近期LPL频繁遭受暂停机制影响,有的是因为设备出问题,有的是因为游戏BUG导致的。然而接连出现问题后,回溯时间的战队都被喷得比较的厉害。尤其是IG对阵RW的比赛里,rookie因为屏幕抖动申请暂停。然而暂停回来后他们必输的一波团不打了,这样也导致了网友们的争议,那么比赛里该不该有暂停机制呢?
有网友觉得别管是不是真有问题,团战要炸前叫暂停就不应该。因为也有可能是技能问题(参考绿毛),然后本该炸团的团战不打了。再者人家网吧电脑都没那么多机器问题,职业赛场上那就更加罕见了。但现在的情况是隔三差五就出问题,并且出问题的还是粉丝多的战队出问题合情合理,粉丝少的就挨喷挨骂了。
然而有的网友觉得出现这种问题本不应该,一旦出现就被喷更不应该。暂停机制是有必要的,但是时光回溯这个功能就值得商讨。如果是回溯到团战爆发前,那么必对一方会产生不公平。如果回溯到问题的节点,那么同样会引起另一方的不满。作为一个职业竞技比赛,回溯时间节点的选择才是关键。
个人感觉回溯这玩意确实难以界定,不少老观众应该还记得WE那场耻辱之战,后续改善了增加了回溯功能。但这个功能的判定同样很难抉择,如果为了公平起见的话,回溯后继续执行回溯前的决策才是最好的。但是人毕竟是有私心的,他们下意识都会采取有利于自己的方案。看完这件事情后,你觉得回溯机制如何判定才是最公平的。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.