作者:NGA-败于花海
写在前面
首先这是一个不太严谨的数据向分析(疑问)贴,旨在探讨T9激光玩法(楼主差7天T9,所以是纯云)。
所以希望大家探讨途中和谐有爱一些。
下面开始叙述(胡扯)
已知面板DPS计算公式为高槽x基础x(各种综合加成);
已知死亡丙脉冲基础为66.02(后文直接算整数);
楼主蹲站装备实际每门DPS为218(图忘截了);
218➗66≈3.3
故(改装件+技能+武提+船体+绿核)综合衰减后的加成倍数为3.3;
6高槽x66基础x3.3加成=1308
公式成立,下面开始云预言2DPS
假设所有(改装件+技能+武提+船体+绿核)不变动,综合加成仍然为3.3(预言2多一个低槽,咱们先不放东西,毕竟灾难也是6低槽);
则面板DPS为7高槽x66基础x3.3加成=1526
下面开始云灾难dps
已知预言没有船体伤害加成,设定3.3加成0.25%=3.05加成(暂且设定船体加成无衰减)。
设定灾难只使用绿核,则灾难DPS为8高槽x66基础x3.05=1610(8高槽的含金量???)。
其实结论到这里就可以了,不过咱们来玩个设定
假设这里有一台7高槽 40%船体加成的魔改灾难,则魔改灾难的DPS为7高槽x66基础x3.45=1593.9;
原装灾难高于魔改灾难1% DPS(刺激吧?没想到吧?(也可能想到了)
咱们继续来丰富一下设定,因为我的技能为553 54。改装件均为2级,咱们把魔改灾难的综合加成提升到400%,原装灾难的综合加成为360%(还是差40%)。
原装灾难DPS为8高槽x66基础x3.6=1900;
魔改灾难DPS为7高槽x66基础x4=1848;
原装灾难高于魔改灾难2.8%。
结论
高槽数量与武器基础是非常重要的独立乘区(我永远效忠女王),随着综合伤害加成的进一步增加,提升会在同种类词条衰减后继续减少,用大家的话来说叫伤害稀释(我玩毒奶粉玩魔怔了,别拦我),反而此时提升武器基础提升最大(游戏里可不能魔改加槽)。
写在最后
1、DPS计算仅艾玛内战,并无四族PVP意向(炮无人机导弹各有各的特性,仅算DPS非常不负责)。
2、可能我的算法有误,希望大家轻喷。
3、我手游只玩了激光,所以对其他类型的武器DPS与实战并无概念(例如凶猛短管短射程发挥DPS的效率,例如导弹DPS的全伤效果与爆速/径实战衰减)。
4、预言2与灾难的对比仅计算同等装配下的DPS,什么船体 速度 惯性 防御 电容,战列和战巡自然是不一样的。并且高安/00,PVE/PVP,远炮/近炮,6种场景复合计算,复杂且没必要,按需选择就行,毕竟大家T9了自然不用别人教玩游戏。
好的,大家可以讨论了(欸,你们想喷我我也没办法,别骂人就成)。
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