对于有多年电玩经验的玩家来说,手柄一定不是陌生的设备。也许你从小学时期就接触过手柄,也许你已经买过多款所谓的“电竞级”手柄,正因为如此了解,才清楚自己真正需要的是什么。
手柄最核心的功能是将玩家的指令清晰无误地输入进游戏,而看似最简单的功能也许是最难实现的。
就好比做耳机,振膜和频响曲线做不好,我给你做个蓝牙和防水吧,不行再给你加个RGB。
就好比做汽车,发动机和变速箱做不好,我给你做个真皮座椅吧,不行再给你加个中控大屏。
就好比做电视,面板技术和解码芯片做不好,我给你做个70寸大屏,不行再给你加个人工智能语音系统。
明明只想找一款手柄静下心来沉浸在自己喜爱的游戏中,却被糟糕的手感和花哨的功能反复捶打。面对各种商业化的噱头,纯粹的游戏玩家已经身心疲惫。
本篇文章的主旨是希望能找到一款真正属于玩家的,手感舒适的,指令清晰的,性价比高的游戏手柄,拒绝花里胡哨。经过几款同级产品的横向对比后,最终选择了飞智家的黑武士2游戏手柄。
本次评测选择的是黑武士2陨石黑有线版,原则上来说,手柄我永远推荐有线款,永远。
产品包装
使用纯银餐具虽然可以提升食物的档次,但并不会提高食物的口感。做评测一定要搞“隆重的开箱”,这是什么时候形成的思维定势已经说不清了。黑武士2的产品包装在同级别中属于中上游水准,包装设计上有某个世界知名数码产品的影子,可以看出飞智还是有花心思的。
外观设计
外观需要分两个角度来聊一下。
1-美感
现代工业设计是一种美学,虽然在设计领域上有一些通用共识,但【美】在更多的时候是一种主观感觉。【美】究竟由谁来定义?有时是行业领袖,有时是颁奖机构,但都不能代替你自己的感觉。当产品的外观真正击中了你的口味,你才愿意经常拿起它。
2-人体工学
圆润厚重的手感颇有Xbox手柄的味道,手柄表面的磨砂处理让你不会因油渍和出汗而出现渥太滑现象。当拿起手柄时,两侧握把很自然的贴合掌心,双手的拇指自然落在摇杆上,非常舒适。不知是不是为了控制成本,手柄两侧没有软橡胶包裹,若是能照顾到这一点,握持体验会锦上添花。
线材
指令输入类设备,实体线材是一定比无线连接要稳定的。无线传输的速度无论吹嘘得有多好,那都是在实验室环境下的理想情况。而粗壮的尼龙线,意味着传输快,延迟低,抗干扰能力强。
按键手感
1-摇杆
黑武士2的摇杆是飞智有重点宣传的地方。
日本原装进口的ALPS摇杆,是业内较有口碑的产品,零售价格约25元一颗,手柄上的两颗摇杆就占了大部分成本。选用优质的摇杆,可以理解为飞智想要堆料的诚意。而通过金属钢圈来给摇杆降低摩擦力,那就是想把事情做好的决心了。
经过2天的游戏实测,摇杆的表现远超预期。非常灵敏丝滑,且不会乱飘。举个具象的例子就是,弓箭瞄准不再是一件痛苦的事情了。
2-十字键
如果用4个字来形容黑武士2的十字键,我会说“按键精准”。
如何理解“精准”?有一个具象化的办法。
拇指放在十字键上,先按住【↓】,再按住【→】,然后缓缓松开【↓】,然后缓缓松开【→】。这期间,你将听到4个清脆的声音,这证明你的混合方向指令都有正确被输入。(【↓】,[↓→],【→】)
这听上去似乎没什么大不了,但其实并不容易做到。如果你身边刚好有一副手柄,你可以试试能不能复现上面的操作并听到4个清脆的声音,如果做不到,那么这就是你用手柄搓招经常失败的原因了。
软件设计
黑武士2可以通过官方软件“飞智空间站”来调节硬件功能,除了调节RGB光效是个花哨玩意之外,其他的功能还是很实用的。可是我第一次尝试连接软件却吃了闭门羹。
打开空间站程序,点击蓝色按钮【进入飞智空间站】,手柄会进入一阵抽搐,屏幕提示在切换模式,之后便没了下文。连续试了几次都是这样。无奈之下去咨询飞智客服,客服解答要手动从360模式切换为安卓模式,然后重新连接。
嗯,切换模式后重新连接确实能进入页面了。简单体验了一下软件功能,可以保留4套常用配置,可以自己更改按键映射,调节摇杆曲线,更改背光颜色(呸)。
总结
黑武士2的做工优秀,堆料十足,从各种细节可以看出厂家的用心之处。
握持手感出色,虽然仍有提升空间,但目前依然是够用的。
按键手感惊艳,无论是摇杆还是十字键,都远超这个价格的水准。
软件设计是短板,UI并不丑,但程序员的代码水平有待提高。
软件的问题会随着版本迭代,最终都会解决,而硬件的质量是实实在在的享受。
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