鲸乐丨文
微软云游戏总裁又向玩家家透露出了一些关于Xbox云游戏的最新消息,在未来几周内将对Xbox Game Pass Ultimate会员进行升级,升级后云游戏的载入速度以及帧数将大大提升。
不仅如此,云游戏总裁Kareem Choudhr还透露出Xbox云游戏将更换Xbox Series服务器刀片,并且正在内部进行最后的测试。
这个最新的消息都是为了保证云游戏玩家在游戏中能得到更好的体验而进行的,云游戏的会员玩家们过不久就能享受到其中的乐趣了。
云游戏是微软最早提出的一个游戏概念,即玩家们可以摆脱硬件的困扰,在任何电子设备上都能玩到各种游戏大作,不需要昂贵的专用硬件也能体验到自己喜欢的游戏。
但是这种新的游戏理念需要游戏公司在技术上的大量投入,所以这个项目在前期只是一个想法,一直没有得到重视。
直到近几年微软在游戏技术上取得了巨大突破,这个理念重新被提起成为了微软游戏中一大特色。
只不过云游戏只是勉强完成了游戏不受设备的束缚,在任何电子产品运行的想法,而没有顾及到游戏的优化和玩家的感受,在游戏体验方面肯定是没有在专门的游戏设备要好,所以在这之前Xbox云游戏只能算是一个半成品。
不过话说回来如果要完成云游戏这个理念需要克服的困难肯定会很多,毕竟需要包揽许多不同设备的游戏汇集在一起,设备不同相对的操作方法就不一样,这就需要针对不同的设备进行优化也是一个很大的工作量。
再加上游戏在不同设备之间的转换本身就是一项比较复杂的工作,所以想要把云游戏做到完美也是一个很复杂的工程,微软则在近几年通过不懈的努力完成这个工作量庞大的项目,将云游戏带到了玩家的面前。
虽然没有完全就所以游戏都加入其中,但是在Xbox云游戏中几十款游戏供玩家们体验其中也不乏一些热门游戏,列如《彩虹六号:围攻》、《黎明杀机》、《战争机器5》等都是受到大量玩家所喜爱的游戏。
这些游戏也足以让许多游戏爱好者体验到云游戏的便捷。
即将到来的Xbox云游戏大升级也是一次技术的突破,微软将提升玩家游戏体验感的两大重要因素进行了重度优化。
载入速度的优化使得玩家在进入游戏时能够更快减少玩家等待的时间,载入速度也是玩家们对于一款游戏的评价方式。
没有哪个玩家在运行游戏时喜欢等待系统响应,而帧数则直接影响到玩家们在游戏过程中的体验感,只有流畅的游戏画面才能让玩家在操作上更加顺滑,减少出现操作失误的情况。
特别是FPS类型的游戏帧数的提高可以让玩家们不会出现3D晕眩,在与对手博弈时也能打出精准的操作。
虽然目前还处于内部测试阶段,但是微软云游戏总裁Kareem Choudhr已经透露将在几周内进行升级。
不过这次的升级只针对Xbox Game Pass Ultimate会员,也就是说只有会员才能抢先一步体验到他们的优化。
其他云游戏玩家需要再等一段时间,不过随着云游戏技术的不断完善,一定让所有云玩家体验到快乐的,到时候再去体验一把云游戏给普通玩家带来的快乐也不迟。
这次微软云游戏的升级可谓是升级到心坎里去了,玩家们的游戏体验感也终于可以有一个大的飞跃。
有些玩家为了表示对支持云游戏的发展和让自己尽快体验到升级后的云游戏,已经将自己的账号升级成了会员,玩家们也相信这一次的升级一定会给他们带来更多的惊喜和更好的游戏,在未来还会在此基础上有更好的表现。
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