作者:NGA-蛤蜊芸豆
自从版本初妖精吃刀以后就一蹶不振,dlc伟大的神亚里沙的公布也没有得到大家的看好。
但随着亚里沙被投入激奏妖构筑,地心少女的优点得以体现,并对构筑起到了很大的优化,在对局天梯使用率极高的法师等职业时有不小的优势,对于版本老牌强势职业小仓唯的胜率也有一定的提升,同时灵活的打法和畅快的斩杀也让我在这坐牢模拟器中找到了久违的靠运营操作致胜的乐趣。
我用这套卡组在国际服的gm分段取得了15连胜的好成绩。
简单总结下我使用这套卡组的一点点经验,我认为现版本激奏妖的核心在于保证资源链。激奏妖使用的主要过牌手段还是结晶人马/亚里沙的弓+回手或者妖精树吃妖精,本质上是多卡combo,因此保证资源的循环是非常重要的,一味追求任务速度过快打出手里的激奏组件可能导致过牌链的断裂,最终无法准时找到斩杀组件而输掉游戏。
针对任务型卡组,比如法师或者鱼丸,对激奏妖而言是一个竞速对局,打法主要是依靠连续拉出牌库里的牙签哥和四连击的闪光来激进抢血,甚至进化亚里沙拿直伤token,压入较低血线后即可依靠开花进行斩杀,有时甚至不需要华哥开花的combo。
对局死灵皇家等铺场型卡组,则是亚里沙投入后最大的变化。亚里沙在前期场面争夺中应对皇家的铺场可以说至关重要,靠aoe清场将对方带入自己的节奏。应对死灵可以考虑适当保存手里的656和756,前者配合留场的护符打出高额aoe,再用手中的萤火坐车处理南瓜头场面,756的激奏用作最终华哥斩杀过墙的关键。
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