块链技术的快速发展,元宇宙吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,涵盖的范围和意义也在发生巨大的变化,它除了指通过区块链技术、量子技术、VR/AR等技术构建出的与传统物理世界平行的全息数字世界外,还代表了一种可信的链上资产,去中心化的身份认证,它是对现实世界一切生活方式的复刻以及升级。
可信的资产价值
今年元宇宙爆发后,为了更好地治理社区、加强与粉丝的黏性以及后续的发展,很多元宇宙的项目都发行了NFT,或者在元宇宙世界中可获得游戏装备、宠物、土地等虚拟资产,它们本质上属于一种可信的资产价值。
例如今年迎来高光时刻的Axie Infinity,交易额已经高达26.79亿美元和96.66万枚ETH,它元宇宙游戏中的宠物、爱情药水、虚拟土地以及其他稀有资源等都属于可信的链上资产价值。
再如交易额在Opensea上排名第十一的Decentraland,总交易额已经达到50087个ETH,在 Decentraland 中,用户可以随意探索,可通过以太坊区块链平台购买土地,成为这片土地的拥有者,并决定土地上发布的内容,比如 3D 场景、游戏系统等,创造出独一无二的使用体验。
通过与去中心化钱包(如 Metamask)进行简单交互,用户便可以进入游戏,在 Decentraland 中自由创建个人形象、与其他用户互动社交、参与音乐会或艺术表演等娱乐活动以及在数字土地上建造房屋等,而在这片土地上创造的任何游戏装备、宠物、NFT等都属于可信的资产价值。
去中心化的身份认证
在参与元宇宙的过程中,玩家们需要一个可信任的去中心化链上身份,尤其是在参与NFT元宇宙社交时,该NFT往往会作为玩家们去中心化身份认证的门票,只有持有特定的NFT,才能进入某一俱乐部圈子,参与其中的活动,享受空投、代币奖励、以及周边等福利。
例如最近非常火爆的CyberBlock 2077,它的NFT不仅可作为一种链上可信资产,且它即将和一款web3.0产品进行深度合作,而CyberBlock 2077的NFT在这个产品里就担任门票通行证的作用,拥有该NFT就可以得到这个3.0产品早期的进入资格,享有优先体验权益。
虚拟世界对现实世界一切生产生活方式的复刻及升级
元宇宙世界是一个与现实的物理世界相平行的一个虚拟世界,随着近些年VR/AR、人工智能、区块链以及物联网技术的发展,它能构建、模拟出一个与现实世界完全一致的元宇宙空间,现实世界一切生产生活方式都可以复刻投影进去,且可以依靠信息技术对其不断升级改造,体验现实世界无法做到的惊奇冒险。
例如,在 Opensea 的虚拟世界板块排行统计中位居第五,总交易总额约为 1.95 万个以太坊的Cryptovoxels,它是一个构建在以太坊上的虚拟世界,一款由地块和类 Minecraft 体素构成的 3D 区块链沙盒游戏。玩家们可以在三维空间中创建任何以经济活动形式为中心的虚拟城市,在该虚拟城市中,可任意设置商场、学校、游乐场等场景,供其他玩家购物、生活、游玩休闲等。凡是现实世界存在的,都能进行复刻,甚至可以发挥创建者的主观想象,设计超出现实世界的科幻场景。
2、发展现状
各企业在元宇宙中的布局
2017年,自从元宇宙游戏加密猫火了之后,开始引起各大企业的关注。尤其是今年Axie Infinity的成功破圈,令各大企业看到了元宇宙未来的无限潜力,Facebook甚至将其看做以后的新社交阵地,互联网的未来,因此早在7年前就开始花费巨大人力、物力开始探索、建造元宇宙。
2014年,Facebook以23亿美元收购元宇宙入口虚拟设备制造商 Oculus。VR赛道初露峥嵘。2017年,Oculus VR 部门的员工超过 1000人,而其全球员工总数为18770人,该部门员工所占比例超过5%。而到2021年初,这家社交网络雇佣了58604人,参与VR/AR 研发者占员工总数近 20%。
2020年第一季度,Facebook一共创造了281亿美元的收入,Oculus Quest 2约占Facebook当季度总收入的1.5%。2020年第四季度,Facebook一共售出140万台Oculus Quest 2设备。按照其售价 300美元计算,Oculus Quest 2一共创造了4.2亿美元的收入,彻底奠定了Facebook在元宇宙领域的技术和人才基础。
除了Facebook,谷歌、微软等科技巨头也在紧密锣鼓地布局自己的元宇宙,推出了相关的应用工具,显然这些只是我们所能看见的冰山一角。
当前市值
当前,市场上共流通13162251个NFT,市值超过59亿美元,总参与交易的人数为422009万,有超过601405万人持有NFT,巨鲸(持有NFT价值超过100万美元的地址)数为580个。而整个加密货币的总市值为26207亿美元,NFT板块仅仅占了不到0.23%。而2021年年初,NFT市场的总市值仅为5521万美元,不到一年时间翻了10.6倍,是今年加密领域增长幅度最快的板块。
随着Axie Infinity、SandBox、Cryptovoxels等元宇宙项目的成功破圈,将会吸引更多的企业、科技巨头进入该领域。如Facebook计划在未来5年内,将持续往该领域注入10亿美元的费用,探索并创建自己的元宇宙。而谷歌、微软等科技企业也在跑步进场,布局自己的元宇宙计划,相信未来该领域将会诞生出很多优质的元宇宙项目,助推其总市值更上一层楼。再从元宇宙所占加密货币的市值比例来看,未来还有很大的发展空间。
三、元宇宙的应用场景
元宇宙是超越空间时间多维度的共享环境,加持高科技技术将深刻改变现实世界的沟通互动方式,并持续的为用户提供服务,这种角色的共存将超越现有的物理角色,具有超乎想象边界的的可拓展性。其次,元宇宙中的各类要素的延伸纬度完全不受硬件限制,可以进行长久的进化发展。
1、NFT社交
随着互联网和科技的发展,人们交互的方式也在逐渐发生转变。在元宇宙中,科技可以让人与人之间的沟通不再局限于文字,图像,视频,而是可以有更多维度的表达方式,VR/AR 无疑将元宇宙在社交方面的优势体现的淋漓尽致。
VR Chat 是一款大型多人线上虚拟现实软件,玩家们可以通过虚构角色彼此交流,比如创造来自各个知名 ACG 系列的重要人物,并将其作为他们的角色。并且,这些模型可以支持「声音对嘴、眼动追踪、眨眼和动作」。通过 VR Chat,玩家们以更丰富的肢体语言在不同的虚拟世界中与来自世界各地的人们进行交流。
一直走在AR前沿的微软,在2021年3月正式发布了Microsoft Mesh:全新混合现实协作平台。通过佩戴其AR设备Hololens2,可以设置一个虚拟形象,并与他人在一个共同空间协作,一起完成一些设计或者讨论。
2、GameFi
今年Axie Infinity的走红掀起了GameFi的热潮,之后Cryptovoxels、decentraland、TheSandbox、Roblox、Alien Worlds等相继崛起,尤其是decentraland,短短几个月时间,在Opensea上交易量达到65763.87个ETH,地板价高达1.15个ETH,24小时涨幅345.65%,总交易额排名第八。
3、而Alien Worlds 是WAX 链上的一款集合质押、挖矿、战斗等元素于一身的综合类链游,并将DeFi、NFT和元宇宙融合到游戏当中。Alien Worlds 为玩家创造了2055年的虚拟世界,玩家可以在6个星球当中探索、挖矿和对决,每个星球都是一个去中心化自治组织(DAO)星际,玩家可以通过战斗进行星球殖民。在游戏中通过挖矿来赚取Trilium(TLM),每次挖矿时会有机会挖到NFT。进入游戏后,玩家会先获得系统自带的免费挖矿的工具,获得的代币 Trilium 可以用来质押到游戏内的六个星球中。此外,还可以报名成为星球理事候选人,成功后,玩家就可以统治这个星球。NFT游戏卡也会随着时间的推移,不断推出更多不同的玩法,包括通过「闪耀」来升级卡牌以及在格斗游戏中作战。
4、电影
当元宇宙可以随意构建足可媲美现实世界的虚拟世界时,我们可以获得一种新的表达方式。电影作为一种表达艺术,在新的表达方式诞生时,也会获得新的体验。
比如通过VR/AR设备,我们可以完全沉浸在元宇宙的虚拟世界中,以一种新的电影视角——第一人称视角,去体验电影跌宕起伏的剧情,每一个玩家都是主角。相信在不久的未来,《黑客帝国》中的画面完全会成为现实,这将是电影史上新的里程碑。
5、其他
除了以上的应用场景之外,元宇宙还可以应用在艺术、画展、音乐节等方面,例如在Cryptovoxels,玩家可以在三维空间中创办画展,将世界各地的著名画作以NFT的形式悬挂其中展示,其他玩家若是看中了,可以点击购买链接跳转到Opensea进行购买,它让更多的名画有更多展示曝光的机会,同时也缩短了艺术家与收藏者之间的距离。
再如谷歌推出的一款基于HTC Vive头盔的VR绘画应用——Tilt Brush,它支持创作者将手中的VR设备手柄作为画笔,以虚拟的3D 空间为画布,直接画出3D图像。
随着区块链技术的发展,相信未来元宇宙的应用场景会更加多元化,值得期待!
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